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V-Ray 5 for Cinema 4D, update 2

A whole new rendering experience — and beyond.
無料で始める購入する

 See what's new in V-Ray 5 for Cinema 4D, update 2.

V-Ray 5, update 2はワークフローを効率化します。Chaos Cosmosマテリアルですぐにシーンへ反映し、V-Ray UVW Randomizerでテクスチャを簡単にランダム化し、Chaos Vantage Live Linkでセットアップなしでリアルタイムにシーンを追従し、そして新しいBlurとSharpenレイヤーでVFBからすぐにレンダリングのディテールを調整できます。その他にも、効率とパフォーマンスを最大化するための様々な機能が搭載されています。

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Streamline your workflow

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Materials now available in Cosmos

Chaos Cosmosには、高品質な3DモデルとHDRIスカイに加えて、200種類の高解像度V-Rayマテリアルが用意されており、思い通りにレンダリングすることができます。
マテリアルを見る >

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New randomization options

ストキャスティック・タイリング機能を備えた新しいV-Ray UVW Randomizerは、マテリアルに自然な変化を与えリアリズムを向上させ、テクスチャ・タイリングのアーティファクトの問題を解消します。

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Live Link with Chaos Vantage

NVIDIA RTXグラフィックスカードを使用すれば、V-Ray for Cinema 4DとChaos Vantageの間のLive Linkを使用して、シーンをリアルタイムレイトレースして見ることができます。

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Blur and Sharpen in the VFB

V-Rayのフレームバッファに新しく追加されたBlurとSharpenレイヤーを使えば、レンダリングの詳細を調整できます。他のポスト処理アプリは必要ありません。

Maximize efficiency and performance

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GPU Light Cache

V-Ray Light CacheがGPU上で動作するようになり、レンダリングがさらに速く開始されるようになりました。

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Light instancing

複数のライトをより効率的に扱い、新しいV-Ray Lightのインスタンス化でパフォーマンスが向上します。

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Support for Apple M1 processors

MacOSユーザーは、Appleの新しいARMベースのプロセッサをネイティブサポートすることで、M1搭載デバイスのパワーを最大限に発揮できるようになりました。
パフォーマンス向上についてはこちら >

Reintroduced

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V-Ray Render Masks

レンダリングした後でも、シーン内の任意のオブジェクトやオブジェクトグループに変更を加えることができます。画像全体を再レンダリングする必要はありません。
ビデオを見る >

V-Ray scene import

他のアプリケーションからV-Rayシーンをインポートしてレンダリングしたり、レンダリング済みのV-Ray for Cinema 4Dコンテンツを共有することができます。

Save time. Get creative. Go beyond rendering.  

V-Ray5 for Cinema 4Dの機能については、ドキュメントページをご覧ください。

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