Nessun limite ai tuoi sogni: realizza la magia.

La collezione di rendering definitiva, in tempo reale e con ray tracing

Lo standard di riferimento per i media e l'intrattenimento

Design audaci, storie in movimento e creazioni strabilianti M&E Collection.

Progettato per affrontare ogni sfida.

Un kit completo di strumenti creativi con tutto ciò di cui hai bisogno per dare vita a qualsiasi idea, dalla previsualizzazione ai rendering finali.

Per qualsiasi progetto, in qualsiasi dimensione

Strumenti pronti per la produzione, pensati per artisti e team, progettati per crescere con te.

Supporto completo per la pipeline

Concepito per supportare ogni fase della pipeline di produzione.

Il tuo kit di strumenti creativi in un'unica posizione

Include strumenti per la previsualizzazione, gli effetti, la simulazione della folla e del traffico, il rendering, la revisione e la collaborazione.

Method Studios © Marvel 2018

Rendering di qualità cinematografica

Dall'idea iniziale ai fotogrammi finali, sperimenta un livello di qualità completo con ray tracing in ogni fase.

Pluripremiata tecnologia di ray tracing

Rendering offline vincitore di Emmy® e Academy Award®, per risultati realistici e di alta qualità.

Scelto dai migliori studi

La scelta ideale tra le produzioni cinematografiche, televisive e pubblicitarie.

Rendering in tempo reale, quando ne hai bisogno

Migliora la qualità di playblast e previsualizzazioni con Chaos Vantage, la nostra soluzione di rendering in tempo reale.

© Marvel 2018

Ideale su tutte le pipeline.

Indipendentemente dalla struttura della tua pipeline, questo set di strumenti si connette ai workflow, agli strumenti e agli standard che già utilizzi.

Integrazioni native

Disponibile per tutti i principali DCC e i plug-in di terze parti più diffusi.

Supporto per standard aperti

Supporto per USD, MaterialX, OpenPBR, OpenVDB e altro ancora, per uno scambio di dati fluido e senza interruzioni.

Gestione dei colori

Lavora su più pipeline di colori, tra cui AceSCG e OpenColorIO.

© BBB3viz

Semplifica il tuo workflow.

Lavora in modo più intelligente con una pipeline completamente connessa e un livello di qualità con ray tracing in ogni fase della produzione.

Qualità costante di fascia alta

Semplifica la tua pipeline con un workflow di visualizzazione connesso, end-to-end e con ray tracing completo.

Nessuna rilavorazione, nessuna ripetizione

Crea una sola volta e usa gli stessi asset dalla previsualizzazione alla produzione virtuale, fino alla post-produzione.

Estendi alla produzione virtuale

Lavora in una pipeline facilmente estendibile alla produzione virtuale, con asset di alta qualità e pronti per le scene.

© Blur Studio

Un unico stack. Un solo partner.

Consolida strumenti e fornitori con una soluzione conveniente, appositamente concepita per i media e l'intrattenimento.

Semplifica tutto, dalla pre-produzione alla post-produzione

Accedi a rendering offline e in tempo reale comprovati in produzione, simulazioni e altro ancora, tutto in un'unica suite.

Dimentica il caos di più fornitori

Semplifica la gestione delle licenze, l'approvvigionamento e il supporto con un unico partner e concentrati su ciò che conta di più.

Un unico sistema di supporto

Ottieni assistenza di esperti su ogni strumento e in ogni fase, da un'unica posizione.

© Carlos Gálvez

Scopri in che modo Media & Entertainment Collection eleva ogni fase del tuo workflow.

Scopri cosa dicono di noi i nostri clienti

Aiutiamo le menti creative di tutto il mondo a dare vita alle loro idee.

V-Ray è l'unica soluzione di rendering facile da apprendere, visivamente flessibile, stabile e scalabile. Ecco perché lo usiamo da oltre 10 anni.

Doug Wilkinson

Responsabile globale 3D, Buck

V-Ray è una certezza, qualunque sia la sua applicazione. Lo abbiamo usato per tutto, da Thanos a Terminator, e ogni volta otteniamo risultati costanti. Mentre continuiamo a superare i limiti nella creazione di personaggi in CG, abbiamo bisogno di strumenti all'altezza. V-Ray è sempre al nostro fianco, in ogni fase del percorso.

Bob White

Supervisore del dipartimento di illuminazione, Digital Domain

Durante la lavorazione della nuova stagione de Il trono di spade, avevamo bisogno che le scie delle navi realizzate in CG fossero il più realistiche possibile. Phoenix si è dimostrato affidabile, veloce e perfettamente integrato in 3ds Max.

Jörn Großhans

Supervisore di effetti visivi, Mackevision

Non c'è niente di meglio che poter dialogare con un cliente e modificare una scena in tempo reale in base ai suoi feedback. Fotocamera, materiali, illuminazione, entourage: tutto senza preoccuparsi del numero di vertici.

Alex Coulombe

Direttore creativo, Agile Lens, Immersive Design

Scelto dai migliori studi di architettura e progettazione di tutto il mondo.

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  • Folle e oggetti in movimento realistico
  • Esplorazione delle scene con ray tracing in tempo reale con
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