VFB에서 렌더링 후 처리V-Ray for Maya의 후처리 기능을 최대한 활용하는 방법을 확인하십시오. Light Mix 등을 사용하여 V-Ray 프레임 버퍼에서 바로 렌더를 향상시키십시오.
© Darko Mitev공상 과학 장면 만들기우리는 Darko Mitev를 오리스 시티 투어에 초대했습니다. V-Ray for Maya가 어떻게 그가 이 복잡한 사이버펑크 대도시를 만드는 데 도움이 되었는지 알아보십시오.
판타지 3D 캐릭터 만들기CG 아티스트 Taj Nabhani가 Roman Kupriianov의 컨셉을 기반으로 한 3D 캐릭터 Jjahawa의 제작 과정을 공개합니다. Taj는 모델링부터 V-Ray 재료 및 셰이더 사용, 조명 및 렌더링까지 전체 프로세스를 다룹니다.
Silhouette Images © Prodigy Pictures Inc.VFX 세계에서 팁 얻기빠르고 힘들고 재미있는 VFX 세계에서 작업하기 위한 Dmitry Vinnik의 최고의 팁에 대해 알아보십시오. 또한 V-Ray for Maya가 경력 전반에 걸쳐 그를 어떻게 도왔습니다.
shadow catcher 창조하기이 튜토리얼을 따라 평면을 섀도우 캐처로 전환하여 보다 사실적인 렌더링을 달성하는 방법을 배우십시오. 사용할 수 있는 두 가지 접근 방식을 살펴봅니다.
V-RayTriplanarTex로 암석 만들기VRayTriplanarTex를 사용하여 암석을 생성할 때 표준 설정에 익숙해지십시오. 텍스처를 매핑하고 사실적인 결과를 얻는 방법을 알아보려면 읽으십시오.
ACEScg 워크플로워 설정하기ACEScg 및 V-Ray for Maya의 워크플로워에 대해 알아보십시오. OCIO 구성을 사용하는 것은 물론 수동으로 렌더링 및 표시를 위해 ACEScg를 설정하는 방법을 다룹니다.
V-Ray 5 for MayaCG 전문가 Cory Holm은 워크플로 팁과 트릭을 공유하고 V-Ray 5를 사용하여 사이버펑크 장면을 만들기 위한 모범 사례를 다룹니다. 재설계된 V-Ray 프레임 버퍼에서 음영 및 조명에서 최종 터치 적용에 이르기까지 모든 것을 배우게 됩니다. 웹세미나 살펴보기 >
V-Ray Next for MayaCG 전문가 Cory Holm은 렌더링 기능을 한 단계 끌어올릴 수 있는 워크플로 개선, 지능형 도구 및 속도 향상을 포함하여 Maya용 V-Ray Next를 최대한 활용하는 방법을 제시합니다. 웹세미나 살펴보기 >