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Chaos Anima – Wichtigste Funktionen

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Realitätsgetreue Animationen 

Sehen Sie sich an, wie Narrativ mit den Anima-Funktionen zur Animation von Menschenmengen immersive Erlebnisse schafft.


Für menschliche Bewegungen entwickelt

Steigern Sie den Realismus Ihrer Szenen durch besonders beeindruckende Darstellungen von Personen beim Gehen – mit komplexer, dynamischer Visualisierung von Bekleidung, die beim Gehen Falten wirft und sich mitbewegt. Verleihen Sie Ihren Renderings mit dem physikalisch genauen Bewegungsunschärfe-Effekt einen filmreifen Touch.

Leicht zu steuernde Figuren in Bewegung

Führen Sie animierte Personen zu koordinierten Menschenmengen zusammen, bei denen die Bewegungsrichtung festgelegt werden kann und Hindernisse automatisch umgangen werden. Lassen Sie die Personen realistisch auf Steigungen navigieren, auf Rolltreppen fahren, auf Laufbändern gehen und Treppen hoch- und hinuntersteigen.

Perfekte Schattierung

Nutzen sie vorgefertigte Materialien, die für branchenführende Rendering-Engines wie V-Ray, Corona, Vantage, Redshift, Octane, FStormRender und Unreal verfügbar sind.


Simulation von Straßenverkehr

Integrierte Tools für Straßenverkehr-Simulationen

Sie müssen sich nicht mit Starrkörperphysik auskennen – mit den integrierten Tools können Sie im Handumdrehen Fahrzeugrouten erstellen und simulieren, die den internationalen Verkehrsregeln entsprechen sowie visuell genaue und ansprechende Ergebnisse liefern.

Steuerung des Animationsflusses

Kollisionen und Fahrzeugdynamik lassen sich mühelos und außergewöhnlich realistisch bewältigen. Das System steuert automatisch das Geschehen an Kreuzungen, sorgt für einen reibungslosen Verkehrsfluss und erfasst alles von Aufhängungsbewegungen und Beschleunigungen bis hin zur Karosseriedynamik.

Modellanpassung

Alle Fahrzeugmaterialien werden automatisch generiert und können in Ihren Renderings für einen eindrucksvollen Realismus eingesetzt werden. Hinzu kommen präzise Farbbearbeitungsoptionen, mit denen Sie bei Bedarf jedes Detail steuern können.

Intelligente Asset-Bibliotheken

Wachsende Sammlung von realistischen 3D-/4D-Menschen-Assets

Über 4.000 beeindruckende Modelle, die Sie mit atemberaubenden Animationen und Gesichtsausdrücken überraschen werden – mit einer breiten Palette von Ethnien, Outfits, Aktivitäten, Jahreszeiten, Orten und Geschlechtern. Betten Sie die Menschen in Ihre Szenerie ein, in der sie sich bewegen und miteinander agieren.

Noch mehr Vielfalt bei Menschen-Assets

Bei der Animation von Menschenmengen können Sie aus dem Vollen schöpfen. Anima bietet Zehntausende von Modellen, indem es die Farbe des Outfits bei jedem 3D-Menschen-Asset automatisch per Zufall bestimmt.

Sammlung neuer Fahrzeuge

Eine immer größer werdende Sammlung hochwertiger Fahrzeugmodelle mit realistischem Verhalten, darunter durchdrehende Räder, authentische Fahrwerksbewegungen, Bremsvorgänge und Kurvenlage sowie dynamische Reaktionen auf Geländemerkmale wie Steigungen und Unebenheiten.

3D posed people
  • Single meshes for still images, closer to the camera
  • Highest resolution (~60k)
  • Realistic materials with diffuse, specular, normal maps at: 4k | 2k | 1k | 0.5k
3D ambient people
  • Used in the background of the scene
  • Multiple morph targets for slight, idling movement
  • Enable the use of 3D posed models in video productions
3D rigged people
  • Used in the background of the scene
  • Used to create crowd animations within easily controlled socialization paths and areas
  • Single meshes designed for real-time (~8k)
  • Underlying skeleton + skinning
  • Realistic materials with diffuse, specular, normal maps at: 2k | 1k | 0.5k
4D humans
  • Ideal for foreground placement in any scene
  • Lightweight animated meshes (~40k per frame)
  • Ready-to-use 4D humans with environment-specific animations
  • Ultra-realistic walking and movement
  • ∿20 seconds of seamless looping animation
Vehicles Collection
  • Most popular urban vehicle set
  • Automatic wheel rotation and suspension
  • Natural reactions to acceleration and turns
  • Adapts to slopes and uneven terrain

UI

Modellierungsbereiche

Definieren Sie Laufflächen, Hindernisse und Kollisionsgeometrien für Ihre Simulation direkt in 3ds Max oder Cinema 4D und senden Sie die Ergebnisse per Klick an Chaos Anima, während Sie an Ihren Visualisierungsprojekten arbeiten und die Animationen verfeinern.

Drag and Drop

Beleben Sie Ihre Visualisierungsprojekte mit Hunderten von realistischen 3D-Menschen, indem Sie die Modelle einfach per Drag and Drop direkt in Ihre Szene in 3ds Max, Cinema 4D und Unreal Engine setzen. Die Personen-Assets reagieren sofort auf die topografischen Gegebenheiten und führen natürliche Bewegungen aus.

Livelink-Workflow

Mit robustem Livelink und Real-Time-Vorschau synchronisiert Chaos Anima Projekte, Geometrien und Kameras nahtlos mit 3ds Max und Cinema 4D. So können Sie Ihre 3D-Personen-, Menschenmengen- und Fahrzeugsimulationen präzise steuern.

Simulationstools

Die fortschrittlichen KI-gesteuerten Engines für Menschenmengen und Straßenverkehr erwecken Ihre Szenen mit realitätsgetreuen Bewegungen zum Leben. Auf Basis von mehreren Tausend Animationen mit Motion Capturing erzeugen sie dynamische Menschenmengen und Verkehrssysteme, deren Zusammenspiel lebensecht wirkt.

Renderfertig

Mit den vorgefertigten Materialien für die fortschrittlichsten Rendering-Engines auf dem Markt – darunter V-Ray, Corona, Octane, Redshift, Arnold und viele andere Branchenstandards – erreichen Sie erstklassige Rendering-Qualität.

Plug-ins nach Branchenstandard

Importieren Sie komplexe Animationen von Menschenmengen mühelos in Ihre bevorzugte 3D-Modellierungs- und Rendering-Software – mit unseren integrierten Plug-ins für 3ds Max, Cinema 4D und Unreal Engine.

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Realitätsgetreue 4D-Figuren, Menschenmengen in Bewegung und Verkehrssimulationen.
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