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V-Ray 6 for Cinema 4D — 新着情報 | Chaos

大胆なアイデアを形にする。
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V-Ray 6で、クリエイティブな自由を

V-Ray Decal を使用すると、あらゆるサーフェスにステッカー、ラベル、その他のディテールを簡単に追加できます。Enmesh を使用すると、追加のメモリ コストがかからずに詳細なジオメトリ サーフェスを作成でき、プロシージャル クラウドを使用して環境に最適な空を作成できます。新しいFiniteモードで、ドームライトのサイズをコントロールできます。バブル、スパーク、ホタルなどのパーティクルをレンダリングできます。業界標準のカラーワークフローにACEScgを使用できます。そのほかにもさまざまな機能があります。

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制限なきクリエイティビティ

思い通りのものがつくれるツールで、大胆にアイデアを膨らませてください。
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V-Rayデカール

ステッカーやラベル、ひび割れ、汚れ、傷など、あらゆるものを数クリックで追加できます。V-Ray Decalsは、余分なUVW作業や下地のマテリアルを乱すことなく、あらゆる角度のサーフェス上に投影できます。ディスプレイスメントを有効にすれば、さらにリアルな表現が可能になります。

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V-Rayエンメッシュ

オブジェクト全体に3Dジオメトリパターンをタイル状に配置し、ディテールに富んだ複雑なサーフェスを作成して、魅力的なクローズアップショットを作成できます。Enmeshは、複雑なパネル、フェンス、布地などの作成に最適で、ディスプレーや手作業でのコピーに比べてメモリ使用量が大幅に削減されます。

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プロシージャルクラウド

V-Ray Sun and Sky の新しいプロシージャルクラウドシステムにより、数回のクリックであなたの環境に最適な空を作成できます。部分的な曇りからどんよりした曇りまで、さまざまな雲の種類や天候を簡単にシミュレートできます。リアルな静止画や、ダイナミックなタイムラプスをレンダリングできます。

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パーティクルレンダリングサポート

サイズ、速度、色など、さまざまな条件に基づいてパーティクルをすばやくレンダリング。水しぶきや泡、泡や火花など、多彩なエフェクトを実現。

ワークフローの強化

より迅速な意思決定、業界標準のカラーワークフローの利用など。
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ACEScgサポート

業界標準のカラーワークフローにACEScgを使用します。テクスチャ、分散、太陽と空、光温度の色を自動色空間調整でレンダリングします。

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Finite Dome light mode

V-Ray Dome Lightの新しい、より柔軟なグランドプロジェクション機能で、製品デザインとHDRIレンダリングを向上させましょう。新しいFiniteモードで、ドームライトのサイズとブレンド設定をコントロールできます。

Light Cache in Interactive

V-Rayのインタラクティブレンダラー出力がプロダクションレンダラーと同一になったことで、デザインを行いながらより良い意思決定ができるようになりました。

高速レンダリング

V-Ray Environment Fogは、従来よりもさらに高速にレンダリングできるようになりました。V-Ray Materialの新しいイルミネーションモードにより、半透明なマテリアルのレンダリングも高速化されました。

より速く、より良いシェイド

シェーディングを高速化し、より物理的に正確なマテリアルを作成することができます。
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強化されたV-Rayマテリアルエネルギー保存

V-Ray Materialのエネルギー保存を強化することで、粗い金属やその他の反射面をより物理的に正確にレンダリングできます。

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薄膜レイヤー

V-Ray Materialに新しく追加されたThin Filmオプションで、シャボン玉や油膜などの虹色のマテリアルを簡単に作成できます。

その他

VFBパノラマビューワー

V-Rayフレームバッファから、レンダリング中に球体パノラマレンダリングのプレビューができるようになりました。

VFBのコンポジションガイドレイヤー

VFBに新たに追加されたカスタマイズ可能なコンポジションガイドレイヤーを使って、VFB上で画像合成のテストや改良を行うことができます。

新しいVFBインタラクティブオプション

レンダリング中にマテリアル、オブジェクト、フォーカスポイントを選択できます。貴重な時間を使って探す必要はなく、マウスを1回クリックするくらいに速く、簡単です。

機能一覧をご覧になりたいですか?ドキュメントのページをご覧ください 。

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フル機能。テクニカルサポート付き。
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