本文将介绍 Brick Visual 的动画制作幕后秘辛,绝对让您惊呼赞叹!这是一项挑战 Vantage 2 极限的合作项目。
以 SpaceX 为灵感,Christian Debney 的短片引爆火箭燃料,展开航向太空的壮丽旅程,让人感受无比振奋。让我们一起阅读本文,探索 Christian 导演是如何将人类的情感带入遥远的宇宙。
Chaos 热爱具有创新又鼓舞人心的同事。介绍给各位认识一下这位热血的 VFX 模拟专家 - Georgi Zhekov,Chaos 公司的 Phoenix 产品专家。
Big Studios 从角色动画到汽车渲染无所不包。首席运营官 Ricardo Passos 向我们介绍工作室的作品,并揭露 Chaos Cloud 的优势。
电影摄影师兼视觉特效师 Oliver Bou Eid 的《Moon Earth Revolution》预告片如同一部真正的科幻电影。阅读本文,了解 Oliver 的太空渲染秘诀。
G-Bots 是 GAMEE 加密游戏平台的核心。请阅读本文,了解 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Cloud 是如何协助渲染这些酷炫机器人。
Netflix 最新一季的大作里头有超级可怕的场景。在本文中,Scanline VFX 的 Justin Mitchell 透露了 V-Ray 是如何协助解决渲染问题的。
《爱x死亡x机器人》让 Blur Studio 有缘与传奇导演大卫芬奇连手合作制作《糟糕的旅行》。阅读本文看看他们过程中学到了什么。
几位 Apex Legends 的游戏粉丝聚在一起,创造这个令人惊叹的,在疫情期间的激情自制项目。阅读本文,发掘 V-Ray 是如何协助他们提升渲染质量的。
蜘蛛侠回来了,V-Ray 也回来了! 阅读本专访,发掘著名视觉特效工作室 Digital Domain 如何为《蜘蛛侠:英雄无归》的主角和反派角色渲染逼真的数位替身。
德国电影导演 Roland Emmerich 的最新灾难片,有一幕是滑雪胜地的紧张刺激汽车追逐战。我们与 Scanline 公司的 Mathew Giampa 探讨这部电影的特效幕后。
关于 DC Universe 的采访又来了。我们与 Scanline VFX 的视觉特效总监 Julius Lechner 讨论如何为 Matt Reeves 执导的电影《蝙蝠侠》创造完全沉浸式环境。
科幻惊悚片《Ascendant》讲述来自地狱的电梯之旅。VFX主管Christian Debney为我们介绍《Chaos Cloud》是如何将其特效提升到全新境界的。
起初是该工作室的研发项目,后来演变为一部发人深省的短片。以下是Nu Boyana FX如何使用V-Ray for Maya来创建逼真的数字角色。
Mondlicht Studios和Rhubarb Agency为《乌托邦》、《Altered Carbon》和《Alta Mar》制作了巨幅宣传广告。阅读本文以了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮助他们创作。
CG艺术家Pedro Conti在短短6周时间为音乐巨星的最新宣传片提供高质量的音乐录像带。阅读本文了解 V-Ray for 3ds Max 如何帮他赶在期限内完成制作。
Jonas Ussing参与了科幻电影《Vivarium》特效镜头制作。本文中,他向我们讲述了Chaos Cloud和V-Ray for 3ds Max渲染软件是如何帮助他在家中制作VFX的。
Alessandro Baldasseroni身为首席角色艺术家,本文中分享了他的作品集,并说明他的技能如何帮助他在过去的15年中横扫各个行业。