Material override y preajustes
Aprovecha las nuevas funciones de anulación de material, combinadas con ajustes preestablecidos de renderizado estilizado para iteraciones rápidas sobre estilos de renderizado esquemáticos o de diagramas.
Crea entornos 3D más rápido, optimiza tus flujos de trabajo de diseño y ofrece experiencias inmersivas para tus clientes. Con herramientas útiles para la creación de texturas y la post-edición, una gama de estilos predefinidos, nuevos assets de Cosmos y cielos mejorados, cada ángulo de tu diseño se convierte en una experiencia vibrante que los clientes pueden explorar a través de tours virtuales interactivos.
V-Ray 7 es el primer raytracer del mercado que aprovecha la tecnología de Gaussian splats, lo que permite a los usuarios incorporar y renderizar fácilmente capturas de entornos y objetos 3D complejos.
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Tours virtuales interactivos
Comunícate claramente con tu concepto de diseño y exhibe tus espacios de manera eficaz. Permite que los clientes exploren tus diseños a través de tours virtuales, utilizando los aspectos destacados para dirigir la atención a los puntos focales clave. Los tours virtuales están alojados en Chaos Cloud y puedes acceder fácilmente a ellos directamente desde V-Ray Frame Buffer.
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Aprovecha las nuevas funciones de anulación de material, combinadas con ajustes preestablecidos de renderizado estilizado para iteraciones rápidas sobre estilos de renderizado esquemáticos o de diagramas.
Dispersa objetos con facilidad. Recorta los bordes y ten un mejor control sobre las áreas dispersas.
Con variantes predefinidas para assets específicos de Cosmos, es fácil encontrar los elementos perfectos para tu proyecto. Además, ahora puedes reemplazar los materiales de los objetos sin interrumpir la conexión del asset con Cosmos.
Habilitada de forma predeterminada, la eliminación automática de ruido agiliza los flujos de trabajo, cambiando sin problemas entre motores interactivos y de producción con settings configurables.
Experimenta con diferentes estilos para tus renders utilizando los nuevos filtros de corrección de color integrados en el VFB. También puedes personalizar fácilmente estos ajustes preestablecidos para que coincidan perfectamente con tu visión creativa.
Vuelve a renderizar áreas específicas de una imagen con una forma de polígono personalizada. Crea múltiples regiones en cualquier forma y concéntrate con precisión en las áreas que deseas ajustar.
Agrega un sutil efecto retro a tus renders o llama la atención sobre los elementos con el versátil Layer de Vignette en el VFB. Ajusta tu forma y aplícala a cualquier render element para obtener resultados personalizados y perfectamente ajustados.
Ahora, al ser compatible con todos los materiales emisivos con Light Mix, puedes ajustar la intensidad y el color de forma independiente para obtener un mejor control de la iluminación y renderizados personalizables.
Puedes detener el renderizado en cualquier momento mientras sigues aplicando efectos posteriores a tu imagen. Esta opción es de fácil acceso a través del menú contextual.
Crea texturas sumamente detalladas con un nuevo y potente sistema de capas al estilo de Photoshop. Apila y personaliza cada capa de textura con un control total sobre la opacidad, los modos de fusión y más.
Disfruta de capacidades avanzadas de mapeo UV, que permiten una manipulación precisa de la textura y un mejor control sobre la distribución del color. Perfecto para aplicaciones detalladas como coloración de patrones, aleatorización de ladrillos y diseño de papel tapiz personalizado.
Explora los últimos assets de luminarias optimizados en Chaos Cosmos, diseñados con tecnología V-Ray Luminaires. Estos assets ahora son mucho más fáciles de muestrear y renderizar a velocidades más rápidas.
Utiliza más de 400 nuevos assets de marcas en Chaos Cosmos, entre los que se incluyen plantas, personas, telas y muebles. La biblioteca se expande continuamente y cada vez hay más marcas que ofrecen sofás, sillas y otros artículos que se pueden comprar.
Con el PRG Sky actualizado, puedes crear cielos azules vibrantes y muy saturados y puestas de sol realistas. Incluso puedes renderizar el cielo a distintas alturas del observador, alcanzando hasta varios kilómetros.
El renderizado en viewport (VPR) rediseñado en SketchUp 2024 ofrece un rendimiento mejorado, proporcionando una renderización más fluida, rápida y eficiente.
Experimenta un tiempo más rápido al primer píxel, lo que da como resultado un renderizado más rápido y una calidad visual mejorada. V-Ray GPU ahora soporta el renderizado de cáusticas, lo que permite reflejos y refracciones realistas.