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Chaos Cosmos 更新内容

用 Chaos Cosmos 新子类别中的瓷器产品创造一个宁静的浴室,并发现我们添加的最新免费资产。

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V-Ray 6 for 3ds Max 正式发布

V-Ray 6 for 3ds Max 带来了散布、内存利用率高效的 3D 几何图案对象平铺、程序化云、云协作等等。

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Chaos Phoenix 5: 将模拟提升到新高度

Chaos 新版流体动力学软件,新增包含对活动刚体模拟的完全控制,新的流行预设,简化的工作流程,以及更多。

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V-Ray 5 for Unreal, update 1 发布

新增全新的照明和动画功能,现在正是探究 V-Ray 如何能够改善您在 Unreal 中实时渲染工作流程的最佳时机。

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使用 Chaos Cloud,更自信地渲染

最新的功能包括:VFB 中的 OCIO 和 LUT 色彩校正,简化的工作流程,支持 Maya 多镜头批量渲染,以及 3ds Max 的更新。

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Experience the new features in V-Ray 5 for Houdini, update 2

Take advantage of a fully featured V-Ray Hydra delegate for Solaris, Houdini 19 support, easy surface customization with decals, better hair rendering, and more.

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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 2 现已发布

Update 2 增加了令人兴奋的新功能,包括Chaos Cosmos 材质、UVW Randomizer 及增强 VFB 功能,以简化您的工作流程并最大限度地提高效率。

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Our jolly Christmas gift to you: a special Chaos Cosmos content update.

Smart V-Ray content library adds more than 250 free people and vehicle models — plus some Christmas cheer for the holiday season.

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V-Ray 5 for Maya, update 2 available now

Materials, models, and HDRIs: Chaos Cosmos support comes to V-Ray for Maya. Plus all-new features including V-Ray Decal, support for lights in USD, and more.

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V-Ray 5 for SketchUp & V-Ray 5 for Rhino, update 2, available now

Update adds new features to V-Ray for SketchUp and V-Ray for Rhino, including Scatter and V-Ray Decal, plus Chaos Vantage Live Link and V-Ray Vision upgrades.

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V-Ray 5 for 3ds Max, update 2 现已发布

V-Ray 5 for 3ds Max 升级包含对 V-Ray Decal 的支持,VFB 锐化和模糊图层。批量图像处理,Chaos Cosmos 材质,灯光控制参数,还有更多。

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Chaos Cosmos 加入 V-Ray 5 for Cinema 4D

用 Chaos Cosmos 将你的室内和室外场景布置推进到令人难以置信的速度--一个为所有工作流程而优化,拖拽即可使用的V-Ray资产库。

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V-Ray 5 for Unreal — 通往 Unreal 的最快最简单的途径

新增改进:V-Ray 5 for Unreal 的智能技术可以快速轻松地把您的 V-Ray 场景转移到 Unreal 的实时渲染环境中。

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V-Ray 5 for Revit, update 1 新增功能

使用 Light Gen 尝试多种光照氛围,Revit 材质转换为 V-Ray 材质,新版 Chaos Cloud 云渲染功能,Intel Open Image 降噪等。

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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 1 正式发布

使用 Cinema 4D 材质节点编辑器加快工作效率,新增材质半透明。蒙版功能,还有更多。

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V-Ray 5, update 1 现已支持 Maya 和 Houdini.

新版 V-Ray 5 for Maya 新增对于 Pixar 的 USD 格式的支持,支持 V-Ray 5 for Houdini 的 Hydra,以及更多功能,简化工作流程。

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Chaos Cosmos 更新

我们的预设 3D 模型库进一步优化并扩展内容。新增100余种配景资产,在公司内利用网络共享存储功能,享受便利。

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Phoenix 4, update 4 for 3ds Max 和 Maya 正式发布

使用可动物体碰撞,颜色吸收,巨大波浪力和其他新功能改进,引发逼真且完全可定制化的混乱。

© Giovanni Battista Croce
Chaos Cloud 教育版优惠包发布

面向教育用户发布 Chaos Cloud 点数优惠包,此外还有 10 点 Chaos Cloud 点数包含在 V-Ray 教育合集版授权中。

© Wolfgang Ortner cgwarehouse
V-Ray 5 App SDK 刚刚发布

在您的软件项目中使用 V-Ray 5 的全新功能,包括交互式后期处理。灯光混合以及图层合成。

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V-Ray 5 for Revit 正式发布

了解实时浏览,Chaos® Cosmos 资源库,丰富的灯光和后期处理工具如何优化您的工作流程,助力您的项目。

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V-Ray 5 for 3ds Max, update 1 正式发布

V-Ray 图层合成器现已支持蒙版渲染元素。新功能包括 Chaos Cosmos,渐进式焦散,多重穹顶灯光等改进。

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Chaos Cosmos 免费三维资源库已上线

建筑师和设计师现在可以使用超过 650 个触手可及的高质量配景资源快速营造视觉效果。

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V-Ray 5 for Cinema 4D 正式发布

我们完成了 V-Ray for Cinema 4D 的开发,并且加入了大量新功能。现在就试用,体验超越传统渲染器的技术。

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