Chaos
建筑

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

媒体&娱乐

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

产品&电子商务

行业解决方案

探索我们的生态系统

产品

教育&社区帮助

Chaos 帮助中心


文章标签为 "V-Ray for Unreal"

news-thumb-v-ray5-unreal-up1-690x380.jpg
V-Ray 5 for Unreal, update 1 发布

新增全新的照明和动画功能,现在正是探究 V-Ray 如何能够改善您在 Unreal 中实时渲染工作流程的最佳时机。

© Dabarti Studio
说文解字: 实时,光线追踪和栅格化渲染

你知道渲染的三个重要概念之间的区别吗? 本文我们将重点放在实时(real-time)、光线追踪(ray-traced)和栅格化渲染(rasterized rendering),并详细解释每个意义。

Chaos
© 2024 Chaos Software 保留一切权利