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实体建筑模型与建筑渲染:可视化设计



阅读本文,深入了解实体建筑模型与 CG 建筑效果图之间的差异,并学会如何利用这两项技术将设计转为写实。


建筑模型和建筑效果图是可视化和传达设计概念的重要工具。建筑模型是建筑物或结构的实体展示,而建筑效果图则是使用软件创建的数字可视化效果。在本文中,我们将探讨两者的特点、类型、创建过程、优缺点以及在可视化中的互补作用。

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Chaos © 3D Team

什么是建筑模型?

建筑模型是建筑物或结构的实物代表,建筑模型可让设计师、客户、利益相关方和团队成员直观地理解设计概念。模型可使用各种材料制作,如木材、纸板、塑料、泡沫板等。建筑模型在设计过程中发挥着重要作用,可有形地再现空间元素、形式、比例与设计细节。

 

主要特点

建筑模型具有几个关键特征,这些特征使其在整个建筑和设计过程中具有重要意义:

  • 物理性: 建筑模型存在于真实的物理世界,观众可与之互动,更能了解设计。

  • 比例:模型依照特定比例制作,使设计师能够展示实际建筑或结构的比例与尺寸。

  • 空间元素的表现:模型描绘空间关系、室内布局、户外形式和其他设计项目,帮助利益相关方直观地了解最终成果。

  • 沟通工具:模型可作为有效的交流工具,允许设计师向客户、利益相关方和团队成员传达设计理念、概念和细节。

  • 教育与规划用途:建筑模型可用于教育、城市规划和古迹维护,以研究并分析设计、评估空间关系和探索设计方案。
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建筑模型的类型

建筑模型有不同的类型和规模,每一种都有特定用途:


实物建筑模型

这类建筑模型是使用木材、纸板、塑料等材料制作的实体或正在设计中的模型。这种模型能提供有形的互动体验,让观众可从不同的角度审视设计。

实物模型通常用于展示、展览和客户会议,为了展示设计概念和空间关系。实体模型的比例起着至关重要的作用,因为实物模型能准确地体现模型与实际建筑或结构的比例和尺寸。


概念模型

概念模型创建于设计早期阶段,用于探索各种想法与概念。概念模型通常是抽象的,重点在于将设计原则和最初的建筑概念影像化。

概念模型有助于设计师和客户了解项目初始阶段的整体方向,并在设计时探索不同的可能性,然后再进行详细开发。


功能模型

功能性建筑模型通常用于表示操作设计的用途。它们展示建筑或结构在真实世界中的功能,例如流通、照明、通风等元素。功能模型在与基础设施、交通和城市规划相关的建筑设计中尤其有用。

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如何制作建筑模型

创建建筑比例模型通常具有几个步骤,并需要建筑师、模型制作者和设计师之间通力合作。模型制作的工序通常包括:

  1. 设计开发:建筑师制定建筑或结构的设计概念和空间布局。

  2. 确认比例:根据设计的规模和复杂程度确定建筑模型的适当比例。

  3. 材料选择: 模型制作者选择建造模型的材料,同时考虑耐用性、易操作性和美观等因素。

  4. 模型制作:按照设计规格和比例,使用所选材料制作模型。采用切割、粘合、上色和细节处理等技术,使模型栩栩如生。

  5. 最终修饰:对模型进行润饰与细化,添加景观、家具和其他设计特色等元素,以增强其逼真度与视觉吸引力。

  6. 成品展示:完成后的模型将展示给客户、利益相关方,或用于教育目的,让观众参与设计,更能了解其空间质量和美感。
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建筑模型的优缺点

建筑模型和模型制作有几大优缺点:


优点:

  • 具体表现:实体模型提供了有形的、互动的设计表现形式,让观众能够参与其中,更能了解空间质量。

  • 有效的沟通工具:实体模型有助于设计师、客户、利益相关方和团队成员之间的有效沟通,使他们能够直观地理解并讨论设计概念。.

  • 教育和规划用途:模型是建筑教育、城市规划和古迹维护的重要工具,可对设计方案进行深入分析、评估与探索。


缺点:

  • 制作耗时:建筑模型制作可能比较花时间,尤其是复杂的设计更是如此。

  • 灵活性有限: 实体建筑模型一旦建成,就很难修改或更新,因此不太适合反复修改设计。

  • 成本较高:制作建筑模型所需的材料、工具和专业技术可能成本高昂,尤其是大型或复杂的设计。在巩固概念模型上多花些时间可能有助于减少临时的追加预算。

  • 占用空间:实体模型需要物理空间来存储和展示,这在某些情况下是一个限制因素。
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什么是建筑效果图?

