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文章标签为 "V-Ray"

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V-Ray 6 for SketchUp & V-Ray 6 for Rhino — Beta 测试正式开始

参与 beta 测试,发掘最强大的 AEC 可视化工作流程。将 Enscape 场景无缝切换至 V-Ray 中,并快速添加复杂的细节。

© Hau Nguyen Dinh
渲染前要做的 5 件事情

万事具备只欠东风?在正式渲染前,请先了解赵树森的渲染技巧清单,以使你的工作流程更加顺畅,避免潜在的陷阱。

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V-Ray 6 for 3ds Max 正式发布

V-Ray 6 for 3ds Max 带来了散布、内存利用率高效的 3D 几何图案对象平铺、程序化云、云协作等等。

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自适应分割 Bucket 如何加速 V-Ray 渲染

最新版的 V-Ray 5 for 3ds Max hotfix 使 Bucket 渲染比以往更迅速。阅读本文看看 Chaos 的智能算法如何解决这个老问题。

© The Post House © Kevin Beckers © INK Studio © Julen Urrutia © Nicolas Dagna © 747 Studios
如何挑选渲染软件

准备好进行渲染了吗?本文中,我们的 CG 专家 Ricardo Eloy 阐述了为建筑图、VFX 和设计选择渲染引擎时需要考虑的种种因素。

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选用 V-Ray 进行建筑可视化的十大理由

越来越多的建筑可视化艺术家和工作室使用 V-Ray 渲染逼真的图像和动画。阅读本文,了解为何 V-Ray 渲染引擎是您的最佳选择。

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V-Ray 5 for Unreal, update 1 发布

新增全新的照明和动画功能,现在正是探究 V-Ray 如何能够改善您在 Unreal 中实时渲染工作流程的最佳时机。

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Experience the new features in V-Ray 5 for Houdini, update 2

Take advantage of a fully featured V-Ray Hydra delegate for Solaris, Houdini 19 support, easy surface customization with decals, better hair rendering, and more.

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Our jolly Christmas gift to you: a special Chaos Cosmos content update.

Smart V-Ray content library adds more than 250 free people and vehicle models — plus some Christmas cheer for the holiday season.

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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 2 现已发布

Update 2 增加了令人兴奋的新功能,包括Chaos Cosmos 材质、UVW Randomizer 及增强 VFB 功能,以简化您的工作流程并最大限度地提高效率。

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V-Ray 5 for Maya, update 2 available now

Materials, models, and HDRIs: Chaos Cosmos support comes to V-Ray for Maya. Plus all-new features including V-Ray Decal, support for lights in USD, and more.

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V-Ray 5 for SketchUp & V-Ray 5 for Rhino, update 2, available now

Update adds new features to V-Ray for SketchUp and V-Ray for Rhino, including Scatter and V-Ray Decal, plus Chaos Vantage Live Link and V-Ray Vision upgrades.

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V-Ray 5 for 3ds Max, update 2 现已发布

V-Ray 5 for 3ds Max 升级包含对 V-Ray Decal 的支持,VFB 锐化和模糊图层。批量图像处理,Chaos Cosmos 材质,灯光控制参数,还有更多。

© Brick Visual
剖析逼真的实时渲染技术

实时渲染让我们可以实时地探索复杂的、逼真的 3D 项目。 Ricardo Ortiz 在本文中引导我们理解这个令人兴奋的新领域。

A pink-and-purple house covered in discs next to a crescent moon© ANTIREALITY
V-Ray For Rhino 如何帮助 ANTIREALITY 创作奇幻建筑

ANTIREALITY将建筑带入了新的高度,其结构与地心引力相悖,环境如梦如幻,还有孔雀在其中行走。本文介绍V-Ray for Rhino如何将幻想变为写实。

© Wolfgang Ortner cgwarehouse
V-Ray 5 App SDK 刚刚发布

在您的软件项目中使用 V-Ray 5 的全新功能,包括交互式后期处理。灯光混合以及图层合成。

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V-Ray 5 for Revit 正式发布

了解实时浏览,Chaos® Cosmos 资源库,丰富的灯光和后期处理工具如何优化您的工作流程,助力您的项目。

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V-Ray 5 for Cinema 4D 正式发布

我们完成了 V-Ray for Cinema 4D 的开发,并且加入了大量新功能。现在就试用,体验超越传统渲染器的技术。

© Chahoud Cursos
V-Ray 5 for SketchUp 正式发布

我们重新定位了渲染器的角色。实时渲染,智能照明功能,内置后期处理会改变您的设计体验。

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V-Ray 5 for SketchUp beta 开始测试

帮助我们完善新一代的 V-Ray for SketchUp。注册抢先体验全新功能。

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V-Ray 5 for Maya 正式发布

来看看 V-Ray 5 for Maya 新增的 Light Path Expressions,V-Ray 代理物体,图层合成如何给您的工作流程带来改进。

3D sphere models showcase the different material options that can be achieved in V-Ray 5
V-RAY 5如何让制作材质变简单了?

阅读本文以了解V-Ray 5中新的资产浏览器(Asset Browser)和材质预设与新的简化选项,如何快速制作写实的材质。

3D Mech robot by Lead Character Artist Alessandro Baldasseroni created with 3ds Max, Substance Painter and V-Ray inspired by a concept by Francisco Ruiz Velasco© Alessandro Baldasseroni
ALESSANDRO BALDASSERONI如何演绎他的3D角色

Alessandro Baldasseroni身为首席角色艺术家,本文中分享了他的作品集,并说明他的技能如何帮助他在过去的15年中横扫各个行业。

© Thomas Klyhn Christensen
加入 V-Ray 5 for Houdini, beta 测试

全新设计的帧缓存窗口。简化的用户界面。丰富的材质库。还有更多!看看 V-Ray 5 的功能如何改善 Houdini 的渲染。

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