How we made Chaos Scatter — and where it's going next
V-Ray Product Specialist Petya Georgieva explains how the latest version of Chaos Scatter will make it even easier to populate scenes with multiple objects .
高速でフレキシブルなレンダラーを必要とする3Dアーティストのために、Chaos V-Rayはスピードを重視して構築され、制作業務用に設計されています。 どんなプロジェクトであっても、V-Rayは最も重要なときに力を発揮します。
V-Rayの能力は制作現場で実証済みです。10年以上にわたり、V-Rayは世界有数のスタジオで400以上の テレビシリーズや長編映画のレンダリングに使用されています。2017年、V-Rayのレイトレーシング技術は、フォトリアリスティックな視覚効果への貢献が認められ、Sci-Tech Academy賞を受賞しました。2021年、V-Rayは完全なレイトレーシングレンダリングを発展させた功労によりEmmy賞を受賞しました。
複数のCPU、GPU、またはその両方でハードウェアを最大限に活用した拡張可能なレンダリングを行います。分散レンダリングを使用すると、複数のマシンで1つの画像をレンダリングすることもできます。
V-Rayは、Mayaおよびスタジオパイプラインとシームレスに動作し、MASH、Bifrost-USD、MayaUSD、そしてGolaem、Massive、Ornatrix、Chaos Phoenix、Yetiなど、お気に入りのMayaプラグインがサポートされています。V-Ray for Mayaは、ACEScg、Alembic、OpenVDB、OpenColorIOの業界標準とも互換性があります。
V-Rayは、Windows、macOS、Linuxのどのネットワークにも簡単に導入できます。柔軟なライセンスオプションから選択できます。バンドルされているV-Ray Standaloneは、V-Rayシーンを直接レンダリングするので、ヘッドレスレンダーファームノードに最適です。
また、V-Ray for Mayaには、レンダリングワークフローをカスタマイズするための2つのソフトウェア開発キットが含まれています。例えば、V-Ray SDK(C++)でカスタムシェーダーを書いたり、V-Ray App SDK(Python)でカスタムパイプラインツールを構築したりすることができます。
V-Ray 6のアップデート1では、パワフルで新しいクリエイティブ・ツールが追加され、レンダリングが高速化されました。
カオススキャッターを使えば、ほんの数クリックで、しかもメモリ効率の良い方法で、どんなシーンにも何百万ものオブジェクトを配置できます。新しいカスタムライトディケイオプションでアーティスティックに。キャラクタの肌に適した光沢を簡単に生成できます。最初のピクセルを最大7倍高速化し、プレビューとルックデブのレンダリングを最大3倍高速化することで、ワークフローをスピードアップ。シーンを最適化するためのデータをさらに取得。その他にもいろいろ。
V-Ray Personal Learning Edition(PLE)for Mayaは、V-Ray for Mayaの無料の非商用バージョンです。 個人的なプロジェクトや教育に使用したり、自分に合ったペースで機能を調べたりすることができます。
V-Ray is the only rendering solution that is all together easy to learn, visually flexible, stable and scalable. That's why we've been using it for over 10 years.
Doug Wilkinson, Global Head of 3D, Buck
We love using V-Ray for Maya in our daily pursuit of creating the most realistic images and pushing the boundaries of computer graphics.
Harry Mukhopadhyay, VFX Supervisor / CG Director, Scanline VFX
V-Ray is rock solid, no matter what you apply it to. We've used it on everything from Thanos to Terminator and we get a consistent output back every time. As we continue to push the boundaries of CG characters, we need tools that can keep up. V-Ray has been there for us every step of the way.
Bob White, Lighting Department Supervisor, Digital Domain
V-Ray has enabled us to render to a high quality, whilst still being fast and easy to work with. It's quickly become a key part of our pipeline.
David Deacon, Technical Director, Lunar Animation
V-Ray is the only rendering solution that is all together easy to learn, visually flexible, stable and scalable. That's why we've been using it for over 10 years.
Doug Wilkinson, Global Head of 3D, Buck
We love using V-Ray for Maya in our daily pursuit of creating the most realistic images and pushing the boundaries of computer graphics.
Harry Mukhopadhyay, VFX Supervisor / CG Director, Scanline VFX
V-Ray Product Specialist Petya Georgieva explains how the latest version of Chaos Scatter will make it even easier to populate scenes with multiple objects .
The recipe for success: A talented 3D artist shares how hard work, skill, and networking helped him advance in the world of 3D and secure his dream job.
Learn more about the creative process, teamwork, and collaboration involved in creating the V-Ray 6 release videos for 3ds Max, Cinema 4D, and Maya.
