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© Dabarti Studio
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V-Ray GPU

Velocidad GPU. Desarrollado para producción.
Probar gratis por 30 días

V-Ray GPU es un software de renderizado 3D por GPU 3D repleto de funciones que ofrecen resultados rápidos y fotorrealistas y un feedback instantáneo mientras trabaja.

 

 

Maximice su hardware

A diferencia de otros renderizadores, V-Ray GPU maximiza el rendimiento interactivo al usar todos sus GPUs  y/o CPUs y ofrece resultados idénticos.

¿Qué sucederá con mi render farm de CPU? No hay problema. Aproveche la velocidades de GPU en su estación de trabajo local y luego procese en las CPU de su render farm sabiendo que obtendrá la misma calidad independientemente de las configuraciones de hardware.

Lo Nuevo

V-Ray GPU con soporte a RTX.
© Dabarti Studio
Interfaz inteligente

La nueva interfaz de usuario contextual se adapta automáticamente a su flujo de trabajo de V-Ray GPU. * Actualmente disponible en 3ds Max y Maya. *

Características de V-Ray GPU

Adaptive Lights

Con V-Ray Scene Intelligence, Adaptive Lights puede aumentar la velocidad de renderizado hasta 7 veces.

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Soporte a Forest Pack

Renderice escenas increíblemente detalladas aprovechando el poderoso conjunto de herramientas de Forest Pack.

Soporte a Forest Color

Agregue realismo y variación de color a su escena con los mapas únicos de Forest Color en Forest Pack.

Aerial perspective

Niebla rápida y simple para agregar atmósfera y profundidad en cualquier escena.

Luz direccional

Control preciso sobre el enfoque y dispersión de las luces de área.

Color to bump map

Utilice cualquier mapa de textura — incluidas las texturas procedurales — como un bump map por medio del nodo Color to Bump.

Bercon noise

Popular third-party shader popular para crear ruido procedural con un control preciso.

Stochastic flakes

Cree pinturas para automóviles de aspecto perfecto con flakes metálicos procedurales. También funciona muy bien para nieve y arena.

Displacement y Hair

Renderice esos detalles extra finos en su escena con cabello y desplazamiento realistas.

V-Ray Clipper

Cree fácilmente cortes y vistas en sección con un control total sobre los materiales y los efectos de iluminación.

Baja prioridad para GPU

Configure su dispositivo GPU en una prioridad de subprocesos baja para que pueda seguir trabajando en la ventana gráfica mientras renderiza.

Render elements

Renderice una amplia gama de pases de beauty, utilidades y mates para un mejor control artístico y técnico en la composición.

NVIDIA NVLink™

Soporte completo para NVIDIA NVLink, una interconexión de gran ancho de banda que comparte memoria de video entre tarjetas gráficas.

Soporte Multi-GPU

V-Ray GPU soporta tantas GPUs como su sistema lo reconozca para flujos de trabajo ultra-rápidos.

resultados idénticos de CPU

V-Ray GPU produce el mismo resultado en los CPUs, lo que le permite aprovechar las redes locales o en la nube con facilidad.

SOPORTE PARA VRAYDISTANCETEX

Configuración más rápida para shaders de su escena y efectos de renderización basados en geometrías con V-Ray GPU.
Ver video >>

SOPORTE PARA EL MATERIAL ALSURFACE

El shader de uso general con SSS en capas y reflejos Fresnel ahora en V-Ray GPU.

Renderizado en V-Ray GPU.

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Empoderados con V-Ray GPU.

 
V-Ray GPU viene dentro de los siguientes productos V-Ray.
Le sugerimos iniciar nuevos proyectos con V-Ray GPU para maximizar su velocidad creativa.
Usted siempre puede hacer una transición de V-Ray GPU a V-Ray sin perder algo de trabajo.
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V-Ray for 3ds Max
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V-Ray for Maya
V-Ray for SketchUp
V-Ray for Rhino
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V-Ray for Revit
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V-Ray for Cinema 4D
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V-Ray for Unreal
V-Ray for Houdini
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V-Ray for Nuke
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Hardware GPU

V-Ray GPU soporta cualquier GPU compatible con CUDA incluyendo la mayoría de las GPUs de NVIDIA de los últimos 7 años (generación Kepler o posterior).

Cuando se ejecuta en CPU, el rendimiento es similar al de V-Ray. Pero es mucho más rápido cuando incluye una o más GPUs. Vea qué tan rápido es V-Ray GPU en diferentes hardware en nuestra página de V-Ray Benchmarks.

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