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文章标签为 "V-Ray"

Digidouble Chris Nichols of CG Garage podcast rendered with V-Ray Next for Maya on the GPU by Ian Sprigg© Ian Spriggs
艺术家 IAN SPRIGGS 最新以 GPU 渲染的数字替身

Ian Spriggs为Chaos Group公司的CG实验室总监 / CG GARAGE主持人Chris Nichols创作了一幅3D肖像,逼真到令人不可置信! 以下请看制作幕后。

One Post Office Square is a 41-story tower in Boston’s Financial District rendered by TILTPIXEL© TILTPIXEL
V-RAY NEXT 加速 TILTPIXEL 工作室的 3DS MAX 渲染达 25%

藉由V-Ray与Phoenix FD, TILTPIXEL工作室展示了如何将一座拥有几十年历史的建筑结构现代化,以满足现代租屋客的需求。

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在 Chaos Cloud 云渲染中使用渲染元素

Chaos Cloud 支持渲染元素,让您可以完全掌控成果图和动画。本教程教您如何最大化的利用此功能。

© Mario Cameras
如何利用 V-RAY NEXT FOR 3DS MAX 渲染水下景观

学习如何利用雾气和焦散功能渲染写实的游泳池 – 这些小技巧可应用到您的下一个建筑可视化动画,由 Mario Cameras 亲自解说。

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如何更快地渲染动画?

Chaos Cloud 云渲染可以轻松快捷的加速您的工作流程。学习如何使用云渲染优化动画渲染的速度。

© Dabarti Studio
说文解字: 实时,光线追踪和栅格化渲染

你知道渲染的三个重要概念之间的区别吗? 本文我们将重点放在实时(real-time)、光线追踪(ray-traced)和栅格化渲染(rasterized rendering),并详细解释每个意义。

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如何使用 Chaos Cloud 更快地渲染成果

Chaos Cloud 可以大大节省渲染时间。我们的视频教程会向您展示针对云渲染优化场景的技巧。

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了解金属性

本文探讨了金属性(metalness)的重要性以及为什么我们将金属性参数添加到 V-Ray 标准材质中,使 V-Ray 更加支持 PBR 工作流程。

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