3D artist Oliver Kentner reveals how he uses V-Ray for 3ds Max, Chaos Phoenix, and tyFlow to simulate and visualize The Ocean Cleanup’s trash-collecting systems.
Dedicated V-Ray mentor Filippo Garofalo talks about teaching Chaos and reveals how software can bridge the gap between photography, art, and technology.
在这个 Chaos 创新实验室的首篇文章中,我们将透露 Chaos 团队在 Autodesk 3ds Max 中,V-Ray 用户接口的 Qt 化的艰辛研发历程。
Chaos Vantage 的实时光线追踪渲染彻底改变了 BOC 的工作流程。本专访中,建筑可视化工作室的联合创办人 Dương Thanh Nguyên 分享他最爱的功能。
3D 家具可视化平台 Cylindo,可创建数量庞大的产品影像。阅读本文,了解这套软件的运作方式--以及 Chaos Cloud 对Cylindo 提供怎样的协助。
成功秘诀:这位才华横溢的 3D 艺术家分享如何通过努力工作、技能和人际关系帮助他在 3D 世界中取得进步并获得梦想工作的。
Alessandro Michelazzi 曾为谷歌、华为和 Mont Blanc 拍摄广告。请阅读本文,发掘他对自然人像、构图和后制的技巧。
Chaos 热爱具有创新又鼓舞人心的同事。介绍给各位认识一下这位热血的 VFX 模拟专家 - Georgi Zhekov,Chaos 公司的 Phoenix 产品专家。
本文专访了 Jan Reeh,这位才华横溢的捷克 3D 艺术家。看看他如何使用 V-Ray for 3ds Max 和 Chaos Phoenix 来创造令人惊叹的渲染,以及他的 VFX 自由工作技巧。
Chaos Phoenix 可为任何 3D 项目提升拟真度。在本系列指南中,流体模拟专家 Hammer Chen 同我们解释如何充分发挥 Phoenix 的优势。
金玉良言,字字珠玑。这是来自《24 Hours of Chaos》第一场的演讲嘉宾所分享的实用建议,让您提高艺术水平,触动观众情绪,并激发创意的成长。
Big Studios 从角色动画到汽车渲染无所不包。首席运营官 Ricardo Passos 向我们介绍工作室的作品,并揭露 Chaos Cloud 的优势。
阅读本文,与 Chaos 中国的赵树森一起,了解渲染挑战赛获奖者和评委讨论他们在 3D 中寻找灵感的旅程,以及他们如何评选比赛获奖者。
透过本专访,了解更多关于 3ds Max、Cinema 4D 和 V-Ray for Maya 6 发布视频的创作过程、以及紧密的团队合作。
未来会是什么?DesignMorphine 学院的研究生在他们的硕士论文项目中,可视化了弹性住宅、星际舞台等。
请阅读本文,了解 Tiago Mesquita 如何使用 V-Ray for Maya 发挥他的艺术天赋,将怀旧的东西变成生动的视觉叙事,让你开怀大笑,好似回到了童年。
阅读本专访,探索 El Obrador 的最新建筑可视化项目,了解该工作室独特的工作理念,以及 Chaos Cloud 如何让该团队高效协作。
从 3D 艺术家 Teodor Vladov 的建筑可视化之旅中得到启发。阅读本文,了解他的独到创作过程,如何应用艺术规则,以及作品背后的象征意义。