

多くのお役に立つ情報をまとめました。すぐに見栄えのするレンダリングを作成できるようになるためのチュートリアル、ウェビナー、ドキュメントなど、必要なものがすべて揃っています。

まずは、初心者にやさしいチュートリアルをご覧ください。基本を学んで、すぐに
クリエイティビティを発揮してください。
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V-Ray for Mayaのポストプロセッシング機能を最大限に活用する方法をご紹介します。V-Ray Frame BufferからLight Mixなどを使ってレンダリングを向上させることができます。
Darko Mitev氏によるORIS Cityのツアーをご紹介します。V-Ray for Mayaが、この複雑なサイバーパンクメトロポリスの作成にどのように役立ったかをご覧ください。
CGアーティストのTaj Nabhaniが、Roman Kupriianovのコンセプトに基づいた3Dキャラクター"Jjahawa"の制作過程を公開しました。V-Rayのマテリアルとシェーダを使い、モデリングからライティングとレンダリングまで、すべての工程をカバーしています。
Dmitry Vinnikが、VFXの世界で、速く、厳しく、楽しく働くための秘訣を紹介します。さらに、V-Ray for Mayaが彼のキャリアにどのように貢献したかをご紹介します。
このチュートリアルでは、よりフォトリアルなレンダリングを実現するために、平面をシャドウキャッチャーにする方法をご紹介します。ここでは、使用できる2つの異なるアプローチについて説明します。
VRayTriplanarTexを使って岩を作成する際の標準的な設定を学びます。テクスチャをマッピングして、リアルな結果を得るにはどうすればよいかを確認してください。
ACEScg と V-Ray for Maya のワークフローについて学びます。ACEScg のレンダリングと表示に関する設定について、手動と OCIO コンフィギュレーションの両方について説明します。
V-Rayのポストトランスレートスクリプトを使用して、オブジェクトの効果を維持したまま、アニメーション化されたUVのモーションブラー効果を無効にする方法について説明します。
CGスペシャリストのCory Holmが、V-Ray 5を使ってサイバーパンクのシーンを作成するためのワークフローのヒントとトリック、ベストプラクティスを紹介します。シェーディングやライティングから、再設計されたV-Rayフレームバッファでの最終仕上げまで、あらゆることを学ぶことができます。
CGスペシャリストのCory Holmが、V-Ray Next for Mayaを最大限に活用する方法を紹介します。ワークフローの改善、インテリジェントなツール、スピードアップなどレンダリング能力を次のレベルに引き上げる内容が含まれています。

これらの無料シーンは、Maya用V-Rayの学習を始めるためのものです。各シーンには、完全なアセットとレンダリングが含まれています。また、チュートリアルに沿って使用することもできます。

Chaos Documentでは、V-Rayの各機能やパラメータ、各種設定の詳細な説明を見ることができます。