© Rusty Hazelden渲染彩色的油漆飞溅VFX 艺术家 Rusty Hazelden 分享了一系列教程讲解了 V-Ray 的方方面面,包括 V-Ray IPR,V-Ray GPU,V-Ray 物理摄影机,以及对渐进式和小块式渲染的比较。
制作惊艳的 3D 人物CG 艺术家 Taj Nabhani 展示了 Jjahawa 的制作过程,这是一个基于 Roman Kupriianov 概念创作的人物。Taj 讲解了全部过程,从建模到使用 V-Ray 材质,以及打光和渲染。
© Heinz Australia - grooming by Andrew Krivulyа使用头发采样 Hair Sampler 节点VRayHairSampler 节点提供了额外的属性可以用来编辑头发材质,无论是 Maya 自带头发系统还是 Maya 插件。
V-Ray 5 for MayaCG 专家 Cory Holm 将分享工作流程技巧和诀窍,并介绍如何使用 V-Ray 5 for Maya 创建科幻场景的最佳方式。您将了解从着色和照明到重新设计的 V-Ray 帧缓存窗口中调整,最后的润色等一切内容。 观看网络研讨会 >
V-Ray Next for MayaCG 专家 Cory Holm 讲解了如何最大程度的利用 V-Ray Next for Maya,包括工作流程改进,智能工具,和速度提升会让您的渲染技能更上一层楼。 观看网络研讨会 >