当您准备好创建写实渲染和动画时,V-Ray 即可完成这一切。现在,V-Ray 6 for SketchUp 可以帮助您完成更多的事情。新增的强大工具可让您创建详细的几何图案和美丽的自定义天空。新的材质与改进的材质,可以提高渲染速度和增加更多真实感。云协作以及与 Enscape 的兼容,将让团队以前所未有的方式凝聚在一起。
介绍 AEC 行业中最强大的可视化工作流程。使用 V-Ray 6,您可以从 Enscape 传输您的实时场景至 V-Ray 中,并继续构建您的工作,并将效果提升到高水平的照片级真实感。
支持 Enscape 材质、灯光并兼容 3D 模型,V-Ray 确保在整个项目中保留所有设计决策。
没有短板,无需重新开始,一个无缝的端到端设计过程。
在云端与您的同事、客户分享您的工作并进行协作。通过 Chaos Cloud Collaboration,你可以直接从 V-Ray Frame Buffer 上传渲染图像和全景图,加快审阅过程。
为任何场景添加合适的云,无需花费数小时浏览 HDRI 库。新的程序化云系统是一种灵活且节省内存的方式,可以创建任何多云天空,并且可以将其制作为动画,以实现令人印象深刻的延时动画效果。
在物体对象表面上创建复杂的几何图案,以自动化和节省内存的方式制作面板、栅栏、织物等。
使用基于图像的照明时,利用新的限定 V-Ray Dome Light 模式对项目效果进行微调,增强环境深度。
根据距离改变效果,例如置换或程序化毛发,在合成中的元素之间创建真实的相关性。在程序化草坪上创建一条小路,或在下水管道下方生成黑斑。
通过添加或排除对象,以更高的精度在场景中增添污垢效果。
使用 V-Ray 材质中改进的次表面散射模式更快地渲染磨砂玻璃或大理石等半透明材质。
使用 V-Ray 材质中新的薄膜选项轻松创建虹彩材质,如肥皂泡、油污等。
得益于新能量守恒技术,渲染金属和粗糙材质的反射将更准确。
任何时候,您可以随时暂停和恢复渲染。
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使用资产编辑器中的新标签系统对资产进行分组,以改善复杂项目中的场景组织。
V-Ray 的内置材质库现已成为 Chaos Cosmos 一部分,您可以在一个位置轻松查找和管理所有资产。
借助行业标准的 ACEScg 颜色编码系统,利用更广泛的调色进行渲染输出。
借助 IPR 模式下的 Light Cache 计算,获得更接近最终渲染质量的更好曝光结果。
导出 SketchUp 渲染动画速度将提高十倍。
利用如:经典构图原则(如三分法则或黄金螺旋)的比例,选择正确的摄像机角度。可让您轻松尝试和提高图像构图。
要获得完整的 V-Ray 6 for SketchUp 改进列表,请访问我们的官方文档页面 >
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