根据人体运动而设计
通过极具真实感的行走角色,提升场景的沉浸感。这些角色配备复杂的服装动力学,能在行走时自然产生褶皱并随动作变化,结合物理精确的运动模糊效果,让渲染作品更具电影质感。


了解 Narrativ 如何利用 Anima 的人群动画功能,打造沉浸式体验。
通过极具真实感的行走角色,提升场景的沉浸感。这些角色配备复杂的服装动力学,能在行走时自然产生褶皱并随动作变化,结合物理精确的运动模糊效果,让渲染作品更具电影质感。
支持将动态人物组织成协调有序的人群,能够自定义行进方向并自动避开障碍物,还能逼真地在斜坡上行走、乘坐自动扶梯、通过移动步道以及攀爬楼梯。
配备适用于 V-Ray、Corona、Vantage、Redshift、Octane、FStormRender 和 Unreal 等行业主流渲染引擎的预制材质。
无需掌握刚体物理知识,内置工具即可快速创建并模拟遵循国际交通规则的车辆路线,呈现精准且具视觉吸引力的效果。
以无与伦比的真实感轻松处理碰撞和车辆动力学 —— 系统可自动管理路口,保障交通流畅,细致还原悬挂运动、加速变化以及车身动态的各项细节。
所有车辆材质均可自动生成,并可直接应用于渲染,呈现高度真实的效果。同时,系统配备精确的颜色编辑功能,支持在需要时对每个细节进行精确控制。
超过 4000 个高质量模型,配备生动的动画与面部表情,令人眼前一亮 —— 涵盖不同种族、服饰、活动、季节、场景和性别 —— 随时可以在您的建筑场景中移动与互动。
当应用于人群动画时,Anima 通过自动随机调整每个 3D 模型服装的颜色,将人物资产扩展至数万个不同模型。
持续增长的高质量车辆模型合集,以逼真的动态表现广受认可,涵盖车轮旋转、车身侧倾、刹车与转向,并能动态响应斜坡、颠簸等地形特征。
可在 3ds Max 或 Cinema 4D 中直接定义用于模拟的行走表面、障碍物和碰撞几何体,并在可视化项目动画制作和优化过程中,一键将其发送至 Chaos Anima。
只需拖放操作,即可在 3ds Max、Cinema 4D 和 Unreal Engine 中将角色直接添加到场景,为您的可视化项目快速丰富数百个逼真的 3D 人物。角色能够自动适应地形特征,并自然移动。
凭借强大的实时联动和实时预览功能,Chaos Anima 可与 3ds Max 和 Cinema 4D 实现项目、几何体与摄影机的无缝同步,帮助您精确控制 3D 人物、人群及车辆模拟。
由 AI 驱动的高级人群与交通引擎,通过逼真的运动让场景栩栩如生。引擎基于成千上万组动作捕捉数据训练,能够生成动态的人群和交通系统,实现如现实生活般的互动。
通过适用于 V-Ray、Corona、Octane、Redshift、Arnold 及其他众多行业标准渲染引擎的预制材质,轻松实现卓越的渲染质量。
通过内置插件,可轻松将复杂的人群动画导入您喜爱的 3D 建模与渲染软件,插件专为 3ds Max、Cinema 4D 和 Unreal Engine 设计。