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Image by Taj Nabhani. Concept © Roman Kupriianov.
JJAHAWA制作幕后剖析:第二部分–使用V-RAY材质和着色器

在《Jjahawa制作秘辛》的第2部分中,Taj Nabhani详细介绍了他如何创建眼睛,并使用VRayHairNext与VRayAlSurface材质来制作逼真的3D头发和皮肤。

Untextured clay render of 3D female character modelImage by Taj Nabhani. Concept © Roman Kupriianov.
JJAHAWA制作幕后剖析:第一部分–3D人物造型制作

Taj Nabhani在本文中透露根据Roman Kupriianov的概念设计,所制作的3D角色Jjahawa的创作过程。第1部分详细介绍了建模、3D布料仿真和模型优化。

A living room bookcase, coffee table and gray sofa© Pasquale Scionti
使用 Chaos Cloud 做色彩调整

调色是至关重要的,它会让成果变得更好。Chaos Cloud 让这一过程变得更快更有效率。

Still from music video with Ron Artis II as 3D character in animated film of stylized city streets rendered with V-Ray© Flooul Animation + Design + Development
RON ARTIS II 动画音乐短片制作幕后

阅读本文以了解 Pedro Conti 和 Fernando Peque 如何使用 V-Ray 渲染音乐家 Ron Artis II 的3D动画短片。请看制作幕后,看看他们的第一次使用 Phoenix FD 的经验。

A CG image of a SNES console and a retro Sony TV© Gregory Stark
释放强大威力:用Chaos Cloud云端渲染1000万个多边形

“波尼大挑战(A Poni’s Challenge)”是部由四岁小孩想象力所激发的五分钟动画,利用V-Ray和Chaos Cloud的强大威力渲染而成。阅读本文了解其制作幕后。

Digidouble Chris Nichols of CG Garage podcast rendered with V-Ray Next for Maya on the GPU by Ian Sprigg© Ian Spriggs
艺术家 IAN SPRIGGS 最新以 GPU 渲染的数字替身

Ian Spriggs为Chaos Group公司的CG实验室总监 / CG GARAGE主持人Chris Nichols创作了一幅3D肖像,逼真到令人不可置信! 以下请看制作幕后。

One Post Office Square is a 41-story tower in Boston’s Financial District rendered by TILTPIXEL© TILTPIXEL
V-RAY NEXT 加速 TILTPIXEL 工作室的 3DS MAX 渲染达 25%

藉由V-Ray与Phoenix FD, TILTPIXEL工作室展示了如何将一座拥有几十年历史的建筑结构现代化,以满足现代租屋客的需求。

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在 Chaos Cloud 云渲染中使用渲染元素

Chaos Cloud 支持渲染元素,让您可以完全掌控成果图和动画。本教程教您如何最大化的利用此功能。

© Mario Cameras
如何利用 V-RAY NEXT FOR 3DS MAX 渲染水下景观

学习如何利用雾气和焦散功能渲染写实的游泳池 – 这些小技巧可应用到您的下一个建筑可视化动画,由 Mario Cameras 亲自解说。

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如何更快地渲染动画?

Chaos Cloud 云渲染可以轻松快捷的加速您的工作流程。学习如何使用云渲染优化动画渲染的速度。

© Dabarti Studio
说文解字: 实时,光线追踪和栅格化渲染

你知道渲染的三个重要概念之间的区别吗? 本文我们将重点放在实时(real-time)、光线追踪(ray-traced)和栅格化渲染(rasterized rendering),并详细解释每个意义。

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如何使用 Chaos Cloud 更快地渲染成果

Chaos Cloud 可以大大节省渲染时间。我们的视频教程会向您展示针对云渲染优化场景的技巧。

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了解金属性

本文探讨了金属性(metalness)的重要性以及为什么我们将金属性参数添加到 V-Ray 标准材质中,使 V-Ray 更加支持 PBR 工作流程。

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