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© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te

Chaos Phoenix

パワフルでアーティストが親しみやすい3ds MaxとMaya向けシミュレーションソフトウェア
無料で始める購入する

3ds Max、Maya、V-Ray、Coronaとシームレスに統合された汎用ダイナミクスシミュレータ

Chaos Phoenixは、火、煙、液体、炎、爆発、剛体シミュレーション、海の波、霧、水しぶきなど、さまざまなエフェクトが実現できます。また、強力なシミュレーションエンジンにより、より複雑なエフェクトも制御することができます。

Powerful

Chaos Phoenixは、3ds MaxおよびMaya向け流体力学オールインワンソリューションです。リアルな火、煙、液体、海の波、水しぶき、スプレー、ミストなどをシミュレートできます。

Artist-friendly

迅速なセットアップと簡単なコントロールで、流体力学に基づくエフェクトを作成したい3Dアーティスト向けに構築されています。

Interactive

ビューポートでインタラクティブにプレビューとレンダリングを行うことができ、その場でシミュレーションを微調整できます。

Creative control

物理ベースのあらゆる流体エフェクトを、高速かつスマートな操作で作成できます。シミュレーションのレンダリング、リタイミング、リファインに使用できます。

Smart integration

Phoenixは、Autodesk 3ds MaxおよびMayaとシームレスに統合され、V-RayおよびCoronaのレンダリングに最適化されています。

Compatibility

OpenVDBやAlembic、3ds MaxのKrakatoaやthinkingParticlesなど、業界標準のツールやフォーマットに対応しています。

Get started with Chaos Phoenix.

See what's new.


Phoenix 4, update 4では、アクティブボディ間のコリジョン、カラーアブソーバー、マッシブウェーブフォースなどの機能追加と改善を行い、アーティストがより短時間でプロダクション品質のシミュレーションを実現できるようにしました。

また、このアップデートはAutodesk Maya 2022に対応しています。

詳細を見る >


Part of the V-Ray Collection.

究極の3Dレンダリングとシミュレーションツールセット。

Key features

© Gone Coyote
Liquids, Splashes & Foam

Phoenixを使用するば、3ds MaxやMayaで直接、水しぶきや泡を含むリアルな液体シミュレーションを作成することができます。

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Smoke, Fire & Expressions

Phoenixの強力なアダプティブグリッドダイナミクスエンジンにより、あらゆる種類の火や煙のエフェクトを作成できます。

(key)_interactive_sims.jpg
Interactive Simulations

PhoenixのGPUアクセラレーションによるプレビューで、ビューポート上でインタラクティブにシミュレーションの微調整が可能です。

Simulations Refinement

シミュレーションの形状や挙動を変えることなく、ディテールを追加し、解像度を向上させることができます。

Turbulence

小さな煙や蒸気を発生させるのに最適です。

Particles

パーティクルを泡、滴、点、霧としてレンダリングします。

Mesh & Particles IO

3ds MaxのOpenVDB、Alembic、Krakatoa、XMesh、V-Rayプロキシファイル、MayaのOpenVDB、Alembic、V-Rayプロキシファイルにメッシュオブジェクトとパーティクルをインポート&エクスポートできます。

(new)_Improved_Fire___Smoke.jpg
Vorticity

大規模な渦の強さと超微細なディテールを完全に制御し、とてもリアルで複雑な渦度効果をシミュレートします。

Zoic Studios © NBC
Custom Emission Sources

アニメーションメッシュ、テクスチャマップ、パーティクルなど、さまざまな発光源を使用できます。

(key)_particlaIO_2.jpg
Optimized Rendering

Phoenixシェーダーを使用したフォトリアリスティックな液体やボリュームエフェクトのレンダリングが可能です。

Cascade Simulations

インタラクティブにシミュレーションできます。

Simulation Retiming

シミュレーション再生のスピードアップ、スローダウン。スローモーションの演出に最適です。

Ocean simulations

プロシージャルなオーシャンディスプレイスメントにより、繰り返しではない海面を簡単に作成できます。キャッシュファイルをシミュレートすることなく、海面のプレビューとレンダリングが可能です。

Ocean & Beach Waves

プロシージャルに海やビーチをシミュレートできます。

(key)_particleIO_1.jpg
Forces

風、スプラインの追従、メッシュの引き寄せなどでシミュレーションに効果を与えます。

Accurate Viewport Preview

火、煙、液体のシミュレーションを、ビューポート上ですばやく正確にプレビューできます。

Voxel and Particle Tuners

シミュレーション中に各ボクセルやパーティクルのプロパティを変更したり、カスタマイズ可能な条件でパーティクルを削除したりすることができます。

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Simulation Licenses

Phoenixのシミュレーションライセンスを使って、ネットワーク経由でDeadlineやBackburnerにジョブを投入できます。

Five-star review from 3D World

Phoenix for Mayaは素晴らしい評価(レビュー)を得ています。

Pricing


Chaos Phoenixには、3dsMax用のPhoenixとMaya用のPhoenixを両方利用可能です。


Showcase

Simulation node packages.

お得なシミュレーションノードパッケージは金額をご覧ください。

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全ての機能を備えたトライアル。テクニカルサポート付き。
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© 2022 Chaos Software EOOD. All Rights reserved. Chaos®, V-Ray® and Phoenix FD® are registered trademarks of Chaos Software EOOD in Bulgaria and/or other countries.

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