個人クリエイターから大企業まで、最適なプランをご用意しています
常に含まれる内容。
1 ライセンス – 年払い $514.80
1 人のユーザーが 1 つのログイン名とパスワードで使用します。My Chaos ログイン名により、複数のデバイスで 1 つの個人ライセンスを使用できます。
1 ライセンス – 年払い $718.80
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
1 ライセンス – 年払い $1,149.60
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
常に含まれる内容。
お客様に最適なプランを見つけましょう。
1 人のユーザーが 1 つのログイン名とパスワードで使用します。My Chaos ログイン名により、複数のデバイスで 1 つの個人ライセンスを使用できます。
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
V-Ray integrate with your favourite design applications
信頼できる卓越したお客様サポート
最新のイノベーションを活用する最先端テクノロジー
専門トレーニングへの無料アクセス
複数のコンピューターやユーザー間でライセンスを共有
業界をリードするオフライン レンダラー
エキスパート ユーザーに必要な総合コントロールを提供
再レンダリングなしで色補正、合成、光調整が可能
1 つのライセンスですべてのモデリング プラットフォームに対応
CPU、GPU、またはその両方をレンダリングに活用
USD、MaterialX、サポートなどを活用した、よりスムーズなデータ交換
スクリプティング、API、パイプライン対応の設定
高品質のプレイブラスト、3D プレビズ、リアルタイム リファレンス
スタイル フレーム、シェーダー テスト、照明、レンダリング探索
プロダクションで使用可能なシェーダー
現実的な照明のシミュレーションも、芸術的なコントロールも可能
レンダリングから再生までの最速ルート
簡単で強力なプリセットとテンプレート シーンで複雑なエフェクトに対応
あらゆるタイプの火や煙のエフェクトを作成
リアルな液体シミュレーションを作成
海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
浮遊オブジェクトをコントロール
作品を共有してフィードバックを収集し、承認を管理
時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
HDR の空画像による昼、夜、スタジオ シーンの照明
Chaos Scans マテリアルの編集とカスタマイズが可能
リアルな群衆と交通をシーンにすばやく追加
お客様に最適なプランを見つけましょう。
1 人のユーザーが 1 つのログイン名とパスワードで使用します。My Chaos ログイン名により、複数のデバイスで 1 つの個人ライセンスを使用できます。
V-Ray integrate with your favourite design applications
信頼できる卓越したお客様サポート
最新のイノベーションを活用する最先端テクノロジー
専門トレーニングへの無料アクセス
複数のコンピューターやユーザー間でライセンスを共有
業界をリードするオフライン レンダラー
エキスパート ユーザーに必要な総合コントロールを提供
再レンダリングなしで色補正、合成、光調整が可能
1 つのライセンスですべてのモデリング プラットフォームに対応
CPU、GPU、またはその両方をレンダリングに活用
USD、MaterialX、サポートなどを活用した、よりスムーズなデータ交換
スクリプティング、API、パイプライン対応の設定
高品質のプレイブラスト、3D プレビズ、リアルタイム リファレンス
スタイル フレーム、シェーダー テスト、照明、レンダリング探索
プロダクションで使用可能なシェーダー
現実的な照明のシミュレーションも、芸術的なコントロールも可能
レンダリングから再生までの最速ルート
簡単で強力なプリセットとテンプレート シーンで複雑なエフェクトに対応
あらゆるタイプの火や煙のエフェクトを作成
リアルな液体シミュレーションを作成
海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
浮遊オブジェクトをコントロール
作品を共有してフィードバックを収集し、承認を管理
時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
HDR の空画像による昼、夜、スタジオ シーンの照明
Chaos Scans マテリアルの編集とカスタマイズが可能
リアルな群衆と交通をシーンにすばやく追加
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
V-Ray integrate with your favourite design applications
信頼できる卓越したお客様サポート
最新のイノベーションを活用する最先端テクノロジー
専門トレーニングへの無料アクセス
複数のコンピューターやユーザー間でライセンスを共有
業界をリードするオフライン レンダラー
エキスパート ユーザーに必要な総合コントロールを提供
再レンダリングなしで色補正、合成、光調整が可能
1 つのライセンスですべてのモデリング プラットフォームに対応
CPU、GPU、またはその両方をレンダリングに活用
USD、MaterialX、サポートなどを活用した、よりスムーズなデータ交換
スクリプティング、API、パイプライン対応の設定
高品質のプレイブラスト、3D プレビズ、リアルタイム リファレンス
スタイル フレーム、シェーダー テスト、照明、レンダリング探索
プロダクションで使用可能なシェーダー
現実的な照明のシミュレーションも、芸術的なコントロールも可能
レンダリングから再生までの最速ルート
簡単で強力なプリセットとテンプレート シーンで複雑なエフェクトに対応
あらゆるタイプの火や煙のエフェクトを作成
リアルな液体シミュレーションを作成
海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
浮遊オブジェクトをコントロール
作品を共有してフィードバックを収集し、承認を管理
時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
HDR の空画像による昼、夜、スタジオ シーンの照明
Chaos Scans マテリアルの編集とカスタマイズが可能
リアルな群衆と交通をシーンにすばやく追加
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
V-Ray integrate with your favourite design applications
信頼できる卓越したお客様サポート
最新のイノベーションを活用する最先端テクノロジー
専門トレーニングへの無料アクセス
複数のコンピューターやユーザー間でライセンスを共有
業界をリードするオフライン レンダラー
エキスパート ユーザーに必要な総合コントロールを提供
再レンダリングなしで色補正、合成、光調整が可能
1 つのライセンスですべてのモデリング プラットフォームに対応
CPU、GPU、またはその両方をレンダリングに活用
USD、MaterialX、サポートなどを活用した、よりスムーズなデータ交換
スクリプティング、API、パイプライン対応の設定
高品質のプレイブラスト、3D プレビズ、リアルタイム リファレンス
スタイル フレーム、シェーダー テスト、照明、レンダリング探索
プロダクションで使用可能なシェーダー
現実的な照明のシミュレーションも、芸術的なコントロールも可能
レンダリングから再生までの最速ルート
簡単で強力なプリセットとテンプレート シーンで複雑なエフェクトに対応
あらゆるタイプの火や煙のエフェクトを作成
リアルな液体シミュレーションを作成
海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
浮遊オブジェクトをコントロール
作品を共有してフィードバックを収集し、承認を管理
時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
HDR の空画像による昼、夜、スタジオ シーンの照明
Chaos Scans マテリアルの編集とカスタマイズが可能
リアルな群衆と交通をシーンにすばやく追加