Top 5 nodes Goodbye Kansas uses in Solaris for an efficient workflow
The key to a smarter workflow: nodes. Learn how Goodbye Kansas is using the building blocks of scene creation in Houdini to create powerful art.
V-Ray for Houdiniは、ハイエンドVFXおよびアニメーション用の実績あるCPUおよびGPUレンダリングソフトウェアです。アーティストが驚くようなプロシージャル効果をレンダリングするために必要なすべてのツールが搭載されています。Houdiniにシームレスに統合されており、Houdiniと他のDCCアプリケーションの間で相互的にスムーズなシーン交換が可能です。
V-Rayの性能は、制作現場で実証済みです。世界有数のスタジオで、300以上のテレビシリーズや長編映画のレンダリングに使用されています。2017年、V-Rayはフォトリアリスティックな視覚効果への貢献が認められ、 Sci-Techアカデミー賞を受賞しています。
V-Rayのアダプティブ・レイトレーシングは、優れたスピードとスケーラビリティを実現するために高度に最適化されています。複数のCPUとGPU、またはその両方でハードウェアレンダリングを最大限に活用することができます。V-Rayの分散レンダリングでは、1つの画像を複数のマシンでレンダリングすることができます。
V-RayはHoudiniとシームレスに動作し、他のDCCアプリケーションとのスムーズなシーン交換を可能にします。V-Ray for Houdiniは、USD、ACEScg、Alembic、OpenVDB、OpenColorIOを含む業界標準と互換性があります。
仕事に適したツールで、プロジェクトに息吹を吹き込んでください。V-Rayは、ライティング、シェーディング、レンダリングツールの完全なセットを装備しています。V-Rayは、最も充実した機能を持つ3Dレンダリングソフトウェアです。
クリエイティブな限界を超えて加速する。
パワフルな新しいツールで、アイデアに息吹吹き込みましょう。スキンシェーディングをより美しく。ライティングをアーティスティックにコントロール。あらゆる円筒オブジェクトにデカールを簡単に投影し、表面エフェクトを追加。新しいプロシージャルクラウドオプションで、息をのむような空を作りましょう。アプリケーション間のシームレスな USD データ交換、レンダリングの高速化などにより、チーム間のコラボレーションを促進します。
The key to a smarter workflow: nodes. Learn how Goodbye Kansas is using the building blocks of scene creation in Houdini to create powerful art.
Artjail’s Lexus spot features bendy fruit falling from the sky. Head of 3D Ross Denner tells us how V-Ray for Houdini was instrumental in this imaginative ad.
Adding V-Ray for Houdini streamlines so many aspects of our pipeline. Combined with V-Ray for Maya and Nuke we have a complete rendering solution that allows look-dev on individual assets to be packaged and easily transferred between applications.
Grant Miller, Creative Director, Ingenuity Studios
個人クリエイターから大企業まで、最適なプランをご用意しています
常に含まれる内容。
1 ライセンス – 年払い $514.80
1 人のユーザーが 1 つのログイン名とパスワードで使用します。My Chaos ログイン名により、複数のデバイスで 1 つの個人ライセンスを使用できます。
1 ライセンス – 年払い $718.80
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
1 ライセンス – 年払い $1,149.60
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
常に含まれる内容。
お客様に最適なプランを見つけましょう。
1 人のユーザーが 1 つのログイン名とパスワードで使用します。My Chaos ログイン名により、複数のデバイスで 1 つの個人ライセンスを使用できます。
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
V-Ray integrate with your favourite design applications
信頼できる卓越したお客様サポート
最新のイノベーションを活用する最先端テクノロジー
専門トレーニングへの無料アクセス
複数のコンピューターやユーザー間でライセンスを共有
業界をリードするオフライン レンダラー
エキスパート ユーザーに必要な総合コントロールを提供
再レンダリングなしで色補正、合成、光調整が可能
1 つのライセンスですべてのモデリング プラットフォームに対応
CPU、GPU、またはその両方をレンダリングに活用
USD、MaterialX、サポートなどを活用した、よりスムーズなデータ交換
スクリプティング、API、パイプライン対応の設定
高品質のプレイブラスト、3D プレビズ、リアルタイム リファレンス
スタイル フレーム、シェーダー テスト、照明、レンダリング探索
プロダクションで使用可能なシェーダー
現実的な照明のシミュレーションも、芸術的なコントロールも可能
レンダリングから再生までの最速ルート
簡単で強力なプリセットとテンプレート シーンで複雑なエフェクトに対応
あらゆるタイプの火や煙のエフェクトを作成
リアルな液体シミュレーションを作成
海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
浮遊オブジェクトをコントロール
作品を共有してフィードバックを収集し、承認を管理
時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
HDR の空画像による昼、夜、スタジオ シーンの照明
Chaos Scans マテリアルの編集とカスタマイズが可能
リアルな群衆と交通をシーンにすばやく追加
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1 人のユーザーが 1 つのログイン名とパスワードで使用します。My Chaos ログイン名により、複数のデバイスで 1 つの個人ライセンスを使用できます。
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最新のイノベーションを活用する最先端テクノロジー
専門トレーニングへの無料アクセス
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エキスパート ユーザーに必要な総合コントロールを提供
再レンダリングなしで色補正、合成、光調整が可能
1 つのライセンスですべてのモデリング プラットフォームに対応
CPU、GPU、またはその両方をレンダリングに活用
USD、MaterialX、サポートなどを活用した、よりスムーズなデータ交換
スクリプティング、API、パイプライン対応の設定
高品質のプレイブラスト、3D プレビズ、リアルタイム リファレンス
スタイル フレーム、シェーダー テスト、照明、レンダリング探索
プロダクションで使用可能なシェーダー
現実的な照明のシミュレーションも、芸術的なコントロールも可能
レンダリングから再生までの最速ルート
簡単で強力なプリセットとテンプレート シーンで複雑なエフェクトに対応
あらゆるタイプの火や煙のエフェクトを作成
リアルな液体シミュレーションを作成
海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
浮遊オブジェクトをコントロール
作品を共有してフィードバックを収集し、承認を管理
時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
HDR の空画像による昼、夜、スタジオ シーンの照明
Chaos Scans マテリアルの編集とカスタマイズが可能
リアルな群衆と交通をシーンにすばやく追加
フローティング ライセンスは共有可能で、どのコンピューターでも使用できます。
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海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
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時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
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プロダクションで使用可能なシェーダー
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あらゆるタイプの火や煙のエフェクトを作成
リアルな液体シミュレーションを作成
海面、泡立つ波、飛沫、霧を作成
浮遊オブジェクトをコントロール
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時間やハードウェアの制限を受けずサーバーでレンダリング
数千のレンダリング対応モデル
5,000 以上のフォトリアルなスキャンおよび CG マテリアル
HDR の空画像による昼、夜、スタジオ シーンの照明
Chaos Scans マテリアルの編集とカスタマイズが可能
リアルな群衆と交通をシーンにすばやく追加