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Triple One Collection by Arc Media
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Como o V-Ray torna renderização fácil para todos


Renderizadores podem parecer assustadores, mas na verdade não são. O especialista da Chaos Ricardo Eloy explica como o V-Ray tira a complexidade da sua primeira renderização fotorreal.

Ser um artista de CG significa que você faz muitas coisas diferentes todos os dias. Modelagem, texturização, iluminação, montagem de cena e renderização. O último é o meu favorito pessoal, e o V-Ray o tornou ainda melhor para mim. Como eu disse no meu artigo anterior sobre como escolher um renderizador para arch viz, efeitos visuais e design, “pressionar o botão ‘render’ é um momento mágico quando um único comando inicia um processo complicado de cálculos que finalmente revelará seu trabalho”. 

Claro, nem todos estão tão entusiasmados com isso. Alguns podem achar difícil, até mesmo assustador, talvez. E eu honestamente posso ver o porquê. Abrir a janela de configuração de renderização pela primeira vez traz muitas informações para sua tela, muitos parâmetros e números. Isso pode ser assustador, certo?

Bem, e se eu te disser que na verdade não é tão difícil? Na verdade, renderizar com V-Ray nunca foi tão fácil.


Mas renderizar é difícil... Não é?

Primeiro, vamos esclarecer as coisas: há uma diferença entre ser complexo e ser completo. A renderização pode ser uma tarefa complexa com muita coisa acontecendo com certeza, mas isso não significa necessariamente que seja difícil.

Quando você abre o V-Ray pela primeira vez, você pode ver que há muita coisa acontecendo. Mas isso significa que o V-Ray é um software de renderização 3D completo que permite que você faça praticamente o que quiser, não que seja difícil. E como você não quer que seu software de renderização atrapalhe sua criatividade, você precisa de uma solução completa para que possa entregar seu melhor trabalho.

Pense nisso como um carro (ou, neste caso, um supercarro): embora haja muitas coisas com as quais você possa brincar, como suspensão, ângulo do aerofólio e modo esportivo, você pode simplesmente entrar e dirigir rápido. Claro, se você é um motorista profissional, vai querer mergulhar nas configurações mais profundas. Mas ainda assim, você pode simplesmente dirigir e aproveitar o passeio, mexendo nas configurações apenas quando quiser (ou precisar).

Ferrari F430 by CircleMedia

O V-Ray é um renderizador comprovado em produção - e dá para perceber.

O V-Ray existe há duas décadas. Os principais estúdios do mundo o usam todos os dias para fornecer recursos visuais de classe mundial em filmes, televisão e visualização arquitetônica. Tudo isso deu à Chaos maneiras de tornar o V-Ray o mais direto possível sem sacrificar nem o poder nem a flexibilidade.

O que você vê quando abre o V-Ray é o resultado de todo esse conhecimento, o que significa que é um software robusto, capaz de fornecer visuais de alta qualidade e ainda ser amigável ao artista.

Captain America: The Winter Soldier by ScanlineVFX © Marvel Studios

Para chegar chegando.

Vamos supor que você nunca tenha usado o V-Ray antes. Como você começa? Honestamente, você pode simplesmente clicar em “render”.

As configurações padrão do V-Ray são o resultado de um desenvolvimento cuidadoso e feedback do usuário. Isso significa que você basicamente pode não se preocupar com nenhuma configuração e ainda renderizar uma imagem de ótima aparência muito rapidamente. Não dá pra ficar mais fácil do que isso. Concentre-se na parte artística do trabalho, relaxe e aproveite o que a tecnologia de raytracing vencedora do Emmy® e do Oscar® do V-Ray pode fazer por você.

Game of Thrones – Season 4 by Pixomondo

Claro, você sempre pode acessar os parâmetros estendidos/experts e ajustar praticamente todos os aspectos de sua renderização da cabeça aos pés, se quiser. Da qualidade geral da sua renderização à sua velocidade, você pode controlar tudo. Os parâmetros do V-Ray fazem exatamente o que você precisa e espera que eles façam, sem adivinhações.


V-Ray… em todo lugar!

O V-Ray está disponível para todas as principais plataformas, então você não precisa sair do seu software de modelagem favorito para começar a renderizar. O V-Ray se integra perfeitamente ao 3ds Max, Maya, Revit, SketchUp, Rhino e muitos outros DCCs, para que nunca atrapalhe. Fazer parte do seu software diário torna ainda mais fácil aprender e usar porque ele entende e se adapta ao fluxo de trabalho de cada software, para que você possa trabalhar mais rápido e melhor sem barreiras.

