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Chaos V-Ray 文章

© Jonathan Evans
3D 家具渲染的终极指南

与 Ricardo Ortiz 一起深入研究这篇 3D 家具渲染的终极指南,探索全面的见解与专业技巧,启发您的探索、创作与创新之旅。

feature-maya-houdini-materialx-690x380.jpg
MaterialX 与 V-Ray:开创 3D 创意的新篇章

请阅读本文,了解 V-Ray 6, Update 2 如何将 MaterialX 整合到 V-Ray for Maya 和Houdini 的 Solaris 中,从而轻松实现材质图形交换与无缝协作。

A v-ray render of timber-clad apartments with birds© Prompt
Prompt 创意工作室谈人工智能与艺术

建筑可视化与创意工作室 Prompt 的创始人 Francesco Testa,在本篇访谈中就人工智能的过去、未来及其对艺术家的意义发表了自己的看法。

how-we-made-chaos-scatter-v-ray-image2.png
Chaos Scatter 的研发历程及未来方向

V-Ray 产品专家 Petya Georgieva 在本文中,解释最新版的 Chaos Scatter 如何让您轻易在场景中散布多个物体。

Martin-Mirbauer-thumb-blog.jpg
前途无量:在 Chaos 创新实验室的实习体验

计算机图学学生 Martin Mirbauer 在 Chaos 创新实验室实习期间,亲身体验了软件的开发过程。请接着阅读,看看他的实际经历。

Architecture by Squirrel Design
V-Ray 用户如何利用 Enscape 释放设计威力

从反复修改到照明方案和互动功能展示,Enscape 可提升您的 V-Ray 建筑工作流程。阅读本文,听听来自 Archilime 学院的 Dan Stone 的详细说明。

© Christian Debney
V-Ray、Phoenix 和 Chaos Cloud 协助制作 Starship 火箭发射航向火星

以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。

Scene by Marko Dabrovic
在 V-Ray 中利用 Intel® Open PGL 进行路径引导

V-Ray 6.1 的新功能加入了 Intel Open Path Guiding 函式库,并做出初步实验成果。在这篇博文中,我们阐述了关于光路引导的技术细节,以及 Intel 和 Chaos 在这次整合的合作。这篇文章的部分内容是由 Intel 的光线追踪软件工程师 Sebastian Herholz 所贡献的,他是这方面的专家。

Archilime/Architecture by Squirrel Design
两全其美:在建筑可视化中同时使用 V-Ray 和 Enscape

为什么不两者兼备呢?Archilime 公司的 Dan Stone 讲解了如何将 Enscape 和 V-Ray for SketchUp 结合起来,提升建筑可视化工作流程并开启新的创意可能性。

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提升您的灯光质感: V-Ray 镜头特效完全指南

V-Ray Frame Buffer 的光晕与光芒镜头特效是写实渲染的无名英雄。CG 专家 Ricardo Ortiz 在本文中解释镜头特效的运作原理以及使用方法。

© Ken Vollmer
将渲染推向极致,打造最佳渲染电脑

您打算升级计算机了吗?阅读本文,看看 CG 专家 Ricardo Ortiz 的实用硬件指南,发掘如何获得最佳渲染效果。

a v-ray render of a house in the woods with stairs, big windows, mist© BOC
自然的触感: 使用 Chaos Vantage 创造出色的建筑可视化

Chaos Vantage 的实时光线追踪渲染彻底改变了 BOC 的工作流程。本专访中,建筑可视化工作室的联合创办人 Dương Thanh Nguyên 分享他最爱的功能。

Cylindo_CS_thumb..png
利用 Chaos Cloud 渲染海量多样化的产品

3D 家具可视化平台 Cylindo,可创建数量庞大的产品影像。阅读本文,了解这套软件的运作方式--以及 Chaos Cloud 对Cylindo 提供怎样的协助。

© Uniform
用渲染来提升项目每个阶段的生产力

渲染不仅仅能提供逼真的影像与动画--渲染可协助项目的整个流程。请阅读本文,让 CG 专家 Ricardo Eloy 娓娓道来,解释背后原因。

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雄心壮志,大步向前:获奖的巴西创意工作室谈 Chaos Cloud 渲染

Big Studios 从角色动画到汽车渲染无所不包。首席运营官 Ricardo Passos 向我们介绍工作室的作品,并揭露 Chaos Cloud 的优势。

© Shangyu Wang
评委对学生渲染挑战赛作品看重的是什么?

阅读本文,与 Chaos 中国的赵树森一起,了解渲染挑战赛获奖者和评委讨论他们在 3D 中寻找灵感的旅程,以及他们如何评选比赛获奖者。

ASAI_2022_thumb.jpg
我们在 ASAI 的建筑展望大会上学到的5件事

美国建筑插画家协会在伦敦举行了第37届会议—Chaos 公司也到场参与。阅读本文,了解我们从这行的专业人士学到了什么。

© Mihail Bendus
建筑效果图基础: 室内场景

让我们与 V-Ray 专家 Ricardo Ortiz 一起走进您的梦想空间,了解 V-Ray 的功能如何生成高质量、写实的渲染图。

© Nuno Silva
建筑效果图基础: 室外场景

在这系列上下两集的建筑渲染指南的上集中,V-Ray 专家 Ricardo Ortiz 介绍给您渲染超写实建筑的关键技术。

Scanline VFX © 2022 Netflix
Scanline VFX 如何创造出《怪奇物语4》中最酷炫的镜头

Netflix 最新一季的大作里头有超级可怕的场景。在本文中,Scanline VFX 的 Justin Mitchell 透露了 V-Ray 是如何协助解决渲染问题的。

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