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V-Ray 5 para 3ds Max liberado




Light Mix. Compositor por layers. Flujo de trabajo de materiales refinado. Con V-Ray 5 para 3ds Max, hemos redefinido el papel de un motor de render en los flujos de trabajo de 3D. Saber más.

© Toni Bratincevic

Acabamos de lanzar V-Ray 5 para 3ds Max, conectando nuestro galardonado procesador a más partes del proceso de visualización. Los artistas y diseñadores ahora pueden componer renders, mejorar materiales y volver a iluminar imágenes interactivamente sin abandonar el programa, extendiendo las capacidades de V-Ray a nuevos reinos.

Únase a nuestro webinar de V-Ray 5

Descubra cómo V-Ray 5 para 3ds Max ahorra tiempo y hace que sus renders se vean aún mejor en nuestro seminario web el 23 de junio. Únase a los presentadores de Chaos Group, Vlado Koylazov, Lon Grohs y Peter Matanov para un recorrido por las nuevas características seguido de una sesión de preguntas y respuestas.

Todas las nuevas características en V-Ray 5 para 3ds Max incluyen:

LIGHT MIX
Explore interactivamente diferentes escenarios de iluminación sin tener que volver a renderizar una imagen.

COMPOSITOR EN LAYERS
Un camino más rápido hacia las imágenes finales, ayuda a los usuarios a post-produccir las tomas en el nuevo VFB sin aplicaciones externas.

GESTOR DE MATERIALES
Explore de manera eficiente una biblioteca de más de 500 materiales listos para renderizar, incluidos metales, vidrio, madera y más.

PRESETS DE MATERIALES
Ahorre tiempo creando materiales comunes con presets para aluminio, cromo, vidrio y más.

PREVISUALIZACIONES DE MATERIAL
Los nuevos previews de material renderizado muestran exactamente como se verán sus materiales.

COAT LAYER
Agregue recubrimientos reflectantes directamente en el V-Ray Material actualizado, lo que le ahorra tiempo de creación y renderización en lugar de un material Blend. 

SHEEN LAYER
Cree telas suaves de microfibra como terciopelo, satén y seda con las nuevas opciones de brillo en el V-Ray Material actualizado.

ALEATORIEDAD DE TEXTURAS
Agregue variaciones a su escena con el nuevo mapa VRayUVWRandomizer y con los controles mejorados del VRayMultiSubTex.

TEXTURAS STOCHASTIC TILING
Elimine automáticamente el tiling repetitivo de las texturas con la nueva opción de Stochastic tiling en el VRayUVWRandomizer.

Y MUCHO MÁS
Descubra como V-Ray 5 puede acelerar ya facilitar la creación de su mejor trabajo.

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