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V-Ray for Unreal 文章

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V-Ray 5 for Unreal, update 1 发布

新增全新的照明和动画功能,现在正是探究 V-Ray 如何能够改善您在 Unreal 中实时渲染工作流程的最佳时机。

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V-Ray 5 for Unreal — 通往 Unreal 的最快最简单的途径

新增改进:V-Ray 5 for Unreal 的智能技术可以快速轻松地把您的 V-Ray 场景转移到 Unreal 的实时渲染环境中。

© Dabarti Studio
说文解字: 实时,光线追踪和栅格化渲染

你知道渲染的三个重要概念之间的区别吗? 本文我们将重点放在实时(real-time)、光线追踪(ray-traced)和栅格化渲染(rasterized rendering),并详细解释每个意义。

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