建筑效果图 是使用软件创建的建筑设计数字可视化。渲染图在向客户、利益相关方和团队成员传达设计理念、美学和正在进行的设计模型空间质量方面发挥着至关重要的作用。渲染可模拟真实世界的环境、材质、照明和纹理,提供照片级效果


主要特点

建筑效果图具有以下几个主要特点:

  • 数字格式:渲染以数字格式创建和展示,便于共享、修改与发布。

  • 基于软件: 渲染图是通过专业软件生成的,设计人员可利用该软件创建逼真的建筑设计可视化效果。

  • 模拟环境: 渲染可模拟真实世界的环境,包括照明条件、材质、纹理和景观,让观众全面了解建筑设计。

  • 灵活性: 渲染在描绘各种设计项目时具有灵活性,设计师可尝试使用不同的材质、颜色、照明情境与摄影机视角。

  • 复杂元素的可视化:渲染可有效地展示复杂的建筑元素,如室内空间、景观和复杂的细节,提供全面的设计视图。
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建筑效果图的类型

建筑效果图有不同的类型,每种类型都有特定用途:


二维效果图

二维效果图是建筑设计的平面表现,通常用于建筑的平面图、立面图和艺术表现。虽然二维效果图能让人直观地了解设计的形式与形状,但缺乏三维效果图的深度与逼真度。


3D效果图

3D 渲染效果图提供了建筑设计的三维表现形式,展示深度、纹理、照明和逼真的视角。能提供更身临其境、更详细的可视化设计,让观众可从不同角度、比例和视点体验空间。3D 效果图通常用于展示、作为营销的素材与设计审查。


虚拟现实(VR)效果图

VR 效果图利用虚拟现实技术创造身临其境的体验。观众可使用 VR 头戴式设备探索并浏览建筑设计,如同身临其境一般。VR 效果图为建筑设计专业人员提供了高度互动、令人惊艳的体验和评估建筑设计的方式。

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建筑效果图的优缺点

建筑效果图有几大优缺点:

优点:

  • 逼真的视觉效果:渲染可提供逼真的建筑设计可视化效果,让观众了解空间质量、材质、照明和纹理。

  • 灵活定制化: 渲染提供了尝试不同设计项目、材质、颜色和照明方案的灵活性,使设计师能够展示各种设计方案。

  • 易于修改:渲染图易于修改与更新,适合反复修改设计与调整。

  • 数字化传播:渲染图可通过数字化方式轻松共享,从而实现设计师、客户和利益相关方之间的高效沟通与协作。

缺点:

  • 专业技术:制作高质量的效果图需要专业的技术知识,如使用专业软件、了解照明、材质和渲染技术等。

  • 硬件需求: 渲染复杂场景需要强大的硬件和计算资源。

  • 表现物理性的局限性:渲染虽然能提供逼真的视觉效果,但却缺乏建筑模型所提供的实体感和可触及的体验。
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如何制作建筑效果图

制作建筑效果图涉及多个步骤,通常需要建筑师、3D 艺术家和可视化专家之间的协作。过程通常包括:

  1. 设计开发:建筑师制定建筑或结构的设计概念和空间布局。

  2. 3D 建模: 使用专业软件将建筑设计转化为三维数字模型。

  3. 材质和纹理应用:在三维模型上套用材质、纹理和照明,以创造逼真的设计表现。

  4. 照明和渲染设置:在软件中设置照明条件,调整渲染参数,以达到理想的视觉效果。

  5. 渲染过程:软件通过模拟光线与 3D 模型的交互作用生成最终渲染效果,从而实现逼真的可视化设计。

  6. 后期制作:渲染后的图像可能会经过色彩校正、图像增强和构图调整等后制技术,以进一步完善视觉输出。

  7. 成品展示:完成后的效果图将呈现给客户、利益相关方,或用于营销目的,为了展示设计理念和空间质量。


查看如何制作建筑效果图的完全指南

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建筑模型与建筑效果图

建筑模型和效果图具有不同的特点和用途。以下是两者的主要区别:


写实度

建筑实体模型提供了设计的有形实体,让观众可进行互动,体验建筑或结构的空间质量。另一方面,CG 建筑效果图是展示模型,利用数字软件仿真材料、照明和纹理,提供逼真的可视化设计。


参与互动

建筑模型提供了亲身体验,让观众可实际探索设计并与之互动。它们提供了对空间关系和比例的具体理解。相比之下,建筑效果图提供的是视觉体验,让观众可从展示模型的不同角度和视角观察设计。尽管效果图缺乏模型的实体感,但仍能通过逼真的视觉效果吸引观众。


