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Cómo crear un render para diseño de interiores con V-Ray


Con un renderizado fotorrealista, los diseñadores de interiores pueden ganarse a sus clientes desde la etapa inicial de un proyecto, establecer una comunicación transparente y tomar las mejores decisiones de diseño.

Si eres un diseñador de interiores o arquitecto y estás buscando iniciarte en el mundo del renderizado profesional, estás en el lugar correcto.

En este artículo encontrarás una metodología de trabajo simple y sencilla para entender el proceso de realización de un render interior utilizando V-Ray que te permitirá obtener una vista detallada y realista del aspecto final de tu diseño.

¿Qué son los renders de interiores?

Los renders de interiores son imágenes creadas digitalmente a través de programas de modelado y renderizado 3D. Estas representaciones muestran cómo se verá el interior de un espacio antes de que se construya o se lleve a cabo una remodelación.

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© 747 Studios

¿Por qué son importantes los renders para los diseñadores de interiores?

Los renders son una herramienta imprescindible para los diseñadores de interiores y arquitectos. Aquí te presento algunas utilizaciones:

Presentación de proyectos. Son una herramienta efectiva para presentar y comunicar proyectos a clientes, inversores o equipos de construcción. Proporcionan una visión clara y atractiva del diseño propuesto, ayudando a obtener aprobaciones y comprensión del proyecto.

Visualización realista. Imágenes extremadamente realistas de cómo se verá el diseño interior propuesto. Permite a los diseñadores mostrar a sus clientes y colaboradores cómo se materializarán las ideas en la realidad, incluyendo detalles como colores, texturas, iluminación y mobiliario.

Exploración de ideas. Permiten explorar diferentes opciones de diseño, paletas de colores, disposiciones de mobiliario y estilos decorativos para encontrar la combinación perfecta.

Optimización de tiempo y recursos. Al utilizar renders, se pueden identificar posibles problemas o desafíos en las etapas iniciales del proceso de diseño. Esto puede ayudar a evitar cambios de último minuto, lo que ahorra tiempo y recursos.

Marketing y promoción. Empresas inmobiliarias y profesionales del diseño pueden mostrar sus proyectos de interiorismo en anuncios publicitarios, a través de impresos, sitios web o redes sociales para atraer a nuevos clientes y mostrar su experiencia y estilo único.

© Gabriele Vacca

¿Qué es V-Ray?

Chaos V-Ray es un plugin de renderizado 3D fotorrealista. Es ampliamente utilizado en visualización arquitectónica, publicidad y efectos visuales para cine y televisión. Con V-Ray®, los diseñadores pueden generar renders fotorrealistas de alta calidad. V-Ray cuenta con una gran comunidad de usuarios y es reconocido por su gran versatilidad.

Beneficios del renderizado de interiores con V-Ray

V-Ray ha permitido que los profesionales del diseño puedan iniciar rápido en la creación de visualizaciones profesionales fotorrealistas. Algunos de los beneficios que ofrece V-Ray son los siguientes:

Fotorrealismo de alta calidad.

Luces, materiales y cámaras de la vida real.

Poder de renderizado.

V-Ray está diseñado para trabajar los proyectos más desafiantes sin importar que tan grande y detallados sean.

Fácil de usar.

V-Ray contiene ajustes preestablecidos rápidos y controles intuitivos que te harán renderizar en muy poco tiempo.

Real-time.

El ecosistema de V-Ray permite soluciones de real-time para explorar cualquier proyecto y tomar decisiones al instante.

Integración inteligente.

Permite trabajar con las plataformas de modelado 3D más populares del mercado.

Creando un render interior fotorrealista

Te explicaré la metodología general que los profesionales utilizan para hacer un render interior. Tomaremos como ejemplo un proyecto desarrollado en SketchUp y V-Ray, sin embargo, esta metodología puede ser aplica para cualquier otro software de modelación 3D.

