Chaos® Phoenix는 불, 연기, 액체, 화염, 폭발, 강체 시뮬레이션, 파도, 안개, splash등 다양한 효과를 낼 수 있습니다. 빠른 사전 설정과 빠른 설정으로 쉽게 시작할 수 있으며 강력한 시뮬레이션 엔진은 보다 복잡한 효과를 완벽하게 제어할 수 있습니다.
강력한 파워
Chaos Phoenix는 3ds Max 및 Maya의 유체 역학을 위한 올인원 솔루션입니다. 사실적인 불, 연기, 액체, 파도, 튀기, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션합니다.
아티스트 친화적인
빠르게 설정하고 제어하기 쉬운 유동적인 다이내믹 효과를 만들고자 하는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.
상호호환적인
뷰포트에서 인터렉티브하게 미리 보고 렌더링합니다. 즉석에서 시뮬레이션을 미세 조정합니다.
창의적인 컨트롤
렌더링, 리타이밍 및 시뮬레이션 미세 조정을 위한 빠르고 스마트한 컨트롤을 사용하여 모든 유형의 물리적 기반 유체 효과를 생성합니다.
스마트한 통합
Phoenix는 Autodesk 3ds Max 및 Maya와 원활하게 통합되며 V-Ray® 및 Corona로 렌더링하도록 최적화되었습니다.
호환성
OpenVDB 및 Alembic, Krakatoa 및 3ds Max용 thinkParticles와 같은 업계 표준 도구 및 형식과 호환됩니다.
새로운 기능 살펴보기
업데이트 1은 작업 속도를 높이고 작업을 더 빨리 완료하는 데 도움이 되는 기능을 제공합니다. 보다 창의적인 제어로 원하는 효과를 빠르고 쉽게 만들 수 있습니다. Phoenix Standalone Simulator는 또한 Time Bend Resimulations 및 애니메이션을 지원하여 강화되었습니다. 그리고 훨씬 더 많은 새로운 기능들이 있습니다.