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© Wolfgang Ortner cgwarehouse
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V-Ray App SDK — Características principales

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V-Ray

© Toni Bratincevic
Tecnología de renderizado de V-Ray 6

Renderizado optimizado con configuraciones de escena específicas, como V-Ray Environment Fog, materiales translúcidos y el nuevo modo de iluminación.

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Más allá del renderizado

Las capacidades interactivas de post-producción, como Light Mix y el nuevo compositor basado en layers, ahora están integradas en el nuevo V-Ray Frame Buffer.

© Dabarti Studio
Inteligencia de escena

La inteligencia de escena incorporada ofrece un ray tracing más rápido, un muestreo más limpio y un renderizado más preciso.

© Gone Coyote
Renderizado GPU 2 veces más rápido

Arquitectura de GPU mejorada para un renderizado más rápido y compatibilidad con funciones extendidas.

© Burrows
Múltiples nodos de render

Salida utilizando cualquiera de los modos de renderizado híbrido de V-Ray, incluido el renderizado interactivo y de cuadros finales en CPU o GPU.

© Double Aye
Adaptive dome light

Iluminación ambiental basada en imágenes más inteligente y precisa con un renderizado hasta 7 veces más rápido.

© Tonic CGI
Apunte y dispare cámara

Las funciones automáticas de exposición y balance de blancos le ayudan a crear ajustes preestablecidos de la cámara para obtener renderizados perfectos.

© Steelblue
Realidad virtual

Desarrolle flujos de trabajo de creación de contenido para cualquier tipo de aplicación de realidad virtual. El soporte de panorama estéreo está integrado.

Librería de materiales escaneados

Incluye una biblioteca de más de 1000 materiales fotorrealistas escaneados y listos para usar con su aplicación. Se requiere una licencia adicional de Chaos Scans.

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Layer Sheen

Simulación sin esfuerzo de telas como terciopelo, satén y seda con el nuevo layer Sheen agregado al material de V-Ray.

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Layer Coat

Crear materiales en capas con revestimientos reflectantes ahora es más fácil que nunca con el nuevo layer Coat añadid al material de V-Ray.

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Material Car Paint 2

Los flakes de pintura súper realistas del nuevo V-Ray Car Paint Material llevan los renders automotrices a un nivel completamente nuevo.

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V-Ray Profiler

Obtenga informes sobre el tiempo dedicado a calcular shaders y volúmenes en sus escenas. Localice todos los puntos calientes en su escena y optimice los pipelines para una renderización aún más rápida.

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Soporte para Apple M1

Los usuarios de macOS ahora pueden liberar toda la potencia de sus dispositivos con tecnología M1 con soporte nativo para los nuevos procesadores basados en ARM de Apple.

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Librería de materiales

Elija eficientemente de una biblioteca de más de 500 materiales listos para enlucir, incluidos metales, vidrio, madera y más. Las vistas previas de alta calidad le muestran exactamente cómo se verán sus materiales.

SDK

MPC © Faraday Future
Todo el poder, sin la complejidad

V-Ray App SDK le brinda total libertad para crear cualquier solución para el usuario final con acceso completo al conjunto de funciones profundas de V-Ray.

© Forge & Morrow
Enfoque flexible de renderizado

Transforme su propio formato 3D o importe escenas de V-Ray desde otras aplicaciones. Modifique escenas de forma interactiva y genere salida utilizando cualquiera de los modos de renderización versátiles de V-Ray.

© Elmar Glaubauf
Control granular

Cambie cualquier aspecto de una escena durante el renderizado con la edición interactiva de luces, materiales, geometría y más.

© Forge & Morrow
Gestión de flujo de trabajo

Fusionar, dividir, filtrar y exportar escenas de V-Ray. Gestione el renderizado distribuido. Acceda a resultados intermedios y reaccione a los eventos.

© Forge & Morrow
Modo inteligente GPU

Funciones de API para activar / desactivar automáticamente los elementos de la interfaz de usuario según la escena del usuario y las funciones que son compatibles con la GPU.

Den Brooks - Forest© Den Brooks
API con soporte al V-Ray Proxy mejorado

Importación y exportación de data fácil, mayor control al realizar cambios en los V-Ray Proxies y compartir data para vista previa o conversión.

Recursos de aprendizaje

La guía de referencia completa de la API y el programa de capacitación a su propio ritmo se incluyen con el SDK.

© Zombie Studio
Entrenamiento personalizado

Para cualquier industria, se encuentra disponible capacitación en sitio personalizada para desarrolladores.

© Toni Bratincevic
Soporte de desarrollador

Soporte por los programadores que desarrollan V-Ray App SDK y lo utilizan todos los días.

© Ken Vollmer
Licencias de desarrollador

Las licencias de desarrollador están disponibles y son compatibles con sus nodos de renderización de V-Ray existentes.

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UV Texture Sampler

Con esta nueva herramienta, disponible dentro de V-Ray App SDK , puede obtener rápidamente una vista previa de las texturas.

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