Chaos
© Mihail Bendus
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使用 V-Ray for 3ds Max 渲染写实硬木地板的 10 个步骤



想让您的建筑可视化效果图脱颖而出吗?阅读这篇 V-Ray for 3ds Max 的简单10步教程,用令人惊叹的硬木纹理来改造室内装修。


添加漂亮的硬木地板真的是个好伎俩,能增加舒适性与温馨的家庭气氛。只要看看 Chaos 作品集中的渲染图,你就会明白我的意思!


为何选择硬木地板?

硬木地板一直以来都很受欢迎,其外观永恒且优雅,永不过时。吸引大家的目光,因为每块硬木板都是独一无二的,具有自然的色调及有变化的纹理图案,为空间增添了美丽色彩。



让我们来看看如何在 V-Ray for 3ds Max 中,通过10个简单的步骤创建逼真的硬木地板。

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开始吧

1. 开启材质编辑器,创建新的 V-Ray 材质,并适当命名。

2. 为该材质指定漫反射纹理贴图

3. 为材质赋予凹凸纹理贴图

4. 根据你希望木板的密度来调整硬木地板的贴图。

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5. 使用凹凸贴图来模拟地板表面的细微凹凸。

6. 调整地板的反射,使其看起来光亮。

7. 使用 Output 节点Bump 贴图VRayMtl反射贴图槽连接起来。

step8-Screenshot_2023-05-02_105809.png

8. 将 Output 值设置为 0.5。

9. 将 Reflection Glossiness(反射光泽度)设置为 0.7,以减少湿地板的效果。

10. 将 Output 节点连接到漫反射纹理上,并调整色彩贴图曲线

 

重要的是,要知道 3D 艺术家从各处获取来的纹理,往往有各种各样的平铺、凹凸和光泽值。考虑到这一点,为了得到高质量材质,真的要慎选纹理。

要想获得更全面的分步指导,请阅读这份帮助文件,并观看以下视频,其中 3D 专家 Kristin Ivanova 将带领你完成制作过程。

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