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文章标签为 "Gpu Rendering"

© Ian Spriggs
美貌不仅只是表面现象:Ian Spriggs 谈他新的大师级肖像画

在掌握了数字肖像的技术之后,Ian Spriggs正进行皮肤底层的创作。本文中,他揭露V-Ray for Maya的AL Surface材质是如何将 "Prometheus "变得栩栩如生的。

© Brick Visual
剖析逼真的实时渲染技术

实时渲染让我们可以实时地探索复杂的、逼真的 3D 项目。 Ricardo Ortiz 在本文中引导我们理解这个令人兴奋的新领域。

© Lazzeroni Studio
利用V-RAY FOR RHINO设计华丽的家具

用最好的渲染软件来设计家具,快速创建逼真的图像。阅读本文以了解Lazzeroni 工作室如何使用V-Ray Next for Rhino。

© Ian Spriggs
Ian Spriggs谈GPU渲染自画像

Ian Spriggs用多种方式重塑自己。实验他的新自画像,并改用GPU渲染肖像。请阅读本文了解详情。

© BBB3viz
7 个 V-RAY GPU 渲染的专业技巧

Bertrand Benoit 用 V-Ray GPU 渲染了美国洛杉矶最具标志性的建筑——Sheats-Goldstein 宅邸。请阅读本文了解他的工作流程。

Razer Blade Studio Edition Laptop in the Chaos Group Labs studio
如何根据 V-RAY BENCHMARK 挑选合适的渲染硬件

阅读本文以了解V-Ray Benchmark的开发缘由,这个工具在当今CG行业中的角色,以及如何运行并分析CPU和GPU渲染基准检验。

© Alex Petkov
V-RAY NEXT 完全支持 NVIDIA RTX

完全发挥 NVIDIA RT 核心的优势,用最新版加速您的 V-Ray GPU 渲染流程

An avenue leading to a colonial building on a sunny day© Bertrand Benoit - bbb3viz.com
V-RAY GPU 渲染新增对 NVIDIA RTX 显卡的支持

RTX显示适配器加速带来更新版的V-Ray Next全新速度提升。

Digidouble Chris Nichols of CG Garage podcast rendered with V-Ray Next for Maya on the GPU by Ian Sprigg© Ian Spriggs
艺术家 IAN SPRIGGS 最新以 GPU 渲染的数字替身

Ian Spriggs为Chaos Group公司的CG实验室总监 / CG GARAGE主持人Chris Nichols创作了一幅3D肖像,逼真到令人不可置信! 以下请看制作幕后。

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V-Ray Next for Maya secrets revealed at Gnomon School

Agents of Chaos flew to California this summer to share with Gnomon students how an efficient V-Ray Next for Maya workflow can make them even better artists.

V-Ray 3.6 for SketchUp News
V-Ray 3.6 for SketchUp 完全兼容 SketchUp 2018

SketchUp 平台拥有了强大的 GPU 和全新混合渲染。

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