Continúa leyendo para entender de manera general como se desarrolla un render interior, luego mira nuestro video-tutorial para obtener una comprensión más profunda de todas las fases del proceso.

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Render final del ejercicio

Preparación del proyecto en V-Ray

Antes de iniciar cualquier proyecto de renderizado, te recomiendo crear un folder de proyecto donde se almacene toda la información y datos proporcionados por el cliente. Muchas veces los proyectos de renderizado pueden escalar y esto te permitirá una mejor gestión.

El primero paso para el inicio de un render interior es tener un modelado 3D correcto y funcional, ordena las geometrías utilizando layers o etiquetas para clasificar los diferentes componentes como muros, piso, ventanas, además de los elementos que se irán agregando a la escena, como accesorios y mobiliario.

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Foto de pantalla de SketchUp

Los parámetros de render en V-Ray para SketchUp serán los que vienen por defecto, solo vamos a activar un Denoiser que nos permitirá obtener una imagen más limpia en menor tiempo.

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Configuración de inicio

Creación de cámaras

La creación de cámaras es clave en el flujo de trabajo de un renderizado, un encuadre definido con anticipación marca la ruta de desarrollo del proyecto, te indicará donde enfocar la atención a los detalles para el resto del proceso.

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Posición inicial de la cámara

Considera siempre crear tu cámara en base a reglas de composición, esto es fundamental para mejorar la estética y la efectividad comunicativa de tu imagen.

Los parámetros más comunes en el uso de cámaras es el control de exposición, ajusta para obtener una imagen adecuada.

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Parámetros de la cámara

Con la ayuda del V-Ray Frame buffer puedes apoyarte de un layer de guías de proporción y encontrar el mejor ángulo para tu proyecto.

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Composición fotográfica

Desarrollo de la iluminación

El trabajo de iluminación es clave para obtener una imagen fotorrealista. Un interior puede ser iluminado de varias maneras, iluminación diurna, nocturna, o una combinación de ambas. Existen diferentes tipos de luces disponibles en V-Ray que te permiten lograr estos efectos.

En este ejemplo utilizaremos el Sol y Cielo físicos de V-Ray, es una forma muy simple y realista.

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Primer ejercicio de luz solar

Experimenta algunas posiciones del sol, puedes obtener una iluminación natural donde la luz del sol entre por una apertura (como se muestra en la imagen) o también una iluminación ambiental proveniente del exterior.

La primera etapa de iluminación finaliza aquí, posteriormente, al agregar mobiliario, accesorios decorativos y materiales habrá una segunda etapa de ajuste a la iluminación.

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Ajuste de intensidad de luz y prueba con mobiliario

Nota: Al integrar elementos decorativos como lámparas se requiere agregar luces de apoyo, de área o IES para que las pantallas de las lámparas se perciban encendidas.

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Integración de luces artificiales

Elección y aplicación de materiales

Un modelo 3D correcto te permite un buen texturizado y aplicación de materiales. Chaos Cosmos es una biblioteca de contenido único y de alta calidad, con assets listos para renderizar.

Abre el buscador y navega entre las diferentes categorías de materiales, elije el tipo de material más adecuado para el piso y muros. Puedes descargar todos los que consideres necesarios y experimentar con ellos.

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Materiales de Chaos Cosmos

Nota: Aplica el texturizado con medidas correctas al modelo, obtendrás la sensación de una escala adecuada al espacio, brindando mayor realismo.

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Aplicación de materiales al espacio interior

En la imagen del dormitorio puedes mirar varios materiales de la biblioteca, maderas, concreto, metal, cristal etc. Ahora puedes ir agregando elementos de mobiliario y accesorios decorativos.

Accede nuevamente a Chaos® Cosmos y explora el mobiliario disponible para dormitorios, posteriormente navega en la categoría de iluminación para encontrar diferentes lámparas.

