V-Ray® for 3ds Max 是经得起考验的渲染软件。能灵活胜任各种类型的项目 — 复杂场景,有上千灯光的动态场景,或是精美的静帧 - 它是 3D 行业艺术家和设计师的首选产品。
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V-Ray integrates with your favourite design applications
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为了得到照片级的渲染,你需要光线追踪渲染器,它生而追求质量,拥有速度优化,且可扩展性强。V-Ray 让您拥有极快速的交互式渲染和渲染庞大场景的能力—能同时发挥 CPU 和 GPU 的硬件能力。

当您在处理最为复杂的场景时,您需要一款绝对可靠的软件。上百万个多边形?上千盏灯光?V-Ray 可以处理一切。使用 V-Ray 渲染任何内容。自适应灯光,代理物体,分布式渲染 — 经得起考验的各种功能成为强大的武器库。
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V-Ray 提供了完备的灯光,着色和渲染工具—完全整合在 3ds Max 中。重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口带有灯光混合和图层合成功能,意味着您现在不仅可以做渲染 — 无需其他软件就可以后期处理。
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在 100% 光线追踪环境中展示创意,无需额外优化和转换。直接在 3ds Max 修改方案,现场验证设计想法。

V-Ray 兼容所有最流行的 3ds Max 插件 — Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Chaos® Phoenix 等等。V-Ray 还适用于任何工作流程,支持开源标准,如 Alembic, OSL, OpenColorIO,现在还支持 ACEScg。
改变您的创作方式
利用前沿技术加速创作,以前所未有的轻松方式为客户呈现身临其境的体验。全新的控制选项实现完整的创意掌控,同时最大限度地减少在第三方应用中的重新润色和实例化需求。通过增强的即开即用的渲染资源,以及更加真实的人工与自然光照,让您的场景栩栩如生。在不牺牲渲染质量的前提下,渲染速度更快、效率更高。还有更多内容等待您的探索。


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我们非常喜欢 V-Ray 可以达到的逼真的质量,并且能够微调参数来满足我们的特定需求。
Andy Thomas, VR, EMEA 可视化主管, AECOM