Tecnología de renderizado de V-Ray 6
Renderizado optimizado con configuraciones de escena específicas, como V-Ray Environment Fog, materiales translúcidos y el nuevo modo de iluminación.
Renderizado optimizado con configuraciones de escena específicas, como V-Ray Environment Fog, materiales translúcidos y el nuevo modo de iluminación.
Las capacidades interactivas de post-producción, como Light Mix y el nuevo compositor basado en layers, ahora están integradas en el nuevo V-Ray Frame Buffer.
La inteligencia de escena incorporada ofrece un ray tracing más rápido, un muestreo más limpio y un renderizado más preciso.
Arquitectura de GPU mejorada para un renderizado más rápido y compatibilidad con funciones extendidas.
Salida utilizando cualquiera de los modos de renderizado híbrido de V-Ray, incluido el renderizado interactivo y de cuadros finales en CPU o GPU.
Iluminación ambiental basada en imágenes más inteligente y precisa con un renderizado hasta 7 veces más rápido.
Las funciones automáticas de exposición y balance de blancos le ayudan a crear ajustes preestablecidos de la cámara para obtener renderizados perfectos.
Desarrolle flujos de trabajo de creación de contenido para cualquier tipo de aplicación de realidad virtual. El soporte de panorama estéreo está integrado.
Incluye una biblioteca de más de 1000 materiales fotorrealistas escaneados y listos para usar con su aplicación. Se requiere una licencia adicional de Chaos Scans.
Simulación sin esfuerzo de telas como terciopelo, satén y seda con el nuevo layer Sheen agregado al material de V-Ray.
Crear materiales en capas con revestimientos reflectantes ahora es más fácil que nunca con el nuevo layer Coat añadid al material de V-Ray.
Los flakes de pintura súper realistas del nuevo V-Ray Car Paint Material llevan los renders automotrices a un nivel completamente nuevo.
Obtenga informes sobre el tiempo dedicado a calcular shaders y volúmenes en sus escenas. Localice todos los puntos calientes en su escena y optimice los pipelines para una renderización aún más rápida.
Los usuarios de macOS ahora pueden liberar toda la potencia de sus dispositivos con tecnología M1 con soporte nativo para los nuevos procesadores basados en ARM de Apple.
Elija eficientemente de una biblioteca de más de 500 materiales listos para enlucir, incluidos metales, vidrio, madera y más. Las vistas previas de alta calidad le muestran exactamente cómo se verán sus materiales.
V-Ray App SDK le brinda total libertad para crear cualquier solución para el usuario final con acceso completo al conjunto de funciones profundas de V-Ray.
Transforme su propio formato 3D o importe escenas de V-Ray desde otras aplicaciones. Modifique escenas de forma interactiva y genere salida utilizando cualquiera de los modos de renderización versátiles de V-Ray.
Cambie cualquier aspecto de una escena durante el renderizado con la edición interactiva de luces, materiales, geometría y más.
Fusionar, dividir, filtrar y exportar escenas de V-Ray. Gestione el renderizado distribuido. Acceda a resultados intermedios y reaccione a los eventos.
Funciones de API para activar / desactivar automáticamente los elementos de la interfaz de usuario según la escena del usuario y las funciones que son compatibles con la GPU.
Importación y exportación de data fácil, mayor control al realizar cambios en los V-Ray Proxies y compartir data para vista previa o conversión.
La guía de referencia completa de la API y el programa de capacitación a su propio ritmo se incluyen con el SDK.
Para cualquier industria, se encuentra disponible capacitación en sitio personalizada para desarrolladores.
Soporte por los programadores que desarrollan V-Ray App SDK y lo utilizan todos los días.
Las licencias de desarrollador están disponibles y son compatibles con sus nodos de renderización de V-Ray existentes.
Con esta nueva herramienta, disponible dentro de V-Ray App SDK , puede obtener rápidamente una vista previa de las texturas.