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© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
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Chaos Phoenix

3ds Max 및 Maya를 위한 강력하고 아티스트 친화적인 시뮬레이션 소프트웨어입니다.
무료로 테스트하기지금 구매하기

Autodesk 3ds Max, Maya 및 V-Ray와 원활하게 통합되는 다목적 역학 시뮬레이터.

Chaos® Phoenix는 불, 연기, 액체, 화염, 폭발, 강체 시뮬레이션, 파도, 안개, splashes 등 다양한 효과를 낼 수 있습니다. 빠른 사전 설정과 빠른 설정으로 쉽게 시작할 수 있으며 강력한 시뮬레이션 엔진은 보다 복잡한 효과를 완벽하게 제어할 수 있습니다.

강력한 파워

Chaos® Phoenix는 3ds Max 및 Maya의 유체 역학을 위한 올인원 솔루션입니다. 사실적인 불, 연기, 액체, 파도, splashes, 스프레이, 안개 등을 시뮬레이션합니다.

아티스트 친화적인

빠르게 설정하고 제어하기 쉬운 유동적인 다이내믹 효과를 만들고자 하는 3D 아티스트를 위해 제작되었습니다.

상호작용적인

뷰포트에서 인터렉티브하게 미리 보고 렌더링합니다. 즉석에서 시뮬레이션을 미세 조정합니다.

창의적인 컨트롤

렌더링, 리타이밍 및 시뮬레이션 미세 조정을 위한 빠르고 스마트한 컨트롤을 사용하여 모든 유형의 물리적 기반 유체 효과를 생성합니다.

스마트한 통합

Phoenix는 Autodesk 3ds Max 및 Maya와 원활하게 통합되며 V-Ray®로 렌더링하도록 최적화되었습니다.

호환성

OpenVDB 및 Alembic, Krakatoa 및 3ds Max용 thinkParticles와 같은 업계 표준 도구 및 형식과 호환됩니다.

지금 바로 카오스 피닉스를 시작하십시오.

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퀵스타트 튜토리얼
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헬프페이지 튜토리얼

새로운 기능들 살펴보기


Phoenix 4, 업데이트 4는  Active Bodies, 색상 흡수 및 Massive Wave Force 간의 충돌을 비롯한 기능 및 개선 사항을 도입하여 아티스트가 더 짧은 시간에 프로덕션 품질의 시뮬레이션을 달성할 수 있도록 합니다.

이 업데이트는 Autodesk Maya 2022와도 호환됩니다.

새로운 기능들 살펴보기 >


V-Ray Collection에서 사용가능.

최고의 3D 렌더링 및 시뮬레이션 도구 세트.

주요 기능들

© Gone Coyote
Liquids, Splashes와 Foam

Phoenix를 사용하면 3ds Max 및 Maya에서 직접 스플래시와 거품을 사용하여 사실적인 액체 시뮬레이션을 만들 수 있습니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Smoke, Fire와 Expressions

Phoenix의 강력한 적응형 그리드 다이내믹스 엔진으로 모든 유형의 화재 및 연기 효과를 만드십시오.

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인터렉티브한 시뮬레이션

Phoenix의 GPU 가속 미리 보기를 사용하여 뷰포트에서 인터렉티브하게 시뮬레이션을 미세 조정합니다.

개선된 시뮬레이션

시뮬레이션 모양이나 동작을 변경하지 않고 세부 정보를 추가하고 해상도를 높입니다.

터뷸런스

작은 연기와 증기를 생성하는 데 적합합니다.

파티클

입자를 거품, 방울, 점 또는 안개로 렌더링합니다.

Mesh & Particles IO

메쉬 개체 및 입자를 3ds Max용 OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh 및 V-Ray 프록시 파일, Maya용 OpenVDB, Alembic 및 V-Ray 프록시 파일로 가져오고 내보냅니다.

(new)_Improved_Fire___Smoke.jpg
소용돌이

대규모 소용돌이 강도와 초미세 세부 사항을 완벽하게 제어하여 매우 사실적이고 복잡한 소용돌이 효과를 시뮬레이션합니다.

Zoic Studios © NBC
맞춤형 Emission Sources

애니메이션 메시, 텍스처 맵, 입자 등을 포함한 광범위한 방출 소스를 사용합니다.

(key)_particlaIO_2.jpg
최적화된 렌더링

Phoenix 셰이더를 사용하여 사실적인 액체와 체적 효과를 렌더링합니다.

Cascade 시뮬레이션

서로 트리거하고 상호 작용하는 일련의 시뮬레이션을 만듭니다.

시뮬레이션 Retiming

시뮬레이션 재생 속도를 높이거나 낮춥니다. 슬로우 모션 효과에 적합합니다.

대양 시뮬레이션

procedural ocean displacement를 사용하여 절대 반복되지 않는 해양 표면을 쉽게 생성합니다. 캐시 파일을 시뮬레이션하지 않고 바다 표면을 미리 보고 렌더링합니다.

바다 및 해변 파도

procedural ocean에서 시뮬레이션된 해변 파도로 원활하게 전환합니다.

(key)_particleIO_1.jpg
Forces

바람, spline follow, 메쉬 인력 등과 같은 힘으로 시뮬레이션에 영향을 줍니다.

정확한 뷰포트 미리보기

뷰포트에서 화재, 연기 및 액체 시뮬레이션을 빠르고 정확하게 미리 봅니다.

Voxel 및 Particle Tuners

시뮬레이션 중에 각 복셀과 입자의 속성을 변경하고 사용자 정의 가능한 조건을 사용하여 입자를 삭제합니다.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
시뮬레이션 라이선스

Phoenix 시뮬레이션 라이센스를 사용하여 네트워크를 통해 Deadline 및 Backburner에 작업을 제출하십시오.

3D World의Five-star 리뷰

우리의 말을 믿지 마십시오. 우리는 Phoenix for Maya에 대해 동급 최고의 리뷰를 받았습니다!

가격


Chaos Phoenix에는 Phoenix for 3ds Max와 Phoenix for Maya에 대한 범용 액세스가 포함됩니다.




소비자가격에는 부가세가 포함되어 있지 않습니다.
지원 플랫폼: Autodesk® 3ds Max 및 Maya 2018 이상(64비트).


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시뮬레이션 노드 패키지

비용 효율적인 시뮬레이션 노드 라이선스 가격을 참조하십시오.

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상업제품과 동일한 기능제공/기술지원제공
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