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Chaos Anima - Fonctionnalités clés

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Animations réalistes 

Découvrez comment Narrativ utilise les capacités d’animation de foule d’Anima pour créer des expériences immersives.


Conçu pour les mouvements humains

Améliorez le réalisme de vos scènes grâce à des personnages à la démarche captivante. Leurs vêtements, animés par des dynamiques complexes, se froissent et s’adaptent à chaque mouvement. Pour une touche cinématographique, ajoutez un effet flou de mouvement d’une précision physique remarquable à vos rendus.

Personnages en mouvement facilement contrôlables

Coordonnez des foules animées avec précision : définissez leur direction de mouvement et assurez une navigation fluide en évitant automatiquement les obstacles. Faites-les gravir des pentes, emprunter des escalators, rouler sur des tapis roulants et monter des escaliers de façon réaliste.

Ombrage parfait

Bénéficiez de matériaux préconstruits disponibles pour les principaux moteurs de rendus tels que V-Ray, Corona, Vantage, Redshift, Octane, FStormRender et Unreal.


Simulations de circulation

Outils intégrés de définition de la circulation

Pas besoin d’expertise en physique des corps rigides. Grâce aux outils intégrés, créez et simulez instantanément des itinéraires de véhicules conformes aux règles internationales de circulation, tout en garantissant des résultats visuellement précis et captivants.

Contrôle du flux d’animation

Gérez sans effort les collisions et la dynamique des véhicules avec un réalisme exceptionnel. Le système gère automatiquement les intersections, garantissant un flux de circulation fluide tout en capturant chaque détail, des mouvements de suspensions aux accélérations, jusqu’à la dynamique de la carrosserie.

Personnalisation du modèle

Tous les matériaux des véhicules sont générés automatiquement et immédiatement exploitables dans vos rendus, garantissant un réalisme époustouflant. De plus, le système propose des options avancées d’édition des couleurs, vous offrant un contrôle précis sur chaque détail, selon vos besoins.

Bibliothèques de ressources intelligentes

Collection de personnages 3D/4D en expansion

Découvrez plus de 4 000 modèles saisissants, dotés d’animations et d’expressions faciales à couper le souffle. Disponibles dans une large gamme d’ethnies, de tenues, d’activités, de saisons, de lieux et de sexes, ils sont tous prêts à s’animer et à interagir dans vos scènes architecturales.

Une plus grande variété de personnages

Dans les animations de foule, Anima enrichit la diversité des personnages en générant des dizaines de milliers de modèles uniques, grâce à une randomisation automatique des couleurs de tenues pour chaque personnage 3D.

Nouvelle collection de véhicules

Une collection toujours plus riche de modèles de véhicules de haute qualité, conçus pour un comportement réaliste. Chaque modèle intègre des détails essentiels tels que le patinage des roues, le roulis du châssis, le freinage et les virages, tout en s’adaptant aux variations du terrain, comme les pentes et les irrégularités.

3D posed people
  • Single meshes for still images, closer to the camera
  • Highest resolution (~60k)
  • Realistic materials with diffuse, specular, normal maps at: 4k | 2k | 1k | 0.5k
3D ambient people
  • Used in the background of the scene
  • Multiple morph targets for slight, idling movement
  • Enable the use of 3D posed models in video productions
3D rigged people
  • Used in the background of the scene
  • Used to create crowd animations within easily controlled socialization paths and areas
  • Single meshes designed for real-time (~8k)
  • Underlying skeleton + skinning
  • Realistic materials with diffuse, specular, normal maps at: 2k | 1k | 0.5k
4D humans
  • Ideal for foreground placement in any scene
  • Lightweight animated meshes (~40k per frame)
  • Ready-to-use 4D humans with environment-specific animations
  • Ultra-realistic walking and movement
  • ∿20 seconds of seamless looping animation
Vehicles Collection
  • Most popular urban vehicle set
  • Automatic wheel rotation and suspension
  • Natural reactions to acceleration and turns
  • Adapts to slopes and uneven terrain

Interface utilisateur

Zones de modélisation

Définissez les surfaces de marche, les obstacles et les géométries de collision pour votre simulation directement dans 3ds Max ou Cinema 4D, puis envoyez-les à Chaos Anima en un clic, tout en ajustant et perfectionnant les animations de votre projet de visualisation.

Glisser-déposer

Ajoutez facilement des centaines de personnages 3D réalistes à vos projets de visualisation grâce à un simple glisser-déposer dans vos scènes 3ds Max, Cinema 4D et Unreal Engine. Ils s’adaptent instantanément aux particularités de la topographie et se déplacent de manière naturelle.

Flux de travail par lien actif

Grâce à la liaison active et à la prévisualisation en temps réel, Chaos Anima synchronise les projets, les géométries et les caméras avec 3ds Max et Cinema 4D, ce qui vous permet de contrôler précisément vos simulations d’humains, de foules et de véhicules en 3D.

Outils de simulation

Les moteurs de foule et de circulation alimentés par l’IA donnent vie à vos scènes avec des mouvements réalistes. Entraînés à partir de milliers d’animations capturées, ils génèrent des foules et des systèmes de circulation dynamiques qui interagissent comme dans la vie réelle.

Prêt à l’emploi

Obtenez un rendu de qualité supérieure grâce aux matériaux préconstruits disponibles pour les moteurs de rendu les plus avancés du marché, tels que V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold et bien d’autres standards du secteur.

Plug-ins conformes aux normes du secteur

Importez sans effort des animations de foule complexes dans votre logiciel de modélisation et de rendu 3D préféré grâce à nos plug-ins intégrés, conçus pour 3ds Max, Cinema 4D et Unreal Engine.

Obtenir Anima

Des personnages 4D réalistes, des foules en mouvement et des simulations de circulation.
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