Phoenix 让我们能够快速的模拟火焰和烟雾效果,特别是对于制作周期紧张的项目,并且可以直接在 Maya 中调整推敲 - 为艺术家节省了大量宝贵的时间。
Saker Klippsten, CTO, Zoic Studios
Chaos® Phoenix 能够实现多种效果,包括火、烟雾、液体、火焰、爆炸、刚体模拟、海浪、雾和水花等等。便捷的预设与快速设置,使用更加容易上手,强大的模拟引擎可以完全控制更复杂的效果。
Chaos Phoenix 是 3ds Max 和 Maya 中流体动力学的一体化解决方案。模拟逼真的火、烟、液体、海浪、水花、飞沫、迷雾等。
专为希望可以创建快速设置且易于控制的流体动态效果的 3D 艺术家而设计。
可在视口中交互式预览和渲染,实时微调模拟效果。
创建所有基于物理的流体效果,对渲染、重新计算和优化模拟进行快速、智能控制。
Phoenix 与 Autodesk 3ds Max 和 Maya 无缝整合,并对 V-Ray® 和 Corona 渲染进行了优化。
与行业标准的工具和格式兼容,如 OpenVDB 和 Alembic,以及 3ds Max 的 Krakatoa 及 thinkingParticles。

Chaos Phoenix 5, update 2 新增支持 Autodesk 3ds Max 2024 和 Maya 2024 。强大的新增功能,让您拥有更多创意控制权,打开令人兴奋的全新模拟可能性。此外,我们还对用户界面进行了多项改进,并大幅提高了速度,使您能够更快、更高效地完成工作--让您有更多时间释放您的创造力。
