V-Ray for 3ds Max는 이미 입증 된 렌더링 소프트웨어입니다. 수천 개의 조명이 있는 방대한 동적 장면에서 숭고한 정물화에 이르기까지 모든 유형의 프로젝트를 처리 할 수 있는 다양한 기능들과 능력으로 잘 알려진 이 제품은 3D 산업의 예술가와 디자이너를 위한 솔루션입니다.
3ds Max에서 렌더링을 위해 V-Ray를 선택하는 이유는 무엇입니까?
어떤 종류의 프로젝트들도 처리가능한 Emmy와 아카데미 상을 수상한 렌더링 테크놀러지.
사실적인 렌더링을 위해서는 품질을 위해 제작되고 속도에 최적화되어 있으며 확장 할 수 있는 렌더러가 필요합니다. V-Ray는 CPU와 GPU 하드웨어를 최대한 활용하면서도 초고속 인터렉티브 및 헤비급 프로덕션 렌더링으로 작업 할 수 있는 기능을 제공합니다.
지금까지 본 가장 큰 장면을 작업 할 때는 실망시키지 않는 렌더러가 필요합니다. 수십억 개의 다각형? 수천 개의 조명? V-Ray는 모든 것을 처리 할 수 있습니다. V-Ray로 모든 것을 렌더링하십시오. 어댑티브 라이트, 프록시 오브젝트, 분산 렌더링 — 필요할 때 프로덕션에서 입증 된 기능의 무기고.
V-Ray는 Substance, Forest Pack, Railclone, Ornatrix, Tyflow, Phoenix FD 등 가장 인기 있는 3ds Max 플러그인과 호환됩니다. V-Ray는 Alembic, OSL, OpenColorIO 및 현재 ACEScg와 같은 개방형 표준을 지원하는 모든 파이프 라인에 완벽하게 적합합니다.