Goodbye Kansas 工作室在 Solaris 中使用能提高工作效率的 5 大节点
聪明工作流程的关键:节点。阅读本文,了解 Goodbye Kansas 工作室是如何使用 Houdini 中的节点模块来创造酷炫艺术。
V-Ray for Houdini 是一款久经行业考验的 CPU & GPU 渲染软件,面向高端视觉特效和动画。它包含艺术家渲染精美视觉特效所需要的全部工具。与 Houdini 无缝整合,通过完全支持 USD 和功能完备的 V-Ray Hydra Delegate for Solaris,实现了与其他 DCC 应用程序之间顺畅的场景交换和迭代。
V-Ray 的表现是公认的。世界顶级的工作室使用它渲染了超过300部电影和电视剧。2017 年,V-Ray 因其对照片级渲染的贡献,收到了奥斯卡科学技术成就奖。2021 年,V-Ray 因推动纯光线追踪渲染的使用而被授予工程艾美奖。
V-Ray 自适应光线追踪高度优化,带来极高的渲染速度和可扩展性。您可以充分利用您的硬件资源在多台计算机的 CPU & GPU,或混合两者来渲染。使用 V-Ray 的分布式渲染,您可以使用多台计算机渲染同一张图像。
V-Ray 无缝整合 Houdini 使得它与其他 DCC 应用流畅交换场景。V-Ray for Houdini 兼容行业标准,包括 USD 和 MaterialX、Alembic、OpenVDB 和 OpenColorIO。
用最合适的工具让您的项目跃然纸上。V-Ray 带有完整的灯光,材质和渲染工具。它是功能最全面的三维渲染软件。
V-Ray 6, update 2 现已适用于 Houdini。
重塑创意链接与协作。
借助 V-Ray for Solaris 中对 MaterialX 的支持以及更加强大的 V-Ray Hydra Delegate,确保工作的连续性和团队间的顺畅协作。体验在部门、工作室以及数字内容创作工具之间的无缝资产转移。通过调整和增强着色功能,提高创意控制和迭代速度,以及更多其他功能。
聪明工作流程的关键:节点。阅读本文,了解 Goodbye Kansas 工作室是如何使用 Houdini 中的节点模块来创造酷炫艺术。
Artjail’s Lexus spot features bendy fruit falling from the sky. Head of 3D Ross Denner tells us how V-Ray for Houdini was instrumental in this imaginative ad.
有了 V-Ray for Houdini 简化了我们工作流程的很多方面。结合 V-Ray for Maya 和 Nuke 我们有了完整的渲染解决方案,允许我们可以打包独立资产的视觉开发工作,自由在不同平台之间交换资产。
Grant Miller, 创意总监, Ingenuity Studios
无论是个人创作者还是大型企业,我们都有适合您的方案
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V-Ray integrate with your favourite design applications
专业可靠的客户支持服务
紧跟最新技术趋势
免费提供专家级培训资源
支持多用户与多设备间灵活共享授权
行业领先的离线渲染器
为专业用户提供全面的创作控制权
无需重新渲染,即可进行色彩校正、合成或灯光调整
一个授权可适用于您所有的建模平台
支持 CPU、GPU 或两者之间扩展的渲染功能
支持 USD、MaterialX 等开放标准,实现流畅的数据交换
支持脚本、API 接口与自动化管线集成,灵活适配制作流程
高质量的预览动画(playblasts)、3D 预演与实时参考
支持 Style frames、着色器测试、光照与渲染探索
可直接用于渲染的材质
可模拟真实光照效果,亦可实现艺术化视觉风格
从渲染到播放,最快捷的流程路径
提供易用的预设与模板场景,同时支持复杂特效创作
可创建各类火焰与烟雾特效
创建逼真的液体模拟
创建海洋表面、带泡沫的波浪、飞溅与水雾效果
精准控制漂浮物效果
轻松分享项目内容,收集反馈并管理审阅流程
将渲染任务托管至 Chaos 云渲染服务,摆脱时间与硬件限制
数千个即渲即用的模型
5,000 多个扫描与 CG 写实材质资源
适用于白天、夜晚或影棚场景的 HDRI 贴图
可编辑与自定义的 Chaos Scans 材质
快速为您的场景添加逼真的人群与交通模拟
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