抢先预览 V-Ray 6
V-Ray 6 for SketchUp 和 V-Ray 6 for Rhino 即将推出,您可以加入 beta 测试,抢先试用并帮助我们微调软件。
您将能够将实时 Enscape 场景无缝地导入 V-Ray 中,并以更高的写实度继续进行创作。
此外,V-Ray 6 包含新工具与新功能,包括快速轻松地创建复杂图案、多云天空和逼真材质——等等。
以下是对 Beta 版即将推出功能:
V-Ray 与 Enscape 兼容性
介绍 AEC 行业中最强大的可视化工作流程。使用 V-Ray 6,可以轻松渲染 Enscape 实时场景并继续渲染工作,将其提升到最高水平的照片级写实感。
由于支持 Enscape 材质、3D 模型和灯光,V-Ray 将确保所有的设计决策在整个项目开发阶段得到保留,设计师与可视化专家之间的协作将一如既往的顺利进行。
没有短板。无需重新开始。无缝的端到端设计流程。
简化您的工作流程
- 程序化云
为任何场景添加合适的云,无需花费数小时浏览 HDRI 库。新的程序化云系统是一种灵活且节省内存的方式,可以创建任何多云天空,并且可以将其制作为动画,以实现令人印象深刻的延时效果。
- V-Ray Enmesh
在物体对象表面上创建复杂的几何图案,以自动化和节省内存的方式制作面板、栅栏、织物等。
- 限定 Dome light 模式
使用基于图像的照明时,利用新的限定 V-Ray Dome Light 模式对项目效果进行微调,增加环境深度。
增强材质创建
- 距离纹理
根据距离改变效果,例如置换或程序化毛发,在合成中的元素之间创建真实的相关性。在程序化草坪上创建一条小路,或在下水管道下方生成黑斑。
- 增强污垢纹理
通过添加或排除对象以更高的精度产生污垢效果。
- 更好的半透明材质
使用 V-Ray 材质改进的次表面散射模式(subsurface scattering mode)更快地渲染磨砂玻璃或大理石等半透明材质。
- 虹彩材质
使用 V-Ray 材质中提供的新薄膜层选项轻松创建虹彩材质,例如肥皂泡、油污等。
- 更准确的反射
得益于新的材质能量守恒技术,可渲染更加物理精确的金属和粗糙的反射材质。
其他
- 暂停渲染
随时暂停和恢复渲染。
- 资产标签
使用资产编辑器中的新标签系统对资产进行分组,以改善复杂项目中的场景组织。
- Chaos Cosmos 内置全部资产
V-Ray 的内置材质库现已成为 Chaos Cosmos 一部分,您可以在一个位置轻松查找和管理所有资产。
- ACEScg 颜色管理
借助行业标准的 ACEScg 颜色编码系统,利用更广泛的调色进行渲染输出。