Chaos
feature-page-chaos-anima-2-1920x400_2.jpg
feature-page-chaos-anima-2-1920x400_2.jpg

Chaos Anima - 主要功能

立即购买


逼真动画 

了解 Narrativ 如何利用 Anima 的人群动画功能,打造沉浸式体验。


根据人体运动而设计

通过极具真实感的行走角色,提升场景的沉浸感。这些角色配备复杂的服装动力学,能在行走时自然产生褶皱并随动作变化,结合物理精确的运动模糊效果,让渲染作品更具电影质感。

易于控制的动态角色

支持将动态人物组织成协调有序的人群,能够自定义行进方向并自动避开障碍物,还能逼真地在斜坡上行走、乘坐自动扶梯、通过移动步道以及攀爬楼梯。

完美着色

配备适用于 V-Ray、Corona、Vantage、Redshift、Octane、FStormRender 和 Unreal 等行业主流渲染引擎的预制材质。


交通模拟

内置交通规划工具

无需掌握刚体物理知识,内置工具即可快速创建并模拟遵循国际交通规则的车辆路线,呈现精准且具视觉吸引力的效果。

动画流程控制

以无与伦比的真实感轻松处理碰撞和车辆动力学 —— 系统可自动管理路口,保障交通流畅,细致还原悬挂运动、加速变化以及车身动态的各项细节。

模型自定义设置

所有车辆材质均可自动生成,并可直接应用于渲染,呈现高度真实的效果。同时,系统配备精确的颜色编辑功能,支持在需要时对每个细节进行精确控制。

智能资产库

不断增长的 3D/4D 人物合集

超过 4000 个高质量模型,配备生动的动画与面部表情,令人眼前一亮 —— 涵盖不同种族、服饰、活动、季节、场景和性别 —— 随时可以在您的建筑场景中移动与互动。

更加丰富的人物资产种类

当应用于人群动画时,Anima 通过自动随机调整每个 3D 模型服装的颜色,将人物资产扩展至数万个不同模型。

全新车辆集合

持续增长的高质量车辆模型合集,以逼真的动态表现广受认可,涵盖车轮旋转、车身侧倾、刹车与转向,并能动态响应斜坡、颠簸等地形特征。

3D posed people
  • Single meshes for still images, closer to the camera
  • Highest resolution (~60k)
  • Realistic materials with diffuse, specular, normal maps at: 4k | 2k | 1k | 0.5k
3D ambient people
  • Used in the background of the scene
  • Multiple morph targets for slight, idling movement
  • Enable the use of 3D posed models in video productions
3D rigged people
  • Used in the background of the scene
  • Used to create crowd animations within easily controlled socialization paths and areas
  • Single meshes designed for real-time (~8k)
  • Underlying skeleton + skinning
  • Realistic materials with diffuse, specular, normal maps at: 2k | 1k | 0.5k
4D humans
  • Ideal for foreground placement in any scene
  • Lightweight animated meshes (~40k per frame)
  • Ready-to-use 4D humans with environment-specific animations
  • Ultra-realistic walking and movement
  • ∿20 seconds of seamless looping animation
Vehicles Collection
  • Most popular urban vehicle set
  • Automatic wheel rotation and suspension
  • Natural reactions to acceleration and turns
  • Adapts to slopes and uneven terrain

用户界面

建模区域

可在 3ds Max 或 Cinema 4D 中直接定义用于模拟的行走表面、障碍物和碰撞几何体,并在可视化项目动画制作和优化过程中,一键将其发送至 Chaos Anima。

拖放操作

只需拖放操作,即可在 3ds Max、Cinema 4D 和 Unreal Engine 中将角色直接添加到场景,为您的可视化项目快速丰富数百个逼真的 3D 人物。角色能够自动适应地形特征,并自然移动。

实时链接工作流

凭借强大的实时联动和实时预览功能,Chaos Anima 可与 3ds Max 和 Cinema 4D 实现项目、几何体与摄影机的无缝同步,帮助您精确控制 3D 人物、人群及车辆模拟。

模拟工具

由 AI 驱动的高级人群与交通引擎,通过逼真的运动让场景栩栩如生。引擎基于成千上万组动作捕捉数据训练,能够生成动态的人群和交通系统,实现如现实生活般的互动。

可直接渲染

通过适用于 V-Ray、Corona、Octane、Redshift、Arnold 及其他众多行业标准渲染引擎的预制材质,轻松实现卓越的渲染质量。

行业标准插件

通过内置插件,可轻松将复杂的人群动画导入您喜爱的 3D 建模与渲染软件,插件专为 3ds Max、Cinema 4D 和 Unreal Engine 设计。

获取 Anima

逼真的 4D 角色、动态人群与交通模拟。
Chaos
© 2025 Chaos Software 保留一切权利