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© Dabarti Studio
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V-Ray GPU

GPU 的速度。为产品渲染而生。
免费试用30天

V-Ray GPU 是全能 3D GPU 渲染软件,带来快速的照片级渲染结果以及实时调整反馈。

 

 

最大化利用您的硬件

有别于大多数渲染器,V-Ray GPU 会调用全部的 GPU 以及 CPU 带来最快的渲染反馈 — 渲染结果是一致的。

只有 CPU 渲染农场?没问题。利用本地工作站 GPU 的速度优势调整项目,然后使用 CPU 渲染农场来渲染,并且保证得到相同的渲染结果。

新增功能

V-Ray GPU 支持 RTX
© Dabarti Studio
智能用户界面

新版用户界面自动调整,适应 V-Ray GPU 工作流程。 当前支持 3ds Max 和 Maya

V-RAY GPU 主要功能

支持 Forest Color

使用 Forest Pack 的 Forest Color 纹理给场景增加真实的色彩变化

空气透视

快速简单的雾气效果,为场景增加大气的真实感

Color to bump map

使用 Color to Bump 节点,把任意纹理图片 — 包括程序纹理 — 作为 bump 凹凸贴图

Bercon 噪波

支持流行的第三方程序噪波算法带来各种细节

Stochastic 闪片

使用程序生成的金属闪片创建逼真的车漆效果。也适合雪地和沙地效果。

置换 & 毛发

Render those extra fine details in your scene with realistic hair and displacement.

V-Ray 剖切

轻松创建剖面效果并完全控制材质和灯光。

渲染元素

渲染一系列成果图,工具通道,蒙版通道用于后期合成的艺术性和技术性处理。

NVIDIA NVLink™

完全支持 NVIDIA NVLink,高带宽共享显存技术

支持多 GPU

V-Ray GPU 支持系统识别的全部 GPU,带来极快的工作流程。

完全一致的 CPU 渲染结果

V-Ray GPU 会在 CPU 上产生一样的结果,让您轻松利用云端或本地的渲染农场。

支持 VRAYDISTANCETEX 距离纹理

使用 V-Ray GPU 基于几何体快速设置场景材质并渲染
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支持 ALSURFACE 材质

V-Ray GPU 通用材质节点,带有 SSS 图层和光泽菲涅尔反射

使用 V-RAY GPU 渲染

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V-RAY GPU 技术

 
V-Ray GPU 包含在如下 V-Ray 产品中。
We 我们建议在创建新项目时使用 V-Ray GPU 来加速工作流程。
您可以在任意时刻从 V-Ray GPU 转换为 V-Ray 而不会丢失工作进度。
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V-Ray for 3ds Max
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V-Ray for Maya
V-Ray for SketchUp
V-Ray for Rhino
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V-Ray for Revit
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V-Ray for Cinema 4D
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V-Ray for Unreal
V-Ray for Houdini
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V-Ray for Nuke
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GPU 硬件

V-Ray GPU 支持任意 CUDA 兼容 GPU,包括绝大多数 NVIDIA 近7年的 GPU (Kepler 或以上)。

当运行在 CPU 上时,V-Ray 性能基本一致。但是当使用一张或多张 GPU 时,速度会大大加快。在我们的 V-Ray Benchmarks 页面查看 V-Ray GPU 渲染器在不同硬件上的表现。

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