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© Wolfgang Ortner cgwarehouse
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V-Ray App SDK — Key features

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V-Ray

© Toni Bratincevic
V-Ray 6 rendering technology

V-Ray Environment Fog、Translucentマテリアル、新しいIlluminationモードなど、特定のシーン設定によるレンダリングの最適化。

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Beyond rendering

Light MIXや新しいレイヤーベースのコンポジターなどのインタラクティブなポストプロセス機能を、V-Rayフレームバッファに直接組み込めるようになりました。

© Dabarti Studio
Scene intelligence

シーンインテリジェンスが内蔵され、より高速なレイトレーシング、クリーンなサンプリング、より正確なレンダリングを提供します。

© Gone Coyote
2x faster GPU rendering

改善されたGPUアーキテクチャが、レンダリングの高速化と機能サポートの拡張を実現。

© Burrows
Multiple render modes

V-Rayのハイブリッドレンダリングモードで、CPUやGPUを使ったインタラクティブレンダリングやファイナルフレームレンダリングなどが使用できます。

© Double Aye
Adaptive dome light

よりスマートで正確なイメージベースの環境照明を、最大7倍のレンダリング速度で実現。

© Tonic CGI
Point & shoot camera

自動露出やホワイトバランス機能h、完璧なレンダリングを行うカメラのプリセット作成をサポートします。

© Steelblue
Virtual reality

あらゆるタイプのVRアプリケーションのコンテンツ制作ワークフローを提供。ステレオパノラマがサポートされています。

Scanned material library

1000種類以上のフォトリアリスティックなスキャンマテリアルが収録さえたライブラリをアプリケーションに組み込むことができます。Chaos Scansライセンスが必要となります。

詳細を見る >

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Sheen layer

V-Ray Materialに追加された新しいSheenレイヤーにより、ベルベット、サテン、シルクなどの布地を簡単にシミュレーションすることができます。

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Coat layer

V-Ray Materialに新たに追加されたCoatレイヤーにより、反射膜を持つレイヤーマテリアルの作成が簡単になりました。

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Car Paint 2 Material

新しいV-Ray Car Paintマテリアルのスーパーリアルなペイントフレークは、自動車のレンダリングを全く新しいレベルへと導きます。

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V-Ray Profiler

シーンのシェーダとボリュームの計算にかかる時間のレポートを取得します。シーンのホットスポットをすべて特定し、パイプラインを最適化することでレンダリングをさらに高速化します。

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Support for Apple M1

macOSユーザーは、Appleの新しいARMベースプロセッサのネイティブサポートにより、M1搭載デバイスのパワーを最大限に発揮できるようになりました。

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Material library

金属、ガラス、木材など、500種類以上のレンダリング可能なマテリアルのライブラリから効率的に使用できます。高品質なプレビューで、作成したマテリアルがどのように見えるかを正確に確認できます。

SDK

MPC © Faraday Future
All the power, without the complexity.

V-Ray App SDKは、V-Rayのすべての機能に完全にアクセス可能、どんなエンドユーザーソリューションでも自由に作成できます。

© Forge & Morrow
Flexible approach to rendering.

独自の3Dフォーマットを変換したり、他のアプリケーションからV-Rayのシーンをインポートすることができます。そして、シーンをインタラクティブに修正し、V-Rayの多彩なレンダリングモードを使用できます。

© Elmar Glaubauf
Granular control

ライト、マテリアル、ジオメトリなどをレンダリングを行いながらインタラクティブな編集できます。

© Forge & Morrow
Workflow management

V-Rayシーンの結合、分割、フィルタリング、エクスポート 、分散レンダリングの管理 、そして中間結果へのアクセスやイベント対応が可能です。

© Forge & Morrow
Smart GPU mode

シーンデータ及びGPUがサポートする機能に応じて、UI要素を自動的にオン/オフするためのAPI機能を備えています。

Den Brooks - Forest© Den Brooks
API with improved V-Ray Proxy support

データの移動が簡単です。V-Rayプロキシを変更できるだけでなく、プレビューまたは変換のため、データを共有できます。

Learning resources

SDKには、完全なAPIリファレンスガイドと学習のためのトレーニングプログラムが含まれています。

© Zombie Studio
Custom training

各業界に合わせたカスタムメイドのオンサイトトレーニングも可能です。

© Toni Bratincevic
Developer support

V-Ray App SDKを開発し、そして毎日それを使用しているプログラマーによってサポートされます。

© Ken Vollmer
Developer licenses

開発者向けライセンスが用意されており、既存のV-Rayレンダーノードとの互換性があります。

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UVテクスチャーサンプラー

V-Ray App SDKに搭載されたこの新ツールを使えば、テクスチャのプレビューを素早く行うことができます。

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