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立即解锁前所未有的协同性。

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V-Ray 6 for Cinema 4D, update 2

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V-Ray 6, update 2 开启前所未有的协同性。

将设计从 Enscape 无缝转移到 V-Ray,在保留设计决策的同时使其转化为高端、复杂的可视化效果,节省大量时间。轻松地将其他集成的 V-Ray 场景数据导入 Cinema 4D,无需重新制作材质和纹理。通过支持 MaterialX 渲染,轻松驾驭任何 VFX 项目。在短时间内创建产品级质量的动画,或者使用 Chaos Vantage 生成高质量预览,以及更多功能。

轻松实现跨应用数据传输

Update 2 重新定义了连接性,为建筑、媒体和娱乐提供了新的协作可能性。
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初步与 Enscape 兼容

轻松地将数据从 Archicad 或 Vectorworks 等 CAD 软件中的 Enscape 传输到 V-Ray。微调并添加细节,将实时设计转化为复杂的高端可视化效果。保留设计决策并确保从概念到最终渲染的连续性,从而腾出宝贵的时间将您的创意构想变为现实。

注意:需要 Enscape 3.5.6 及以上版本和 V-Ray 6 for Cinema 4D, update 2 及以上版本。
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[beta 测试] V-Ray 场景内容交换

在您喜欢的应用程序中使用 V-Ray ,并轻松与其他部门对接,充分释放您的创造力。将 V-Ray 场景数据作为本地对象导入到 Cinema 4D 中,无需重新创建或重新分配材质,减少繁琐工作。无缝衔接集成软件之间的数据流程。

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支持 MaterialX 渲染

您可以在任何项目,自由且专注地在 V-Ray for Cinema 4D 中无缝加载和渲染 MaterialX 材质,无需返工,也不会丢失数据。通过加入 V-Ray VRmat 材质支持 MaterialX 渲染。

体验光线追踪质量的实时动画渲染。

使用 Chaos Vantage 加速预览和最终动画渲染。
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Chaos Vantage 动画渲染

使用 Chaos Vantage 可在最短时间内实现最终制作质量的动画。快速生成项目预览,无需额外的材质设置。在项目之初,就拥有高质量视觉效果,加快审批流程,让工作更高效。

获得更多创意控制。

新的合成和相机设置选项,帮助您呈现最终渲染效果。
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阴影选择

通过Light Select渲染元素内的Shadow Select选项,将合成控制提升到新水平。轻松控制单独阴影,包括其可见性,场景影响,强度和颜色。

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独立相机控制

对相机进行更精细的控制。自定义每个相机的参数覆盖或指定每个相机的自动曝光和自动白平衡首选项。为场景中的每台相机量身定制设置。

更强大的 GPU 渲染

现在 V-Ray GPU 可以让您做得更多、更快。
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V-Ray Enmesh

在物体之间平铺 3D 几何图案,为惊艳的特写镜头创造充满细节的复杂表面。Enmesh 非常适合创建复杂的面板、栅栏、织物等,而且它使用的内存比置换或手动复制要少得多。

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更快的动画渲染

使用 V-Ray GPU 渲染图像序列的速度可提高 4 倍。V-Ray 现在可以在动画帧之间缓存位图,无需重新加载,从而大幅提高了渲染速度。

增强着色

让您的材质更上一层楼,节省宝贵的设置时间,并获得创意控制。
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V-Ray OSL

让您的材质和纹理创建更上一层楼。利用重新引入的 V-Ray OSL 材质和纹理的强大功能,渲染令人惊叹的程序材质和复杂纹理,让您能够创建可自定义、写实的、视觉效果极佳的渲染效果。

材质转换

轻松将 Cinema 4D 标准材质转换为 V-Ray 经典材质,或将 Redshift 标准材质转换为 V-Ray 节点材质。无需重新制作--轻松实现材质转换,简化工作流程,节省宝贵时间。

以及更多

© Two Parts


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