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© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te
© Hammer Chen - model by Lien Ying-Te

Chaos Phoenix

Software de simulación poderoso y fácil de usar para 3ds Max y Maya.
Probar gratisBuy now

Simulador de dinámicos versátil que se integra a la perfección con Autodesk 3ds Max, Maya y V-Ray.

Chaos® Phoenix es capaz de producir una amplia gama de efectos que incluyen fuego, humo, líquidos, llamas, explosiones, simulaciones de cuerpos rígidos, olas del océano, neblina y salpicaduras, por nombrar solo algunos. Los presets básicos y la rápida configuración facilitan la puesta en marcha, y su potente motor de simulación ofrece un control completo sobre efectos más complejos.

Poderoso

Chaos® Phoenix es una solución todo en uno para dinámica de fluidos en 3ds Max y Maya. Simule fuego, humo, líquidos, olas del océano, salpicaduras, aerosoles, neblinas realistas y más.

Amigable para los artistas

Creado para artistas 3D que desean crear efectos dinámicos de fluidos que sean rápidos de configurar y fáciles de controlar.

Interactivo

Obtenga una vista previa y renderice de forma interactiva en el viewport. Ajuste las simulaciones sobre la marcha.

Control creativo

Cree todo tipo de efectos de fluidos basados en la física con controles rápidos e inteligentes para renderizar, ajustar y refinar simulaciones.

Integración inteligente

Phoenix se integra a la perfección con Autodesk 3ds Max y Maya y se optimiza para renderizar con V-Ray®.

Compatibilidad

Compatible con las herramientas y los formatos estándar de la industria como OpenVDB y Alembic, así como Krakatoa y thinkingParticles para 3ds Max.

Comenzar con Chaos Phoenix.

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Tutoriales rápidos para iniciar
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Tutoriales y documentación de ayuda

Vea lo nuevo.


Phoenix 4, actualización 4 presenta características y mejoras que incluyen colisión entre cuerpos activos, absorción de color y fuerza de onda masiva, para permitir que los artistas logren simulaciones de calidad de producción en menos tiempo.

Esta actualización es también compartible con Autodesk Maya 2022.

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Parte de la V-Ray Collection.

El último conjunto de simulación y renderizado 3D.

Características principales

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Humo, fuego y expresiones

Cree cualquier tipo de efecto de fuego y humo con el potente motor de dinámicas y grid adaptativo de Phoenix.

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Simulaciones interactivas

Ajuste las simulaciones de forma interactiva en el viewport con vista previa acelerada por GPU de Phoenix.

Refinamiento de simulaciones

Agregue detalles y aumente la resolución sin cambiar la forma o el comportamiento de la simulación.

Turbulencia

Perfecto para generar pequeñas volutas de humo y vapor.

Partículas

Renderice las partículas como burbujas, gotas, puntos o niebla.

Mallas y Partículas IO

Importe y exporte objetos de malla y partículas a archivos proxy de V-Ray para 3ds Max, OpenVDB, Alembic, Krakatoa, XMesh y también para OpenVDB, Alembic y archivos proxy de V-Ray para Maya.

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Vorticidad

Simule efectos de vorticidad complejos y altamente realistas con control total sobre la fuerza del vórtice a gran escala y detalles ultra-finos.

Zoic Studios © NBC
fuentes de emisión personalizadas

Utilice una amplia gama de fuentes de emisión, incluidas mallas animadas, mapas de textura, partículas y más.

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Renderizado optimizado

Renderice líquidos fotorrealistas y efectos volumétricos con el shader de Phoenix.

Simulaciones de cascadas

Cree una serie de simulaciones que se activen e interactúen entre sí.

Reajuste de simulaciones

Acelere o ralentice la reproducción de la simulación. Perfecto para efectos de cámara lenta.

Simulaciones de océanos

Cree fácilmente superficies oceánicas que nunca se repitan utilizando el desplazamiento de océanos procedural. Obtenga una vista previa y renderice la superficie del océano sin simular archivos de caché.

Olas de océano y de playas

Transición sin problemas del océano procedural a olas de playa simuladas.

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Fuerzas

Influya en simulaciones con fuerzas como el viento, seguimiento de splines, atracción de mallas y más.

Vista previa precisa en el viewport

Obtenga una vista previa de las simulaciones de fuego, humo y líquidos de forma rápida y precisa en el viewport.

Ajustadores de vóxeles y partículas

Cambie las propiedades de cada vóxel y partícula durante la simulación y utilice condiciones personalizables para eliminar partículas.

Zoic Studios © Warner Bros. & DC Entertainment
Licencias de simulaciones

Utilice licencias de simulación de Phoenix para enviar trabajos a través de la red a Deadline y Backburner.

Revisión de cinco estrellas de 3D World

No confíe en nuestra palabra: ¡obtuvimos la mejor revisión de su clase por Phoenix para Maya!

Precios


Chaos Phoenix incluye acceso universal a Phoenix para 3ds Max y Phoenix para Maya.




La lista de precios no incluye impuestos.
Plataformas soportadas: Autodesk® 3ds Max y Maya 2018 o nuevos (64-bit).


Galería

Paquetes de nodos de simulación

Consulte los precios de las rentables licencias de nodo de simulación.

Obtenga su prueba gratuita de 30 días.

Completamente funcional. Soporte técnico incluido.
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