
Material override と プリセット
新しいオーバーライド マテリアル機能と、様式化されたレンダリング プリセットを組み合わせて、概略図や図式的なレンダリング スタイルをすばやく反復処理できます。

V-Ray 7 は、ガウス スプラットテクノロジーを活用した市場初のレイトレーサーであり、ユーザーは複雑な 3D 環境やオブジェクトのキャプチャを簡単に組み込んでレンダリングできます。
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インタラクティブなバーチャル ツアー
ハイライトを使用して主要な焦点を導きながら、クライアントがバーチャル ツアーでデザインを探索できるようにすることで、デザイン コンセプトを明確に伝え、スペースを効果的に紹介できます。Chaos Cloud でホストされているため、V-Ray フレーム バッファーから直接バーチャル ツアーに簡単にアクセスできます。
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新しいオーバーライド マテリアル機能と、様式化されたレンダリング プリセットを組み合わせて、概略図や図式的なレンダリング スタイルをすばやく反復処理できます。

オブジェクトを簡単に正確に散布できます。エッジをトリミングして、散布領域をより細かく制御できます。

特定の Cosmos アセットの事前定義されたバリアントを使用すると、プロジェクトに最適な小道具を簡単に見つけることができます。また、Cosmos からアセットを切断せずに、オブジェクトのマテリアルを置き換えることもできます。

デフォルトで有効になっている自動ノイズ除去により、ワークフローが効率化され、構成可能な設定でインタラクティブ エンジンとプロダクション エンジンをシームレスに切り替えることができます。

VFB に新しく組み込まれた色補正フィルターを使用して、レンダリングのさまざまな外観を試してみてください。また、これらのプリセットを簡単にカスタマイズして、クリエイティブなビジョンに完全に一致させることもできます。

画像の特定の領域をカスタムポリゴンシェイプで再レンダリングします。任意のシェイプで複数の領域を作成し、微調整する領域に正確に焦点を合わせます。

VFB の多目的ビネット レイヤーを使用して、レンダリングに微妙なレトロ効果を追加したり、要素に注目を集めたりできます。形状を調整して任意のレンダリング要素に適用すると、細かく調整されたカスタム結果を得ることができます。

Light Mix ですべての発光マテリアルがサポートされるようになったため、強度と色を個別に調整して、照明の制御を向上させ、レンダリングをカスタマイズできるようになりました。

画像にポストエフェクトを適用しながら、いつでもレンダリングを停止できます。このオプションはコンテキスト メニューから簡単にアクセスできます。

Photoshop スタイルの強力な新しいレイヤー システムを使用して、非常に詳細なテクスチャを作成します。不透明度、ブレンド モードなどを完全に制御して、各テクスチャ レイヤーを積み重ねてカスタマイズします。

高度な UV マッピング機能を活用して、正確なテクスチャ操作と色の分布をより適切に制御できます。パターンの色付け、レンガのランダム化、カスタム壁紙のデザインなどの詳細なアプリケーションに最適です。

V-Ray Luminaires テクノロジーを使用して設計された、Chaos Cosmos の最新の最適化された照明器具アセットをご覧ください。これらのアセットは、はるかに簡単にサンプリングして、より高速にレンダリングできるようになりました。

in Chaos Cosmos, Chaos Cosmosでは、植物、人物、布地、家具など、 400 種類以上の新しいアセットを利用できます。ライブラリは継続的に拡大しており、購入可能なソファ、椅子、その他のアイテムを提供するブランドが増えています。

アップデートされた PRG Sky を使用すると、鮮やかで彩度の高い青空やリアルな夕焼けを作成できます。最大数キロメートルに達するさまざまな観測高度の空をレンダリングすることもできます。

SketchUp 2024 で改良されたビューポート レンダリング (VPR) では、パフォーマンスが向上し、よりスムーズで高速かつ効率的なレンダリングが実現します。

最初のピクセルまでの時間が短縮され、レンダリングが高速化され、ビジュアル品質が向上します。V-Ray GPU はコースティクス レンダリングをサポートするようになり、リアルな反射と屈折が可能になります。
改善点の完全なリストについては、 ドキュメントページをご覧ください >