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V-Ray 6 for 3ds Max(ベータ版)

お早めにご覧ください。
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あなたの創造力の赴くまま、想像しうるあらゆるものを、かつてないほど速く作り上げることができます。

大規模で複雑な環境から複雑な幾何学模様まで、すばやく簡単に作成することができます。シェーディングを高速化し、より物理的に正確なマテリアルを作成できます。さらに、コラボレーション、レビュー、承認も、すべて一元的に行えます。そのほかにも、さまざまな機能があります。

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あらゆる世界を作り出す

想像しうるあらゆるものを、素早く簡単に構築できます。
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Chaos Scatter

新しいスキャッターツールを使えば、森、野原、群衆などを作成できます。高速かつ簡単で、メモリの大量消費することなく、シーンに多くのディテールを追加できます。Chaos Cosmosの無料スキャッタ・プリセットをダウンロードして、さっそく試してください。

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V-Ray Enmesh

Enmeshでは、ジオメトリをテクスチャのように捉えることができます。サーフェス上で画像を繰り返すのではなく、タイル状のジオメトリを使用します。Enmeshは、フェンスやファブリックなどのパターン作成に最適で、ディスプレースメントや手作業でのコピーに比べ、使用するメモリがを大幅に少なくします。

V-Ray Decal with Displacement

V-Ray Decalを使用して、あらゆるサーフェスにディスプレースメントを加え、よりリアルなひび割れた壁、岩、エンボス文字などを実現できるようになりました。

V-Ray Proxy Object Hierarchy

新しいV-Ray Proxyの階層(ヒエラルキー)表示で、個々のオブジェクトの可視化やマテリアルのオーバーライドを簡単にオン/オフできます。名前によるカスタムオーダーを設定し、ジオメトリ交換やカスタムライブラリのワークフローを効率化できます。

制作時のコラボレーション

プロジェクトのレビューと承認を迅速に行うことができます。

Chaos Cloud コラボレーション

作業の進捗状況について、迅速かつ一元管理されたフィードバックを得ることができます。V-RayのフレームバッファからChaos Cloud Collaborationにレンダリングをアップロードし、同僚やクライアントと作品を共有してコメントや注釈を追加することができます。

ワークフローの効率化

作業を早く終わらせ、クリエイティブな時間を確保できます。
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プロシージャルクラウド

V-Rayの新しいプロシージャルクラウドシステムを使えば、数クリックであなたの環境にぴったりのクラウドレンダリングが実現できます。

新しいグランドプロジェクション

V-Ray Dome Lightの新しい、より柔軟なグランドプロジェクション機能で、HDRI環境のレンダリングが向上します。

UI描画の高速化

シェーディングネットワークを使用する際のよりスムーズなエクスペリエンスのより、V-Rayのマテリアルとテクスチャのインターフェイスは、ロード時間が大幅に短縮されました。

パワーアップしたシェーディング

シェーディングを高速化し、より物理的で正確なマテリアルを作成することができます。
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V-Ray Material energy preservationの強化

V-Ray Material energy preservationの強化により、粗い金属やその他の反射面をより物理的に正確にレンダリングできるようになりました。

Thin Film layer

V-Rayマテリアルの新しいThin Film オプションにより、リアルなシャボン玉やオイルの流出などを作成できるようになりました。

V-Ray Material Faster SSS

新しいV-Ray Material SSSモードにより、半透明なマテリアルをより速くレンダリングすることができるようになりました。

And more!

VFBパノラマビューワー

V-Rayフレームバッファから、レンダリング中に球体パノラマレンダリングをプレビューできるようになりました。

VFBのコンポジションガイドレイヤー

別アプリケーションを使わずに、シーンコンポジションを微調整できます。カスタマイズ可能なオーバーレイを使用することで、VFBの新しいコンポジションガイドレイヤーは、画像のコンポジションの調整や改善を簡単に行うことができます。

全ての機能リストは、ドキュメントページでご覧ください。

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