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Phoenix 4, update 4 for 3ds Max 和 Maya 正式发布




使用可动物体碰撞,颜色吸收,巨大波浪力和其他新功能改进,引发逼真且完全可定制化的混乱。

我们刚刚升级了 Phoenix 4 for 3ds Max 和 Maya 来加速您的工作流程,使用可动物体碰撞,颜色吸收,巨大波浪力等功能让创建复杂的模拟变得轻松。

新功能包括:

可动物体碰撞
使用 Bullet 解算器完全控制物体之间的碰撞。轻松制作液体中的冰块碰撞,漂浮的海洋残骸,或被洪水冲走的物体等特效。 

颜色吸收 
有了彩色吸收的体积渲染,效果更上一层楼。实现对烟雾阴影的更多控制--在光线穿过烟雾时改变它的颜色。 

巨大波浪力
制作极为逼真的海洋模拟。使用巨大波浪力功能创建真实海洋波浪。 

V-Ray GPU 支持高级的运动模糊
充分利用GPU的能力,在粒子着色器中为飞溅物和气泡模式添加运动模糊。 

更快的渲染和模拟
模拟、渲染和预览各项均有速度提升

Phoenix 属性列表窗口
快速找到并修改每个物件的 Phoenix 属性—全部在同一个窗口。 

支持 Autodesk 3ds Max 2022 和 Maya 2022
Phoenix 现在完全兼容最新版的 Autodesk。 

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