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V-Ray 6 for Cinema 4D, update 1

现已发布
免费试用现在购买



更快地实现您的想法。

V-Ray 6, update 1 带来强大的新工具,并加快渲染速度。

只需点击几下,就能以最节省内存的方式,在任何场景中快速且高效地填充数以百万的物体。利用灯光实现艺术感,发挥光线的艺术性。在短时间内创建卡通风格的效果。将产品设计和表面效果提升到新的水平。轻松管理最复杂场景中的多个物体和粒子系统。提高渲染速度,并获取优化场景的数据。此外,还有许多其他功能。

创作无极限

强大的新工具可让您释放您的创造潜力。
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Chaos Scatter

仅需点击几下即可实例化数百万个对象。快速轻松地在任何场景中填充植被、岩石、人群等,且无需使用大量内存。根据您的要求精确地分布散落的对象,以达到理想的效果。立即开始使用 Chaos Cosmos >

Asset © Bruno Camara
V-Ray 卡通材质

想要更具风格的视觉效果,甚至是手绘的东西?使用 V-Ray 卡通材质,您可以在短时间内实现 2D 卡通和卡通着色效果。为场景中的对象添加卡通风格的轮廓线。出色的灵活性和精细的控制使您能够轻松创建引人注目的渲染效果。

Asset © Bruno Camara
V-Ray 卡通轮廓线

轻松地为场景中的物体添加卡通风格的轮廓线。只需创建一个 V-Ray 卡通对象,并选择要应用此效果的几何体。通过添加具有不同轮廓线样式和阴影的多个卡通对象,可以实现不同的卡通风格效果。

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圆柱体贴花

在瓶子、罐子、杯子、罐头、火箭、坦克、消防栓或其他圆柱形物体上添加贴纸、标签或不同类型的表面瑕疵。只需点击几下,将贴花的投影与物体表面的曲线匹配。

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添加贴花凹凸

在短时间内混合表面和贴花凹凸纹理。通过逼真的贴花、标签、浮雕标志、文字等,将产品设计提升到新的逼真水平。或者轻松创建如喷雾、绘画在破裂的墙壁、腐蚀的金属或任何其他凹凸表面的效果。

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自定义灯光衰减

自定义光线衰减距离。通过对亮点、灯光强度、光线传播距离和范围等进行创造性控制,您可以创建任何想要实现的效果。

Asset © Mathien Aerni
Bump to glossiness

你的角色皮肤看起来光泽度太高了吗?别担心,无需进行任何调整。新的 Bump to Glossiness 节点可以自动在任何距离上为法线贴图表面生成正确的光泽度。

用户属性

轻松管理场景中多个对象和粒子系统的数据。自定义用户属性让您可以同时控制材质、纹理和其他参数。

支持 MoGraph 颜色着色器

原生支持 MoGraph Color Shader,使您能够实现通过对 MoGraph 对象或粒子分配随机颜色,并使用效果器根据条件进行着色。

加快渲染速度

更好的性能、更快的渲染以及优化场景所需的所有数据。
© Sasa Cigelj
更快生成第一个像素

由于对静态网格物体和毛发进行了几何编译优化,我们将生成第一个像素的平均时间减少了一半以上——在某些情况下速度提高了七倍。

V-Ray Profiler

获取有关计算着色器和体积、编译几何体和置换、加载位图等所花费时间的报告。确定场景中的所有热点并优化管道以实现更快的渲染。

观看视频 >

NVIDIA AI 降噪放大器

我们集成了 NVIDIA 的全新 AI 降噪器,可以将您的渲染速度提高三倍。此选项最适合外观开发和生成预览。

简化您的工作流程

更聪明地工作并节省宝贵的时间来发挥创造力。
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视口交互式渲染

通过全新的交互式渲染功能,您可以在渲染过程中同时浏览场景并进行修改,节省时间,所有操作都可以在Cinema 4D的视口中完成。

可接续渲染

不必再因为断电或意识到忘记修改而迫不得已重新开始渲染。现在您可以在上次停止的地方继续渲染。

在 V-Ray Frame Buffer 中完成更多工作

即使在渲染完成后也可以拥有更多后期调整控制。
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后期蒙版功能

在 V-Ray 帧缓存区获得更多的后期处理控制。使用新增蒙版选项,您可以决定要对哪些对象应用镜头效果,对哪些对象进行模糊、锐化甚至降噪 —— 这些操作都无需重新渲染。

测试分辨率

通过在 V-Ray 帧缓存中设置测试分辨率选项,您可以以较低的分辨率进行早期预览并节省时间。此选项允许您设置测试渲染的分辨率缩小的百分比。

增强 GPU 渲染

V-Ray GPU 提高了内存效率,并添加了新工具,让您拥有更多控制权。
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© Vedat Afuz
压缩纹理模式

使用 V-Ray GPU 以更节省内存的方式渲染纹理复杂的场景。使用这种新模式,您平均可以节省 50% 的 GPU 内存。在不牺牲着色质量的情况下添加令人难以置信的细节水平。

V-Ray 剖切网格模式

使用任何网格对象渲染复杂的剖切和截面效果。只需点击几下,您还可以对剖切体进行动画处理,实现复杂效果,而这些效果通常需要使用布尔运算符来创建,耗费大量时间。

还有更多

更好的 Cosmos 体验

利用 Chaos Cosmos 库中提供的 Enmesh 和 Decal 预设以及程序材质。此外,V-Ray 现在可以在加载新场景时检测丢失的资源,并自动为您下载。如果资产已经下载到您的机器上,它会找到并重新链接它们。

增强程序化云

使用全新的程序化云选项,打造更加逼真的天空效果。您可以自定义云层的密度、暗度和纹理,还可以通过添加飞机尾迹等最后修饰来增加细节。

获取免费 30 天试用

全功能。包含技术支持。
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