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Chaos Cosmos 对建筑师与室内设计师的重要性


Chaos 的资产库帮助您创建令人惊叹的 3D 场景,里头应有竟有—这套资产库可改变您的工作流程。听我们的 CG 专家 Nikolay Bulev 娓娓道来。 


自去年推出以来,Chaos Cosmos 资产库已成为建筑师、艺术家和室内设计师的首选工具。Cosmos 让专业人士探索高质量概念,神速而轻松地实现愿景,它可帮助结合规划、设计、工程和施工…等过程。

将 Chaos Cosmos 资产库与知识和才能相结合,Cosmos 能成为项目成功的螺丝钉。本文中,您将发现 Chaos Cosmos 3D 资产的力量如何丰富场景。 

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提升写实度

Chaos Cosmos 为整个 Chaos 生态系统提供了高质量的 3D 资产,大幅提升您项目的写实度。Cosmos 还可节省时间,同时让专业人士更创意地来完成项目,创造更好的客户体验。 

建筑师与设计师可通过不同的 Chaos 产品(如:V-Ray、V-Ray GPU、Vision、Vantage和Corona)迅速地浏览、导入、修改和渲染资产。Cosmos 资产库免费附带在所有 Chaos 的产品线,可在任何支持 V-Ray 5 的 3D 软件平台上使用。 

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您需要的 3D 资产应有竟有

现代高质量的逼真渲染常常作为传达视觉和想法的媒介,其基本组成部分无疑是创作过程中使用的三维几何体的质量。这包括正确的模型比例和细节,干净的拓扑结构,根据模型用途达到适当的细节水平,以及写实的材质。 

专注于高质量的几何体可提高您项目的整体写实度;然而,这是耗时的工作,学习曲线很长。从本质上讲,3D 建模是 3D 世界的独立利基。 

建筑师和设计师在使用 Chaos Cosmos 资产库时可享受的主要好处是,里头有八大类别,不断扩充的、精心制作、高质量和可立即渲染的资产。家具、配件、照明、植物、车辆和人的三维模型;建筑图中所有不同类型的纹理材质;以及用于照明或背景的高动态范围影像(HDRI)。由于资产都是可渲染的,无需额外设置,而且每个资产在不同的 3D 软件平台上都能产生一致的结果。 

Chaos 与知名的创作者合作,如:Design Connected、CGAxis、Hum 3D、Maxtree…等等,以确保 Chaos Cosmos 资产库的质量,并不断扩大新的合作名单。3D 资产包括三个层次的细节,可自动适应不同的视埠。例如,在 Chaos Vision 中,根据资产和摄影机的距离,使用低或中等水平的细节,以保持高的性能而不影响项目的美感。资产的文件格式也针对每个 3D 平台进行优化。 

Cosmos 资产采用 V-Ray 原生格式--*.vrmesh 用于几何体,可作为可编辑的几何体导入,让您可进一步编辑;*.vrmat 用于材质,您可通过各自主机应用程序中的材质编辑器进行额外调整。Chaos Cosmos 的用户甚至可通过 Chaos 论坛建议其他资产。 

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单一接口统一管理

Chaos Cosmos的资产分类方式及其功能急遽加速了用户的工作流程,从而节省了时间。”单一接口统一管理”的概念让您快速联动,而无需跳到其他软件。艺术家和设计师可快速规划室内空间,用高质量的材质、家具、照明设备、室内植物构建带有细节的空间。当设计师准备好了空屋,就可添加最终修饰,如配件和装饰,并利用植物、人和车辆来建立内容和尺度感,或者建立复杂的户外环境。 

事实上,加速互动为设计过程提供了更多时间。建筑师和设计师可专注于用 Cosmos HDRI 实验不同的环境照明情境,以及利用灯具模型设置室内照明,并调整灯光强度和颜色。 

此外,艺术家可探索不同的家具风格、配色和材质组合,只需使用可立即渲染的资产。用户可快速调整资产的材质,或将不同的材质应用于项目的基本组件,如地板、墙壁、外墙、道路、地形…等等。

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绝佳的客户体验

工具能优化建筑师、设计师和客户之间的沟通越来越重要。这些工具对于改善客户体验和最终项目的成功变得至关重要。作为设计过程的关键步骤,在某些阶段与客户互动将确保项目朝着正确的方向发展。 

Chaos Cosmos 提供了大量现成的对象,可作为栩栩如生的目录。通过 Vision 或 Vantage 的实时展示,或者藉由支持 V-Ray 的主机应用程序制作超写实的渲染图,引导客户找到他们想要的东西。从众多的对象和材质中选择,轻松地将与另一个互换,根据客户的喜好修改资产的能力,这就是 V-Ray 和 Cosmos 资产库的数字交流成功的秘诀。  

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弹指之间就能创建完整场景

作为从事多学科但高度艺术化的专业人士,建筑师与设计师需要工具来表现创作。作为这样工具和 V-Ray 的互补,Chaos Cosmos 为建筑师和设计师提供了充分利用 3D 资产的能力,因为 Cosmos 可为项目增加拟真度,节省时间,改善客户体验,并让他们的专业作品有了更大的创意控制权。 

在场景中增加全新的写实水平吧

在 Cosmos 中探索智能 3D 内容的世界。
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About the author

Nikolay Bulev

Nikolay Bulev is an industry-experienced CG Specialist who has been passionate about 3D for over 15 years. He has a master’s degree in interior and furniture design. Before joining Chaos Group in 2018, he was a freelancer for various companies in the architecture, interior and product design industries. At Chaos, he is responsible for crafting various conceptual designs and creating 3D content and imagery. In his free time, Nikolay enjoys playing PC games, Italian cuisine and feeling zen.

Originally published: April 29, 2022.
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