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La collezione di rendering definitiva, in tempo reale e con ray tracing

Lo standard di riferimento per i media e l'intrattenimento

Design audaci, storie in movimento e creazioni strabilianti M&E Collection.
Progettato per affrontare ogni sfida
Rendering di qualità cinematografica
Ideale su tutte le pipeline
Semplifica il tuo workflow
Un unico stack, un solo partner

Progettato per affrontare ogni sfida.

Un kit completo di strumenti creativi con tutto ciò di cui hai bisogno per dare vita a qualsiasi idea, dalla previsualizzazione ai rendering finali.

Per qualsiasi progetto, in qualsiasi dimensione

Strumenti pronti per la produzione, pensati per artisti e team, progettati per crescere con te.

Supporto completo per la pipeline

Concepito per supportare ogni fase della pipeline di produzione.

Il tuo kit di strumenti creativi in un'unica posizione

Include strumenti per la previsualizzazione, gli effetti, la simulazione della folla e del traffico, il rendering, la revisione e la collaborazione.

Method Studios © Marvel 2018

Scopri in che modo Media & Entertainment Collection eleva ogni fase del tuo workflow.

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Aiutiamo le menti creative di tutto il mondo a dare vita alle loro idee.

V-Ray è l'unica soluzione di rendering facile da apprendere, visivamente flessibile, stabile e scalabile. Ecco perché lo usiamo da oltre 10 anni.

Doug Wilkinson

Responsabile globale 3D, Buck

V-Ray è una certezza, qualunque sia la sua applicazione. Lo abbiamo usato per tutto, da Thanos a Terminator, e ogni volta otteniamo risultati costanti. Mentre continuiamo a superare i limiti nella creazione di personaggi in CG, abbiamo bisogno di strumenti all'altezza. V-Ray è sempre al nostro fianco, in ogni fase del percorso.

Bob White

Supervisore del dipartimento di illuminazione, Digital Domain

Durante la lavorazione della nuova stagione de Il trono di spade, avevamo bisogno che le scie delle navi realizzate in CG fossero il più realistiche possibile. Phoenix si è dimostrato affidabile, veloce e perfettamente integrato in 3ds Max.

Jörn Großhans

Supervisore di effetti visivi, Mackevision

Non c'è niente di meglio che poter dialogare con un cliente e modificare una scena in tempo reale in base ai suoi feedback. Fotocamera, materiali, illuminazione, entourage: tutto senza preoccuparsi del numero di vertici.

Alex Coulombe

Direttore creativo, Agile Lens, Immersive Design

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  • Oltre 4,000 personaggi 3D/4D realistici
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  • Folle e oggetti in movimento realistico
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