V-Ray_easy_for_anyone_R.E_program.png

Toda essa disponibilidade ainda vem com uma vantagem: você pode mover seu conteúdo livremente entre aplicativos e compartilhar seu conteúdo com facilidade! Iniciar seu projeto no SketchUp e levá-lo para o 3ds Max, por exemplo, é fácil e confiável, para que você possa trabalhar da maneira que quiser. Além disso, o conteúdo inteligente do Chaos Cosmos pode ser usado em várias plataformas para que não haja interrupções no seu fluxo de trabalho.


Real-time facilita tudo.

Ter que esperar que uma renderização termine no meio do processo de design e finalmente revelar seu trabalho pode ser complicado. Não ser capaz de decidir se seu design deve mudar ou não porque demora muito para renderizar é um fator decisivo e pode tornar as coisas mais difíceis.

Esse não é mais o caso porque o V-Ray apresenta renderização em tempo real. Ver seus projetos em tempo real torna tudo mais fácil (e rápido!), porque você pode realmente ver o que está acontecendo e fazer alterações em tempo real. Você pode usar o IPR do V-Ray, V-Ray Vision (disponível para V-Ray for SketchUp, V-Ray for Rhino e V-Ray for Revit), ou mesmo Chaos Vantage, para ver e iterar seus projetos instantaneamente, levando tudo para o próximo nível.

V-Ray_easy_for_anyone_R.E_spotlight.pngV-Ray_easy_for_anyone_R.E_spotlight.png

Um pouco de Física.

Outra coisa que torna o V-Ray super fácil de trabalhar é a precisão dele. Os materiais apresentam reflexões, refrações e translucidez fisicamente precisas. As luzes se comportam exatamente como as luzes do mundo real, assim como as câmeras.

Isso não apenas significa que suas imagens parecerão fisicamente corretas (ou seja, fotorreal), mas você também pode dizer antecipadamente como as coisas ficarão antes mesmo de renderizá-las literalmente, porque tudo se comporta como você espera no mundo real. E as novas predefinições de material ajudam você a obter os resultados necessários logo de cara, para que você não precise adivinhar como um material específico deve ficar. Esse é um verdadeiro atalho para a perfeição!

Ser capaz de trabalhar como fotógrafo virtual torna tudo não apenas mais fácil, mas também muito divertido. Recursos como exposição automática e balanço de branco automático transformam sua câmera virtual em uma câmera point-and-shoot, por isso é tão fácil quanto tirar uma foto com seu telefone.

Glad bags with Febreze by Zombie Studio

Um universo de conteúdo.

Chaos Cosmos também faz parte do que torna o trabalho com o V-Ray muito fácil. Mais de 1.500 assets de alta qualidade, de modelos 3D a materiais e HDRs, estão disponíveis gratuitamente diretamente no Cosmos Browser, o que significa que você pode montar suas cenas rapidamente com um clique.

Novos conteúdos são constantemente adicionados sem nenhum custo extra, então você pode confiar no Cosmos para tornar suas cenas ainda melhores sem ter que se preocupar com a aparência das coisas (spoiler: elas ficarão incríveis).

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Conclusão.

Renderização pode ser difícil. Claro. Mas o V-Ray torna isso o mais fácil e indolor possível, oferecendo tudo o que você precisa para tornar seus designs, animações e efeitos visuais os melhores possíveis, sem atrapalhar. E, se você quiser se aprofundar nisso, o V-Ray oferece acesso a tudo o que você precisa.

Agora, por que não ver por si mesmo? Você pode baixar uma avaliação gratuita de 30 dias agora mesmo e ver por que o V-Ray é usado por milhares de artistas de visualização arquitetônica e estúdios de efeitos visuais em todo o mundo todos os dias. 

Facinho.

Toshiba Dock Station by Zombie Studio

Comece sua jornada de renderização 3D.

Teste o V-Ray grátis por 30 dias.
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About the author

Ricardo Eloy

Ricardo is a Brazilian architect with a focus on archviz. He has over 20 years of experience working with top studios in Brazil. Currently, he manages CGarchitect.com and hosts the V-Ray Master Talk podcast, where he interviews leading 3D artists.

Originally published: May 9, 2022.
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