빠르고 유연한 렌더러가 필요한 3D 아티스트를 위해 Chaos® V-Ray®는 속도를 위해 제작되었으며 프로덕션을 위해 설계되었습니다. 프로젝트에 관계없이 V-Ray는 가장 중요한 때를 제공합니다.
Emmy와 아카데미 상을 수상한 렌더링 기술.
V-Ray는 프로덕션에서 입증되었습니다. 10년 이상 동안 세계 최고의 스튜디오는 V-Ray를 사용하여 400개 이상의 TV 시리즈와 장편 영화를 렌더링했습니다. 2017년 V-Ray의 광선 추적 기술은 사실적인 시각 효과에 대한 기여로 Sci-Tech Academy Award를 수상했습니다. 2021년에 V-Ray는 완전한 광선 추적 렌더링의 사용을 발전시킨 공로로 엔지니어링 에미상을 수상했습니다.
여러 CPU, GPU 또는 둘 모두에서 확장되는 프로덕션 렌더링으로 하드웨어를 최대한 활용하십시오. 분산 렌더링을 사용하여 여러 컴퓨터에서 단일 이미지를 렌더링 할 수도 있습니다.
파이프라인과의 원활한 통합.
V-Ray는 Maya 및 스튜디오 파이프라인과 원활하게 작동합니다. 여기에는 MASH, Bifrost-USD, MayaUSD 및 Golaem, Massive, Ornatrix, Chaos Phoenix, Yeti 등을 포함하여 즐겨 사용하는 Maya 플러그인에 대한 지원이 포함됩니다. Maya용 V-Ray는 ACEScg, Alembic, OpenVDB 및 OpenColorIO 산업 표준과도 호환됩니다.
V-Ray는 모든 Windows, macOS 또는 Linux 네트워크에 쉽게 배포할 수 있으며 선택할 수 있는 유연한 라이선스 옵션을 제공합니다. 번들로 제공되는 V-Ray Standalone은 헤드리스 렌더 팜 노드에 완벽한 V-Ray로 장면을 직접 렌더링합니다.
V-Ray for Maya에는 렌더링 워크플로를 사용자 정의할 수 있는 두 가지 소프트웨어 개발 키트도 포함되어 있습니다. 예를 들어 V-Ray SDK(C++)를 사용하여 사용자 정의 셰이더를 작성하거나 V-Ray App SDK(Python)를 사용하여 사용자 정의 파이프라인 도구를 빌드할 수 있습니다.
V-Ray 6, 업데이트 1은 강력하고 새로운 크리에이티브 도구를 제공하고 렌더링 속도를 높입니다.
Chaos Scatter를 사용하여 몇 번의 클릭만으로 가장 메모리 효율적인 방식으로 수백만 개의 개체로 모든 장면을 채울 수 있습니다. 새로운 Custom Light Decay 옵션으로 예술성을 얻으십시오. 캐릭터 피부에 적합한 광택을 쉽게 생성할 수 있습니다. 첫 번째 픽셀을 최대 7배 더 빠르게 가져오고 미리 보기 및 lookdev를 위해 최대 3배 더 빠르게 렌더링하여 워크플로 속도를 높입니다. 장면을 최적화하기 위해 더 많은 데이터를 얻으십시오. 그리고 훨씬 더 많은 새로운 기능들이 있습니다.