互动性

建筑模型允许您直接操作和修改,因此适合设计反复编修和协作讨论。可通过在展示模型中添加或删除元素来进行修改。另一方面,建筑效果图是数字化的表现形式,可轻易地使用软件修改与更新。可灵活地尝试不同的设计项目、材质、颜色和照明需求。


时间与制作成本

制作建筑模型既费时又烧钱,尤其是对于需要复杂细节和工艺的繁复设计。模型制作所需的材料、工具和专业技能会增加总体成本,因此应在设计流程之初就规划好。建筑效果图虽然也需要时间和专业知识,但在材料费用方面可能更具成本效益。不过,设计的复杂性和所需的细节程度会影响渲染所耗费的时间。


灵活性

建筑模型一旦建成,其灵活性就会受到限制。修改或更新需要耗费大量精力,甚至需要重建模型。相比之下,建筑效果图具有更高的灵活性,因为它们只需进行数字修改和更新。可对材质、照明、纹理和其他设计项目进行变更,而无需重新制作整个可视化效果图。


设计迭代

建筑模型非常适合设计反复修改与合作讨论。允许直接的物理操作和探索,使设计师和利益相关方能够评估不同的设计方案,并做出明智决策。建筑效果图具有灵活性且易于修改的特点,也有助于设计反复修改。可通过数字方式进行调整,从而快速实现替代设计概念的可视化。

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设计可视化中的互补作用

建筑模型和效果图在构建和展示设计概念方面有着相辅相成的作用:

  • 实体建筑模型:模型为设计提供了有形和互动的表现形式,使观众能够亲身体验空间质量与比例。在早期设计阶段,建筑作为展示模型尤其有用,设计师可利用它来探索想法、交流概念和评估空间关系。模型在建筑教育、城市规划和古迹维护方面也很有价值,可对设计方案进行深入分析和评估。

  • 渲染的建筑效果图: 效果图提供逼真的设计视觉效果,展示材质、照明、纹理和其他设计项目。渲染的图片能有效地向客户、利益相关方和团队成员传达设计理念、美感与空间质量。效果图通常用于展示、营销材质和设计审查。建筑效果图提供了全面的设计视图,让观众了解整体构图,还能虚拟地体验空间。

在许多情况下,实体模型和效果图会同时使用,以加强建筑可视化过程。模型为实践探索提供了实物展示,而效果图则为全面了解设计给予逼真的可视化效果。例如,模型可在早期设计阶段用于探索创意和空间关系,而效果图则用于展示最终的设计理念和美感。

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在建筑模型和建筑效果图之间做出抉择

在建筑模型和建筑效果图之间做出选择有几个影响因素:

  • 项目规模: 对于大型项目来说,建筑效果图可能更实用、更具成本效益,因为为此类项目创建实体模型既耗时又昂贵。规模较小的项目可能会受益于实体模型,因为实体模型可提供了有形的设计表现形式。

  • 客户偏好: 有些客户偏爱实物展示模型的互动性,而另一类型的客户则喜欢效果图的逼真性和灵活性。了解客户的偏好和要求对于确定合适的可视化方法十分重要。

  • 预算考虑: 可用预算会影响在模型和效果图之间做出选择。实体模型需要材质、工具与技术,成本可能很高。而 CG 效果图虽然仍然需要专业知识和软件,但在材料费用方面可能更具成本效益。

  • 时间表: 项目时间表也会影响模型和效果图之间的选择。创建详细的实体模型可能会相当耗时,尤其是复杂的设计。另一方面,使用专业软件可相对快速地生成效果图。

在决定使用建筑模型还是效果图时,必须考虑以上因素并评估每个项目的具体需求。在某些情况下,将两者结合起来可能会更有优势,在不同的项目阶段利用模型和效果图来有效传达设计理念和空间质量。

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拥抱实体建筑模型和 CG 渲染让两者相得益彰

建筑模型和建筑效果图在可视化和传达建筑设计理念方面都发挥着关键作用。建筑模型提供了有形的互动体验,让观众能够亲身参与设计并了解空间的质量。另一方面,建筑效果图提供逼真的数字可视化效果,展示材质、照明和纹理。每种方法都有自己的优势与考虑因素,如成本、花费的时间、灵活性和设计调整。

不过,模型和效果图结合使用时,可从物理和数字两个角度提供全面的设计理解,从而增强设计可视化过程。利用这些工具的独特性,建筑师可有效地向客户、利益相关方和团队成员传达设计理念。无论是模型的实体性和细节,还是效果图的逼真度,两者都有助于创造卓越的建筑设计。

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