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V-Ray 6 para Cinema 4D, update 1

Ahora disponible.
Probar gratisComprar ahora



Da vida a cualquier idea, más rápido.

V-Ray 6, update 1 trae nuevas y poderosas herramientas y acelera el renderizado.

Ambienta cualquier escena con millones de objetos con solo unos pocos clicks y de la manera más eficiente en memoria. Ponte artístico con la luz. Crea looks de estilo de dibujos animados en muy poco tiempo. Lleva tus diseños de productos y efectos de superficie al siguiente nivel. Administra fácilmente múltiples objetos y sistemas de partículas incluso en tus escenas más complejas. Renderiza más rápido y obten datos para optimizar tus escenas. y mucho más.

Crea sin límites.

Las nuevas y poderosas herramientas te permiten liberar tu potencial creativo.
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Chaos Scatter

Instancia millones de objetos con solo unos pocos clicks. Rellene rápida y fácilmente cualquier escena con vegetación, rocas, multitudes y más, sin usar mucha memoria. Distribuye los objetos dispersos exactamente como quieres para lograr el aspecto deseado. Comienza ahora con assets de Chaos Cosmos >

Asset © Bruno Camara
V-Ray Toon Material

¿Buscas imágenes más estilizadas o incluso algo dibujado a mano? Crea dibujos animados en 2D y efectos de shading de celdas en muy poco tiempo con el material de V-Ray Toon. Con una gran flexibilidad y un control preciso, puedes crear fácilmente renderizados llamativos.

Asset © Bruno Camara
Contornos V-Ray Toon

Agrega fácilmente contornos de estilo de dibujos animados a los objetos en tus escenas. Simplemente crea un objeto V-Ray Toon y selecciona la geometría a la que deseas aplicar este efecto. Logra diferentes estilos agregando múltiples objetos de dibujos animados con varios estilos de contorno y sombras.

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Calcomanía cilíndrica

Agrega cualquier cosa, desde calcomanías y etiquetas hasta diferentes tipos de imperfecciones en la superficie de botellas, frascos, tazas, latas, cohetes, tanques, bocas de incendio o cualquier otro objeto cilíndrico. Haz coincidir la proyección de la calcomanía con la curva de la superficie del objeto con solo unos pocos clics.

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Bump aditivo de calcomanía

Mezcla la superficie y las protuberancias de las calcomanías en poco tiempo. Lleva los diseños de tus productos a nuevos niveles de realismo con adhesivos, etiquetas, logotipos en relieve, letras y más. O crea fácilmente efectos como aerosol o pintura en una pared agrietada, metal corroído o cualquier otra superficie irregular.

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Decaimiento de luz personalizado

Define la cantidad de luz que se emite a lo largo de la distancia. Con un control creativo sobre los puntos de acceso, la intensidad de la luz, la extensión y la longitud de los rayos, y más, puedes crear cualquier efecto.

Asset © Mathien Aerni
Bump to glossiness

¿La piel de tu personaje termina viéndose demasiado brillante? No hay necesidad de ajustar nada. El nuevo nodo Bump to Glossiness genera automáticamente el brillo correcto para superficies normal-mapped a cualquier distancia.

Atributos de usuario

Administra fácilmente datos para múltiples objetos y sistemas de partículas en tu escena. Los atributos de usuario personalizados te permiten controlar materiales, texturas y otros parámetros a la vez.

Soporte a MoGraph Color Shader

Con soporte nativo para MoGraph Color Shader, ahora puedes asignar colores aleatorios a objetos o partículas de MoGraph y usar efectores para colorear según los criterios.

Acelera tu renderizado

Mejor performance, renderizado más rápido y todos los datos que necesitas para optimizar escenas.
© Sasa Cigelj
Tiempo más rápido para el primer píxel

Gracias a las optimizaciones de compilación de geometría para meshes estáticas y cabello, hemos reducido a más de la mitad el tiempo promedio hasta el primer píxel y, en algunos casos, lo hemos hecho hasta siete veces más rápido.

V-Ray Profiler

Obten informes sobre el tiempo dedicado a calcular shading y volúmenes, compilar geometría y displacement, cargar mapas de bits y más. Localiza todos los puntos calientes en tu escena y optimiza los pipelines para una renderización aún más rápida.

Mirar video >

NVIDIA AI Denoiser upscaling

Hemos integrado el nuevo AI Denoiser de NVIDIA que promete acelerar su renderizado hasta tres veces. Esta opción es más adecuada para el desarrollo de lookdev y la generación de vistas previas.

Optimiza tu flujo de trabajo

Trabaja de manera más inteligente y ahorra un tiempo valioso para ser creativo.
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Renderizado interactivo en viewport

Ahorra tiempo con la nueva funcionalidad de renderizado interactivo que te permite navegar simultáneamente a través de tu escena y hacer cambios mientras se renderiza — todo dentro del viewport de Cinema 4D.

Renderizado reanudable

Olvídate de tener que comenzar tu renderizado de nuevo debido a un corte de energía o porque te diste cuenta de que olvidaste hacer un cambio. Ahora puedes continuar tu renderizado exactamente donde lo dejaste.

Haz aún más en el V-Ray Frame Buffer

Más control en la post-producción, incluso después de que el renderizado haya terminado.
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Enmascaramiento para post effects

Obten aún más control de post-producción directamente desde el V-Ray Frame Buffer. Con esta nueva opción de enmascaramiento, puedes decidir a qué objetos aplicar efectos de lente, cuáles desenfocar, agudizar o incluso eliminar el ruido — todo sin volver a renderizar.

Resoluciones de prueba

Renderiza vistas previas iniciales a una resolución más baja y ahorra tiempo. Esta nueva opción de resolución de prueba dentro del V-Ray Frame Buffer te permite establecer el porcentaje en el que te gustaría reducir la resolución para tus renderizados de prueba.

Potencia tu renderizado de GPU

V-Ray GPU aumenta la eficiencia de la memoria y agrega nuevas herramientas que te brindan más control.
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© Vedat Afuz
Modo Compressed Texture

Renderiza escenas con muchas texturas con V-Ray GPU de una manera mucho más eficiente en cuanto a memoria. Con este nuevo modo, ahorrarás en promedio un 50 % de la memoria de GPU. Agrega un increíble nivel de detalle sin sacrificar la calidad del shading.

Modo V-Ray Clipper Mesh

Renderiza secciones y cortes complejos utilizando cualquier objeto mesh. Con solo unos pocos clicks, también puedes animar el clipper y lograr efectos complejos que, de otro modo, tomaría mucho tiempo crear con operadores booleanos.

Y más.

Experiencia Cosmos aún mejor

Utiliza los presets de Enmesh y Decal, y los materiales procedurales disponibles en la biblioteca de Chaos Cosmos. Además, V-Ray ahora detecta assets que faltan cuando se carga una nueva escena y los descarga automáticamente por ti. Si los assets ya están descargados en tu máquina, los ubica y los vuelve a vincular.

Nubes procedurales mejoradas

Crea cielos aún más atractivos con las nuevas opciones de nubes procedurales. Personaliza la densidad, la oscuridad y los patrones de tus nubes, y agrega toques finales con estelas.

Obten tu prueba gratuita de 30 días.

Completamente funcional. Soporte técnico incluido.
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