Phoenix nos permite simular rápidamente los efectos de fuego y humo para proyectos con fechas de entrega cortas e iterar sin abandonar Maya, lo que permite ahorrar tiempo valioso a los artistas.
Saker Klippsten, Jefe de Tecnología, Zoic Studios


Chaos® Phoenix es capaz de producir una amplia gama de efectos que incluyen fuego, humo, líquidos, llamas, explosiones, simulaciones de cuerpos rígidos, olas del océano, neblina y salpicaduras, por nombrar solo algunos. Los presets básicos y la rápida configuración facilitan la puesta en marcha, y su potente motor de simulación ofrece un control completo sobre efectos más complejos.
Chaos® Phoenix es una solución todo en uno para dinámica de fluidos en 3ds Max y Maya. Simule fuego, humo, líquidos, olas del océano, salpicaduras, aerosoles, neblinas realistas y más.
Creado para artistas 3D que desean crear efectos dinámicos de fluidos que sean rápidos de configurar y fáciles de controlar.
Obtenga una vista previa y renderice de forma interactiva en el viewport. Ajuste las simulaciones sobre la marcha.
Cree todo tipo de efectos de fluidos basados en la física con controles rápidos e inteligentes para renderizar, ajustar y refinar simulaciones.
Phoenix se integra a la perfección con Autodesk 3ds Max y Maya y se optimiza para renderizar con V-Ray® y Corona.
Compatible con las herramientas y los formatos estándar de la industria como OpenVDB y Alembic, así como Krakatoa y thinkingParticles para 3ds Max.

Chaos Phoenix 5, update 2 agrega soporte para Autodesk 3ds Max 2024 y Maya 2024. Está repleto de nuevas y potentes funciones para brindarle aún más control creativo y abrir nuevas y emocionantes posibilidades de simulación. Eso no es todo: también realizamos una serie de mejoras en la interfaz de usuario e implementamos aumentos de velocidad significativos, lo que le permite hacer el trabajo de manera más rápida y eficiente, dejándole más tiempo para dar rienda suelta a su creatividad.


Consulte la lista completa de funciones disponibles en el software de simulación Phoenix para 3ds Max y Maya.