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文章标签为 "Houdini"

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MaterialX 与 V-Ray:开创 3D 创意的新篇章

请阅读本文,了解 V-Ray 6, Update 2 如何将 MaterialX 整合到 V-Ray for Maya 和Houdini 的 Solaris 中,从而轻松实现材质图形交换与无缝协作。

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Goodbye Kansas 工作室在 Solaris 中使用能提高工作效率的 5 大节点

聪明工作流程的关键:节点。阅读本文,了解 Goodbye Kansas 工作室是如何使用 Houdini 中的节点模块来创造酷炫艺术。

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Experience the new features in V-Ray 5 for Houdini, update 2

Take advantage of a fully featured V-Ray Hydra delegate for Solaris, Houdini 19 support, easy surface customization with decals, better hair rendering, and more.

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V-Ray 5, update 1 现已支持 Maya 和 Houdini.

新版 V-Ray 5 for Maya 新增对于 Pixar 的 USD 格式的支持,支持 V-Ray 5 for Houdini 的 Hydra,以及更多功能,简化工作流程。

© Thomas Klyhn Christensen
加入 V-Ray 5 for Houdini, beta 测试

全新设计的帧缓存窗口。简化的用户界面。丰富的材质库。还有更多!看看 V-Ray 5 的功能如何改善 Houdini 的渲染。

Travis Scott - HIGHEST IN THE ROOM: Ingenuity Studios ©Sony Music
V-Ray for Houdini, update 1 — 现已问世

V-Ray for Houdini 新增功能包括自定义 AOV 材质输入,IPR 排错材质,更简化的用户界面等。

A woman looks into a snowy landscapeScanline VFX © HBO
SCANLINE VFX 如何渲染《权力的游戏》史诗般的结局

Scanline VFX特效公司的Mohsen Mousavi在本文讲述如何利用V-Ray for 3ds Max驯养巨龙,熔化王座,然后为《权力的游戏》大结局创建并摧毁一座城市。

V-RAY FOR HOUDINI 正式发布

阅读本文以了解 V-Ray 强大的渲染功能用于程序性流程,是如何帮助 Ingenuity 工作室为歌手 Taylor Swift 和 Billie Eilish 的视频积累了数十亿的浏览量。

Federico Ciavarella - Buildings Fog© Federico Ciavarella
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