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The Ocean Cleanup / Oliver Kentner
与 3D 艺术家 Oliver Kentner 谈谈清理海洋垃圾

3D艺术家 Oliver Kentner 在本文畅谈他如何使用 V-Ray for 3ds Max、Chaos Phoenix 和 tyFlow 来模拟并可视化 The Ocean Cleanup 公司的海洋垃圾收集系统。

© Filippo Garofalo
一位 V-Ray 导师对美术与技艺的探索

具有教育热诚的 V-Ray 导师 Filippo Garofalo,在本专访中畅谈 Chaos 的教程经验,还揭示了软件如何在摄影、艺术和技术之间架起桥梁。

© Deepak Jain
3D 艺术家焦点人物系列: Deepak Jain

请看 3D 艺术家 Deepak Jain 使用 V-Ray for 3ds Max 创作的迷人作品。阅读本文,深入了解他的独特创作历程。

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V-Ray 用户接口 Qt 化的研发秘辛

在这个 Chaos 创新实验室的首篇文章中,我们将透露 Chaos 团队在 Autodesk 3ds Max 中,V-Ray 用户接口的 Qt 化的艰辛研发历程。

a v-ray render of a house in the woods with stairs, big windows, mist© BOC
自然的触感: 使用 Chaos Vantage 创造出色的建筑可视化

Chaos Vantage 的实时光线追踪渲染彻底改变了 BOC 的工作流程。本专访中,建筑可视化工作室的联合创办人 Dương Thanh Nguyên 分享他最爱的功能。

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利用 Chaos Cloud 渲染海量多样化的产品

3D 家具可视化平台 Cylindo,可创建数量庞大的产品影像。阅读本文,了解这套软件的运作方式--以及 Chaos Cloud 对Cylindo 提供怎样的协助。

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专业摄影师揭示如何用镜头捕捉情感(Chaos Campus 场景秀第七集回顾)

Alessandro Michelazzi 曾为谷歌、华为和 Mont Blanc 拍摄广告。请阅读本文,发掘他对自然人像、构图和后制的技巧。

© Guillaume Hulot
3D 艺术家焦点人物系列:Guillaume Hulot

成功秘诀:这位才华横溢的 3D 艺术家分享如何通过努力工作、技能和人际关系帮助他在 3D 世界中取得进步并获得梦想工作的。

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关于如何完善个人项目的专业建议(Chaos 校园场景秀第六集回顾)

还在挣扎要开始做哪个个人项目吗?在本专访中,3D 艺术家 Teo Vladov 分享了如何在工作之余充分发挥个人项目的技巧。

© Uniform
用渲染来提升项目每个阶段的生产力

渲染不仅仅能提供逼真的影像与动画--渲染可协助项目的整个流程。请阅读本文,让 CG 专家 Ricardo Eloy 娓娓道来,解释背后原因。

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发掘您对 VFX 与流体模拟的热情(Chaos Campus 场景秀第五集回顾)

Chaos 热爱具有创新又鼓舞人心的同事。介绍给各位认识一下这位热血的 VFX 模拟专家 - Georgi Zhekov,Chaos 公司的 Phoenix 产品专家。

© Jan Reeh
3D艺术家焦点人物系列: Jan Reeh

本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。

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用 Phoenix 模拟逼真的建筑视觉和 VFX 特效的技巧(下集)

想成为流体力学大师吗?让我们一同与Phoenix 专家 Hammer Chen 深入研究,学习如何为模拟提升更高的写实度。

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用 Phoenix 模拟逼真的建筑视觉和 VFX 特效的技巧(上集)

Chaos Phoenix 可为任何 3D 项目提升拟真度。在本系列指南中,流体模拟专家 Hammer Chen 同我们解释如何充分发挥 Phoenix 的优势。

© Aesthetica Studio
来自 3D 业界专家的 5 个宝贵经验

金玉良言,字字珠玑。这是来自《24 Hours of Chaos》第一场的演讲嘉宾所分享的实用建议,让您提高艺术水平,触动观众情绪,并激发创意的成长。

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雄心壮志,大步向前:获奖的巴西创意工作室谈 Chaos Cloud 渲染

Big Studios 从角色动画到汽车渲染无所不包。首席运营官 Ricardo Passos 向我们介绍工作室的作品,并揭露 Chaos Cloud 的优势。

© Shangyu Wang
评委对学生渲染挑战赛作品看重的是什么?

阅读本文,与 Chaos 中国的赵树森一起,了解渲染挑战赛获奖者和评委讨论他们在 3D 中寻找灵感的旅程,以及他们如何评选比赛获奖者。

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Chaos 的 3D 团队揭露 V-Ray 6 发布视频的幕后秘辛

透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。

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我们在 ASAI 的建筑展望大会上学到的5件事

美国建筑插画家协会在伦敦举行了第37届会议—Chaos 公司也到场参与。阅读本文,了解我们从这行的专业人士学到了什么。

© Nadezhda Kutyreva
使用 V-Ray 渲染的 DesignMorphine 论文项目(下集)

未来会是什么?DesignMorphine 学院的研究生在他们的硕士论文项目中,可视化了弹性住宅、星际舞台等。

© Tiago Mesquita
3D 艺术家焦点人物系列:Tiago Mesquita

请阅读本文,了解 Tiago Mesquita 如何使用 V-Ray for Maya 发挥他的艺术天赋,将怀旧的东西变成生动的视觉叙事,让你开怀大笑,好似回到了童年。

© Cityscape Digital
照片级写实渲染的 5 大艺术法则

您是否在找寻如何改进下一次渲染的技巧?本文中,Nikos Nikolopoulos 分享关于如何制作令人惊呼赞叹作品的专业建议。

© El Obrador
Chaos Cloud 帮助 El Obrador 工作室体现细节美感

阅读本专访,探索 El Obrador 的最新建筑可视化项目,了解该工作室独特的工作理念,以及 Chaos Cloud 如何让该团队高效协作。

© Helldoor Visual Studio© Helldoor Visual Studio
发掘您对建筑可视化的热情并向全世界分享作品

从 3D 艺术家 Teodor Vladov 的建筑可视化之旅中得到启发。阅读本文,了解他的独到创作过程,如何应用艺术规则,以及作品背后的象征意义。

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