本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。
透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。
未来会是什么?DesignMorphine 学院的研究生在他们的硕士论文项目中,可视化了弹性住宅、星际舞台等。
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阅读本专访,探索 El Obrador 的最新建筑可视化项目,了解该工作室独特的工作理念,以及 Chaos Cloud 如何让该团队高效协作。
从 3D 艺术家 Teodor Vladov 的建筑可视化之旅中得到启发。阅读本文,了解他的独到创作过程,如何应用艺术规则,以及作品背后的象征意义。
电影摄影师兼视觉特效师 Oliver Bou Eid 的《Moon Earth Revolution》预告片如同一部真正的科幻电影。阅读本文,了解 Oliver 的太空渲染秘诀。
玩转字母: 3D 艺术家 Tanya Kar 在她的《36天字体》项目中带领我们进行探索之旅,该项目用 V-Ray for Cinema 4D 渲染。
DesignMorphine 的毕业生在本文中分享他们超厉害的硕士论文项目,并透露 V-Ray 如何成为他们设计工作流程的关键工具。
Netflix 最新一季的大作里头有超级可怕的场景。在本文中,Scanline VFX 的 Justin Mitchell 透露了 V-Ray 是如何协助解决渲染问题的。
《爱x死亡x机器人》让 Blur Studio 有缘与传奇导演大卫芬奇连手合作制作《糟糕的旅行》。阅读本文看看他们过程中学到了什么。
「会移动的家」。阅读本文,认识艺术家 Encho Enchev,Chaos 的 V-Ray 6 for 3ds Max 发表视频背后的设计艺术家,并发掘他如何将对 3D 的热情转化为事业的成功。
想在建筑可视化领域抢先一步吗?从《从菜鸟变老手》第一手中的业界专家获得建议,这个激励人心的 Chaos 系列讲座。
蜘蛛侠回来了,V-Ray 也回来了! 阅读本专访,发掘著名视觉特效工作室 Digital Domain 如何为《蜘蛛侠:英雄无归》的主角和反派角色渲染逼真的数位替身。
德国电影导演 Roland Emmerich 的最新灾难片,有一幕是滑雪胜地的紧张刺激汽车追逐战。我们与 Scanline 公司的 Mathew Giampa 探讨这部电影的特效幕后。
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聪明工作流程的关键:节点。阅读本文,了解 Goodbye Kansas 工作室是如何使用 Houdini 中的节点模块来创造酷炫艺术。