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V-Ray 6 for SketchUp & V-Ray 6 for Rhino — Beta 测试正式开始

参与 beta 测试,发掘最强大的 AEC 可视化工作流程。将 Enscape 场景无缝切换至 V-Ray 中,并快速添加复杂的细节。

© Hau Nguyen Dinh
渲染前要做的 5 件事情

万事具备只欠东风?在正式渲染前,请先了解赵树森的渲染技巧清单,以使你的工作流程更加顺畅,避免潜在的陷阱。

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写实渲染的 5 大照明技巧

照明技术可让优质渲染图更加锦上添花。本文中,CG 专家 Ricardo Eloy 分享使用自然照明与人工照明使场景变得生动的技巧。

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Chaos Campus 场景秀第二集回顾: 创意灵感俯拾皆是

3D 艺术家 Ines Dga 在本专访中讲述她的工作理念,并给各位分享一些简单的诀窍,以及如何在建筑行业中应对难搞的客户。

© Netflix
《糟糕的旅行》幕后花絮上集: 与大导演大卫芬奇的合作

《爱x死亡x机器人》让 Blur Studio 有缘与传奇导演大卫芬奇连手合作制作《糟糕的旅行》。阅读本文看看他们过程中学到了什么。

© Netflix
《糟糕的旅行》幕后花絮下集: 如何像大卫芬奇一样打灯

在我们的 《爱x死亡x机器人》幕后花絮下集中,Blur 工作室透露他们是如何与导演大卫芬奇合作,对镜头设置戏剧性的照明。

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3D 艺术家焦点人物系列:Encho Enchev

「会移动的家」。阅读本文,认识艺术家 Encho Enchev,Chaos 的 V-Ray 6 for 3ds Max 发表视频背后的设计艺术家,并发掘他如何将对 3D 的热情转化为事业的成功。

© Nuno Silva
建筑与室内设计的 3D 配件模型指南(上集)

阅读本文,了解 3D 配件模型(entourage)及其工作流程多年来的发展演进,如何为艺术家提供了超写实的最终渲染。

© Antireality Architecture
精通建筑可视化的 11 条基本法则

想在建筑可视化领域抢先一步吗?从《从菜鸟变老手》第一手中的业界专家获得建议,这个激励人心的 Chaos 系列讲座。

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Chaos Cosmos 更新内容

用 Chaos Cosmos 新子类别中的瓷器产品创造一个宁静的浴室,并发现我们添加的最新免费资产。

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粉丝小团队自制超酷炫的《Apex Legends》预告片

几位 Apex Legends 的游戏粉丝聚在一起,创造这个令人惊叹的,在疫情期间的激情自制项目。阅读本文,发掘 V-Ray 是如何协助他们提升渲染质量的。

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V-Ray 6 for 3ds Max 正式发布

V-Ray 6 for 3ds Max 带来了散布、内存利用率高效的 3D 几何图案对象平铺、程序化云、云协作等等。

© Michael Mayer
追逐对 3D 事业的热情

大家都有耳闻丹麦 3D 学院教程的成功。是时候向您介绍该学院最有前途的学生了。首先要介绍的是 Michael Mayer 先生。

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多技能及辛勤工作在 3D 产业的价值

从多媒体设计、橱柜制作到现代建筑,艺术家 Lisa Jørgensen 用她多样的技能和热情在 3D 世界掀起浪潮。

© & TM 2021 MARVEL © 2021 CTMG
电影《蜘蛛侠:英雄无归》的特效幕后

蜘蛛侠回来了,V-Ray 也回来了! 阅读本专访,发掘著名视觉特效工作室 Digital Domain 如何为《蜘蛛侠:英雄无归》的主角和反派角色渲染逼真的数位替身。

《像素x纸张x印刷》看看如何用 Chaos Scans 将数字与实体结合起来

这场位于伦敦的聚会将 Chaos、材质公司 Foilco 和 Winter & Company 以及可视化工作室 Where Giants Roam 团聚在一起,一同展望设计未来。

© Rimi Neo kitchen by Viarde
10 大技巧: 创造令人惊叹的室内设计效果图

想让3D室内设计渲染更上一层楼?本文介绍了您在下一个项目中可使用的技巧,相信以后您会感谢我。

© RECOM FARMHOUSE / Clemens Ascher
何谓云渲染?

云计算渲染使创建惊人渲染变得快速而简单。但云渲染是什么,如何运作?Chaos Cloud 产品专家 Vladimir Dragoev 将在本文中为您娓娓道来。

© Architectural Design by The Boundary
V-Ray Vision: 通往虚拟现实的最便捷途径

V-Ray Vision 可以轻松将您的 SketchUp、Rhino 和 Revit 项目导出到沉浸式虚拟现实中。跟随 Shusen Zhao 的介绍了解如何入门。

Scanline VFX © Lionsgate
电影 《月球陨落》滑雪场追击战特效的幕后花絮

德国电影导演 Roland Emmerich 的最新灾难片,有一幕是滑雪胜地的紧张刺激汽车追逐战。我们与 Scanline 公司的 Mathew Giampa 探讨这部电影的特效幕后。

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Dynamic geometry、V-Ray Proxy 和 Chaos Cosmos 的功能剖析

请阅读本文,了解 Dynamic geometry、V-Ray Proxy 和 Chaos Cosmos 是如何协同改善工作流程和丰富场景的。

© Framlab
当今建筑可视化的 7 大趋势

现今建筑渲染方面有何新动向?CG 专家 Ricardo Ortiz 介绍您最新的技术与工艺,从实时渲染到可持续的解决方案。

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Chaos Campus 场景秀第一集回顾: 保持自律,踏实逐梦

Chaos学生渲染大赛的冠军 - Isaac Zurin,在本文中透露不仅要实现梦想,而且要在之后继续成长保持勇气与纪律。

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用 V-Ray for Cinema 4D 创建室内空间 第三部分:写实材质

这篇文章是 V-Ray for Cinema 4D 渲染之旅的第三部分,学习创建写实材质让场景变得更加逼真。

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