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V-Ray 6 for Cinema 4D, update 1

Já disponível.
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Dê vida a qualquer ideia, mais rápido.

V-Ray 6, update 1 traz novas ferramentas poderosas e acelera a renderização.

Preencha qualquer cena com milhões de objetos em apenas alguns cliques e da maneira mais eficiente em termos de memória. Torne-se artístico com a luz. Crie visuais no estilo cartoon rapidamente. Leve seus designs de produtos e efeitos de superfície para o próximo nível. Gerencie facilmente vários objetos e sistemas de partículas, mesmo nas cenas mais complexas. Renderize mais rápido e obtenha dados para otimizar suas cenas. Além de muito mais.

Crie sem limites.

Ferramentas novas e poderosas permitem que você liberte seu potencial criativo.
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Chaos Scatter

Instância de milhões de objetos com apenas alguns cliques. Preencha rápida e facilmente qualquer cena com vegetação, pedras, multidões e muito mais, sem usar muita memória. Distribua os objetos espalhados exatamente como deseja para obter a aparência desejada. Comece agora com modelos do Chaos Cosmos >

Asset © Bruno Camara
V-Ray Toon Material

Buscando visuais mais estilizados ou até mesmo algo desenhado à mão? Crie desenhos animados 2D e efeitos de cel shading rapidamente com o material V-Ray Toon. Com grande flexibilidade e controle preciso, você pode facilmente criar renderizações atraentes.

Asset © Bruno Camara
V-Ray Toon Outlines

Adicione facilmente contornos em estilo de desenho animado a objetos em suas cenas. Basta criar um objeto V-Ray Toon e selecionar a geometria à qual deseja aplicar este efeito. Obtenha diferentes estilos de desenhos animados adicionando vários objetos Toon com vários estilos e tons de contorno.

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Decal cilíndrico

Adicione qualquer coisa, de adesivos e rótulos a diferentes tipos de imperfeições de superfície a garrafas, potes, copos, latas, foguetes, tanques, hidrantes ou qualquer outro objeto cilíndrico. Combine a projeção do decalque com a curva da superfície do objeto em apenas alguns cliques.

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Bump aditivo no Decal

Misture relevos de superfície e decalque rapidamente. Leve os designs de seus produtos a novos níveis de realismo com adesivos realistas, etiquetas, logotipos em relevo, letras e muito mais. Ou crie facilmente efeitos como spray ou tinta em uma parede rachada, metal corroído ou qualquer outra superfície irregular.

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Decaimento de luz customizável

Defina quanta luz é emitida à distância. Com controle criativo sobre hotspots, intensidade da luz, propagação e comprimento dos raios e muito mais, você pode criar qualquer efeito.

Asset © Mathien Aerni
Bump to glossiness

A pele do seu personagem acaba ficando muito brilhante? Não há necessidade de ajustar nada. O novo node Bump to Glossiness gera automaticamente o brilho correto para superfícies com normal map a qualquer distância.

Atributos de usuário

Gerencie dados facilmente para vários objetos e sistemas de partículas em sua cena. Os atributos personalizados do usuário permitem que você controle materiais, texturas e outros parâmetros de uma só vez.

Suporte a MoGraph Color Shader

Com suporte nativo para o MoGraph Color Shader, agora você pode atribuir cores aleatórias a objetos ou partículas do MoGraph e usar efetores para colorir com base em critérios.

Acelere sua renderização

Melhor desempenho, renderização mais rápida e todos os dados necessários para otimizar as cenas.
© Sasa Cigelj
Menos tempo até o primeiro pixel

Graças às otimizações de compilação de geometria para malhas estáticas e cabelos, reduzimos o tempo médio para o primeiro pixel em mais da metade - e o tornamos até sete vezes mais rápido em alguns casos.

V-Ray Profiler

Obtenha relatórios sobre o tempo gasto calculando shaders e volumes, compilando geometria e deslocamento, carregando bitmaps e muito mais. Localize todos os pontos quentes em sua cena e otimize os pipelines para uma renderização ainda mais rápida.

Assistir vídeo >

NVIDIA AI Denoiser upscaling

Integramos o novo AI Denoiser da NVIDIA que promete acelerar sua renderização em até três vezes. Essa opção é mais adequada para desenvolvimento de aparência e geração de visualizações.

Simplifique seu fluxo de trabalho

Trabalhe de forma mais inteligente e economize um tempo precioso para ser criativo.
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Renderização interativa da viewport

Economize tempo com a nova funcionalidade de renderização interativa que permite que você navegue simultaneamente por sua cena e faça alterações enquanto ela está sendo renderizada - tudo dentro da viewport do Cinema 4D.

Renderização retomável

Esqueça ter que começar sua renderização novamente por causa de uma queda de energia ou porque você esqueceu de fazer uma alteração. Agora você pode continuar sua renderização exatamente de onde parou.

Faça ainda mais no V-Ray Frame Buffer

Mais controle na pós, mesmo após o término da renderização.
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Mascaramento para efeitos de pós

Obtenha ainda mais controle de pós-produção diretamente do V-Ray Frame Buffer. Com esta nova opção de mascaramento, você pode decidir em quais objetos aplicar efeitos de lente, quais desfocar, aguçar ou mesmo remover ruídos - tudo sem renderizar novamente.

Resolução de teste

Renderize as visualizações iniciais em uma resolução mais baixa e economize tempo. Esta nova opção de resolução de teste dentro do V-Ray Frame Buffer permite que você defina a porcentagem que você gostaria de reduzir a resolução para suas renderizações de teste.

Turbine a renderização da sua GPU

V-Ray GPU aumenta a eficiência da memória e adiciona novas ferramentas que oferecem mais controle.
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© Vedat Afuz
Compressed Textures mode

Renderize cenas com muitas texturas com V-Ray GPU de uma maneira muito mais eficiente em termos de memória. Com este novo modo, você economizará em média 50% da memória da sua GPU. Adicione um nível incrível de detalhes sem sacrificar a qualidade do shading.

Modo mesh no V-Ray Clipper

Renderize cortes e seções complexas usando qualquer objeto de malha. Com apenas alguns cliques, você também pode animar o clipper e obter efeitos complexos que, de outra forma, levariam muito tempo para serem criados com operadores booleanos.

E mais.

Experiência Cosmos ainda melhor

Faça uso das predefinições Enmesh e Decal e materiais procedurais disponíveis na biblioteca Chaos Cosmos. Além disso, o V-Ray agora detecta ativos ausentes quando uma nova cena é carregada e os baixa automaticamente para você. Se os ativos já tiverem sido baixados em sua máquina, ele os localizará e os vinculará novamente.

Nuvens procedurais aprimoradas

Crie céus ainda mais bonitos com as novas opções de nuvens procedurais. Personalize a densidade, a escuridão e os padrões de suas nuvens e adicione toques finais com rastros.

Obtenha seu teste gratuito de 30 dias.

Fully functional. Technical support included.
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