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Assets de mobiliario y accesorios de Chaos Cosmos

Ahora tienes una escena con materiales de alto detalle, opciones de acabados y la ambientación adecuada con muebles y decoración.

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Integración final de assets

Optimización y Ajustes finales

En el desarrollo del proyecto es posible que hayas incorporado varios modelos 3D, creado materiales y texturas para tus pruebas, esto puede afectar los tiempos de render, y el tamaño de archivo que ejecuta tu programa de 3D. Elimina todo lo que ya no necesites antes de iniciar el proceso de renderizado.

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Ajustes finales añadiendo iluminación al fondo del espacio

La configuración por defecto en V-Ray está diseñada para lograr en pocos clicks renders de alta calidad, simplemente selecciona el preset de calidad requerida, elige el V-Ray Denoiser y no necesitarás más.

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Settings de render y render elements avanzados

Para usuarios experimentados, V-Ray ofrece funciones extendidas de configuración que permiten trabajar con mayor control y alcance, ideales para animaciones, o procesos de post-producción avanzados.

Post-producción

La post-producción se refiere al proceso de edición y mejora de las imágenes después de ser generadas. Este proceso tiene como objetivo mejorar la calidad estética, corregir posibles imperfecciones y resaltar ciertos aspectos de la imagen.

El V-Ray Frame Buffer nos brinda una amplia gama de herramientas de edición bajo un flujo de trabajo no destructivo, a través de layers podemos incorporar ajuste como Corrección de color, Exposición, Balance de blancos, Curvas e incluso efectos de lente y más.

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Render final con post-producción

Consejos y recomendaciones para renders interiores

Búsqueda de referencias

Dedica un tiempo a buscar referencias. Es normal que nuestra atención principal se encuentre en el desarrollo y diseño del proyecto y omitimos los detalles que siempre están presentes en los espacios de la vida real; detalles de construcción, formas, acabados, tipo de materiales, texturas e incluso imperfecciones.

Fotografías reales

Compara tus resultados con fotografías reales, este ejercicio te permitirá ir en una ruta constante de un render interior fotorrealista. Está información evitará que te encuentres navegando en lo incierto y siempre tengas una respuesta a un desafió técnico y artístico.

Paleta de colores

Definir una paleta de colores en interiorismo proporciona una estructura visual que mejora la estética general del espacio, crea una experiencia armónica y personalizada, facilitando el proceso de diseño.

Reversión del proceso

En cada nueva etapa del proceso, considera un posible ajuste al proceso anterior, por ejemplo, al trabajar las luces probablemente requieres reajustar algunas características de tu cámara, como la exposición, balance de blancos etc, así mismo, en el proceso de materiales, es posible que requieras reajustar la iluminación y también tus cámaras.

V-Ray para diseño de interiores

Visita nuestra galería de diseño de interiores creados con V-Ray y encuentra la inspiración que necesitas, emprende tu viaje al renderizado hoy.

Otros tutoriales de ayuda

Continúa aprendiendo sobre renders de interiores con una serie de vídeos de V-Ray. En el siguiente video tutorial aprenderás sobre el diseño de una cocina.

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Ejemplo del ejercicio de render de cocina con V-Ray para SketchUp

Si quieres ver un tutorial de un render interior con el proceso de V-Ray para 3ds Max da click aquí.

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Ejemplo del ejercicio de render interior con V-Ray para 3ds Max
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About the author

Ricardo Ortiz

As part of the Chaos team, Ricardo is responsible for growing and supporting our Spanish-speaking user community, including "Hablamos Chaos," which has over 60K Facebook members. Ricardo is a V-Ray Certified Professional in V-Ray for 3ds Max, V-Ray for Maya, V-Ray for Rhino and V-Ray for SketchUp. He has worked as an instructor for over 10 years in industries including arch viz, VFX and product design. Ricardo is also a university teacher in industrial design, architecture and digital animation.

Originally published: March 25, 2024.
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